Ростовая кукла изготовление: Ростовая кукла на заказ – купить на Ярмарке Мастеров

Содержание

Изготовление ростовых кукол своими руками

Ростовые куклы приобретают популярность. Они используются на презентациях, промоакциях, а также в театре.

Часто их применяют для детских праздников и корпоративов. Дети придут в восторг от такой ростовой куклы и будут внимательно ее рассматривать.

О том, как сшить ростовую куклу своими руками рассмотрим ниже.

Шьем куколку сами

Для начала нужно определиться, какого сказочного персонажа нужно сделать, и только потом приступать к подготовке эскиза.

Нужно помнить, что ростовая кукла должна вместить в себя человека. Поэтому важно рассчитать все необходимые размеры: головы, туловища и конечностей.

Это нужно для того, чтобы определить, сколько понадобится ткани, поролона и других материалов на создание куклы. Затем сделать выкройку и перенести ее на ткань и поролон. Затем сшить все вместе, оформить лицо и др.

Виды кукол:

  • Куклы-костюмы. Самое трудоемкое здесь – это изготовление головы, ее часто делают из поролона. Костюмы шьются, как и любая другая одежда — по размеру.
  • Каркасные. Крепятся на метало-каркас.

Важно сделать выкройку, чтобы можно было представить, как создаются каркасные куклы. Одной из представительниц каркасных кукол является Нюша из мультфильма «Смешарики». Каркасные куклы требуют усидчивости и кропотливой работы с самим каркасом. Для облегчения работы таких кукол делают, разделяя их на голову и туловище.

Материалы для кукол:

  1. Поролон. Может быть разной толщины;
  2. Мех, флис, трикотаж или др. ткань для пошива поверхности ростовой куклы;
  3. Изолон;
  4. Клей, хорошо склеивающий любые детали;
  5. Клей-пистолет;
  6. Нитки швейные;
  7. Иглопробиваемое волокно.

Процесс изготовления

Изготовление ростовых кукол своими руками – это творческий процесс, который требует немало времени и усидчивости. Для начала нужно подобрать необходимого героя, которого будете создавать своими руками.

Хорошо, если будет фото персонажа.

Сделать эскиз при помощи компьютерной программы или вручную нарисовать. Совместить эскиз с фигурой человека, в процессе можно изменить пропорции, например, уменьшить или увеличить голову, туловище. Сделать замеры и выкройку ростовой куклы, а также рассчитать необходимое количество поролона или изолона.

Обычно для построения костюма берут какой-либо комбинезон, подходящий по размеру. Прибавляют пару размеров для свободного облегания и размещения поролона. Для тонкого костюма подойдет поролон толщиной в 1 см, для более толстого в 2 см.Иногда кукол делают без поролона, тогда используют синтепон, но это достаточно редкое явление.

Наложить на поролон слой иглопробиваемого волокна, затем ткань и прошить все слои вместе.

Затем делают подклад из х/б трикотажа.

Когда костюм носит только один человек, подклад можно пришить внутрь ростовой куклы, если же носят несколько человек, то его лучше сделать съемным.

Когда все детали наметаны и подогнаны под нужный размер, то обязательно делается примерка.

Сделать контуры на деталях. Если это костюм животного, то внешний контур делается по эскизу головы животного, а внутренний по голове человека. Обычно контуры различаются на пару сантиметров.

Не нужно делать большую разницу между выкройками. 

Все вырезанные детали склеивают вместе, а затем поверхность выравнивают и зашкуривают. Внутрь головы и снаружи приклеивают поролон, а поверх него ткань. После наклеиваются подготовленные глаза, рот, нос.

Руки и ноги шьются отдельно. Процесс их создания похож на изготовление головы.

Оформление лица и аксессуары

Один из самых наиболее ответственных моментов в создании ростовых кукол – это оформление лица (мордочки). Нужно, чтобы кукла смотрелась красивой, доброй, симпатичной, глаза у нее должны быть добрыми.

Немаловажную роль здесь играет улыбка, ведь если эта кукла для детского сада, то она должна привлекать внимание детей и дарить им яркие приятные впечатления. Поэтому к оформлению мордочки нужно подойти как можно ответственнее, с хорошим настроением и творческим настроем.

Глаза и все остальные детали лица можно сделать из материала или нарисовать акриловыми красками.

Далеко не последнюю роль у ростовой куклы играют такие аксессуары, как перчатки и обувь, сумочка и др. Они изготавливаются вручную и должны подходить к определенному персонажу. Так, например, медведь должен иметь корзинку или бочку меда.

Видео по теме статьи

Даже новички смогут изготовить ростовую куклу, если подробно изучат вопрос и просмотрят видео мастер-класс.

Разберем основы изготовления ростовых кукол на примере кукол Картошки Фри и Гамбургера

Ростовые куклы Картошка Фри и Гамбургер несложны по конфигурации своих тел. Их можно сделать упрощенно, без каркасов (сложные ростовые куклы делаются на каркасе — обычно, стальная проволока диаметром 5 мм)

Костюм ростовой куклы Картошка Фри будет выглядеть так:

Основа конструкции — два фигурных листа . Это будут перед и спинка ростовой куклы. Крепиться конструкция будет на плечевом ременном мосту.

Габариты куклы 80х100 см.

Вырезаем фигурную переднюю стенку костюма.

По форме она должна быть похожа на картонный стаканчик жареной картошки фри.

Прорезаем дырки для рук.

С той стороны, которая будет внутренней, обшиваемпоролон бязью или двуниткой. Удобнее всего это делать, если предварительно ткань по периметру формы прихватить клеем «Момент-универсал» или «88». Проклеивать всю поверхность полностью нельзя.

Пришиваем ткань к поролону крупными стежками.
В труднодоступных местах — на сгибах, вырезах для рук артиста — ткань надсекаем и приклеиваем.

Вырезаем спинку ростовой куклы.
По ширине она равна передней стенке. Высота, конечно, выше.

Эту деталь также обшиваем хлопчато-бумажной тканью с одной, внутренней, стороны.

Внимание! Если не хватает цельного листа поролона, его легко можно склеить из кусков клем по поролону «Момент-универсал» или «88».

Теперь изготовим то, на чем будет крепиться вся конструкция.

Эта несложная система шьется из широких, жестких и прочных лент — строп.

Две стропы проходят по плечам (ближе к голове), одна поперечная на груди, одна — на спине.
В получающиеся прямоугольное «окно» должна свободно проходить голова человека.

Теперь надо посадить обе половинки будущей ростовой куклы на сшитые стропы и, тем самым, соединить переднюю часть и спинку.

Примеряем на манекене или человеке оптимальный уровнь, на котором нужно крепить стропы, чтобы поролон не затруднял работу человека в этом костюме ростовой куклы, уравниваем (подрезаем) нижние края спинки и переда.

На намеченном уровне на внешних, не обшитых, сторонах поролона приклеиваем полосы ткани. С внутренней, обшитой, стороны прорезаем ткань и поролон, вставляет концы строп и протягиваем наружу. Пришиваем к приклеенной полосе ткани. Получается прочное крепление ремней к поролону.

Две стропы закрепляем на спинке, две — на передней части куклы

Сшиваем обе половинки по бокам, не доходя снизу сантиметров 10 для свободы шага.

Вот что получилось на данном этапе

Обшиваем наружные поролоновые плоскости ростового костюма.
Таким образом, передняя и задняя части костюма будут обшиты со всех сторон.

Важно! При выполнении подобных масштабных форм из поролона, его обязательно нужно обшивать двуниткой или бязью с обеих сторон — это выравнивает поверхность и будет необходимо при дальнейших работе.

Приступаем к изготовлению верхней части костюма, надеваемой на голову. Она будет съемная.

Сооружаем какую-нибудь жесткую шапку — у нас она сделана на каркасе из ригилина, обтянута двуниткой, подведен подклад.

Из поролона толщиной 20 мм сооружаем что-то наподобие каски сварщика. В нужном месте вырезаем отверстие для лица.

Подгоняем каску к основному костюму. Пришиваем ее в нескольких точках к шапке.

Из проволоки диаметром 2-3 мм сгибаем овал. Приклеиваем, местами — пришиваем, его к краям поролоновой каски и к шапке.

Концы проволоки соединяем так: складываем внахлест и плотно-плотно обматываем обычными катушечными нитками. Сверху можно промазать клеем «Момент кристал».

Все это сооружение обшиваем так же, как и основной костюм, бязью.

С наружной стороны наводим» глянец»: поролоновый стаканчик обшиваем ярко-красным трикотажем, шапку — желтым. Прорезь для лица обшита трикотажной сеткой.

На верхнюю часть «стаканчика» и на шапку нашиваем «жареную картошку». Ее мы сделали из брусков поролона и обшили желтым трикотажем.

Последние штрихи — коричневой краской из аэрозольного баллончика (лучше — акриловой) подкрашиваем картошку

Изготовление костюма ростовой куклы Гамбургер

Делается немного сложнее.

Наша конечная цель такая:

Форма передней и задней стенки костюма в виде овала.
Габариты 80х100 см.
Используем поролон толщиной 50 мм.

Проще сделать переднюю часть не разъемной, но у нас задание — верх должен откидываться, поэтому мы отрезали верхушки на передний и задней деталях; будем делать верх в виде шапки.

В отличии от поролонового стаканчика картошки фри, поролоновая «булочка» гамбургера должна быть выпуклой.

Достигается это так:

  • между передом и спинкой вставляем поролоновую боковину толщиной 10-15 см
  • вся передняя часть «булочки» исполосована частыми длинными продольными надрезами
  • поверх поролона на передней части булочки плотно уложено несколько слоев синтепона (около 4 см в центре).

Спинка «булочки» будет плоской.

Обшиваем поролоновые детали, так же, как и у костюма Картошки Фри, бязью с обеих сторон.
Система крепления на плечевые стропы аналогичная.

Это верхняя передняя часть с прорезью для лица. Непосредственно на голову артист будет одевать каркасную шапочку из стропы и регилина. Она пришита к верхней части крышки.

Сооружаем откидную верхнюю крышку-шапку

На этих фото передняя часть крышки.

Верхушка задней части отрезается по прямой линии и устанавливается снова на свое место, но подвижно: верхушка и основная часть задника склеиваются вместе полосой ткани по внешней стороне; дополнительно скрепляются стропой.

Передняя и задняя части верхушки сшиваются между собой.

В чистовом варианте гамбургер обшиваем так:

  • булочка трикотажем телесного цвета
  • боковина, изображающая котлету, коричневым.

Пришиваем и приклеиваем «деликатесы»:

сыр — тонкий изолон (продается в строительных товарах), обшитый желтой тканью;

помидор — поролон в красном трикотаже;
листья салата — ярко зеленый материал;

зерна кунжута — белый изолон.

Подкрашиваем булочку в коричневый цвет краской из аэрозольного баллончика вместе с зернами кунжута.

Гамбургер готов!

Сохраните, чтобы не потерять!

 

 

Источник

изготовление, выкройки и мастер класс

Как сшить ростовую куклу быстро и легко своими руками – этот вопрос сейчас волнует многих аниматоров, организаторов детских праздников. Ведь в последнее время ни один детский праздник не обходится без объёмных сказочных персонажей, который изображают взрослые, одетые в костюмы зверей и волшебных существ, да и для детского сада такая кукла становится всё популярнее. Подобный костюм шьётся по разным технологиям, но, в любом случае, она должна позволять аниматору двигаться внутри неё свободно и относительно с комфортом.

Разбираемся в видах готовых ростовых кукол

Каркасные куклы. Они полые внутри и крепятся на металлический каркас. 
  • Куклы-костюмы. Часто они имеют большую объёмную голову, а на тело человека, представляющего персонажа, надевается просто костюм по размеру аниматора.

Важный момент: выкройки ростовых кукол помогут яснее представить себе, как они создаются и точно соорудить подобное изделие.

Сначала стоит определиться, какую именно куклу вы хотите создать. В каркасных куклах легче работать, но они сложнее сооружаются, так как понадобится серьёзная и кропотливая работа над каркасом. Например, это Нюша – героиня мультфильма «Смешарики». Чтобы облегчить себе работу, создатели таких изделий часто разделяют их на две части: голову и туловище. Одним стержнем мы фиксируем верхнюю часть туловища. Именно он является отправной точкой остальных стержней. Этот стержень представляет собой круг. По методу ребра жёсткости он соединяется с остальными. Туловище куклы будет ровнее, если кругов будет больше.

С каркаса головы снимается мерка, отдельно шьётся её «оболочка», потом она натягивается на каркас.

Каркасные куклы очень разнообразны. Если Смешарики, например, лучше смотрятся на металлическом каркасе, то такие сказочные персонажи-животные, как медведь или тигрёнок, например, создаются на основе изолона и поролона.

Проследить изготовление ростовых кукол можно на примере создания своими руками тигрёнка из поролона. Это достаточно многодельно, но результат стоит того, ведь такой симпатичный и весёлый зверь понравится всем малышам!

Как пошить ростовую куклу своими руками быстро и легко

Материалы:
  1. Изолон
  2. Поролон (потребуются куски разной толщины)
  3. Иглопробивное волокно
  4. Велософт (конкретно для тигрёнка), флис, мех, бархат-стрейч, велюр, велюр-стрейч, трикотаж, лайкра (для других кукол, в том числе, кукол с лицами)
  5. Клей для потолочной плитки (для склеивания изолона и поролона)
  6. Клей-пистолет (чтобы приклеивать ткани к поролону)
  7. Пластиковые миски для глаз
  8. Оракал – самоклеящаяся плёнка для глаз
  9. Баннерная сетка или автомобильные шторки
  10. ПВХ
  11. Акриловая краска для зрачков

Очень здорово, если есть возможность работать аэрографом. Куклы, сделанные с его помощью, смотрятся естественнее и живее.

На фото мы видим куклу-тигрёнка, которая должна получиться на выходе:

Первоначальный эскиз тигрёнка:

«Очеловеченный» эскиз в программе Corel:

Выставляем рост человека 17см (1:10)

Если получается, что тигрёнок не совпадает с размерами человеческой фигуры, то его нужно подогнать под размер фигуры. Человека трогать не нужно, у него уже задан необходимый размер. На выходе должна получиться такая же картинка, как была до того, как задавался рост человека. Считаем теперь тигра, он уже правильного размера в масштабе 1:10. Смотрим по сетке в Corel высоту головы, умножаем на 10, получается высота головы куклы. Аналогично ширина. Теперь можно прикинуть, сколько слоёв изолона нужно брать. Пример: ширина головы 55см, толщина изолона 4см. 55:4=14слоёв, по 7 с каждой стороны.

Лекала.

Берётся стандартное лекало комбинезона на два размера больше нужного.  Тем не менее, выкройка изначально должна быть с прибавками на свободное достаточно облегание. Два размера прибавляются за счёт поролона. Для создания туловища лучше всего подойдёт поролон  2 см. Вытачки убираем, потому что талии у тигрёнка нет. Пройму нужно опустить, как и сиденье – на 10 см, так как ножки у тигра не длинные. Для пузика – прибавку к бёдрам и на животик. Длину сиденья сзади увеличиваем на 3 см.

Слой поролона нужен, чтобы выровнять слой иглопробивного волокна. После него следует ткань. Внутри – подклад их хлопкового трикотажа. Лекала на подклад убавляем по ширине, потому что объём внутри небольшой , к тому же, трикотаж тянется. В местах отхождения  подклада от поролона его нужно приклеивать прямо к поролону. При внимательной и неторопливой подгонке подклад ляжет не хуже лицевой стороны. Лицо так же необходимо подогнать.

Когда всё подогнано, нужна примерка, чтобы исключить брак. Все детали лучше дублировать: ткань-синтепон-сетка(подклад). Настрочить и обметать. Дальше по эскизу дорабатываются лекала: где-то животик прибавить, где-то попу, может быть, опустить сиденье, чтобы лапки казались короче. Для живота берём окружность из изолона (1см) диаметром 50см. Делим на 8 сегментов, определяем  8 вытачек, которые не доходят до середины, склеиваем их и придаём овальную форму.

Лапы.

Подошва, вырез для ног, шесть боковых и четыре средних элемента.

Можно пришить подошву, тогда тигрёнок сможет гулять и по улице.

Перчатки обыкновенно рисуются на глаз, вставляется синтепон, поролон и подклад.

Голова.

Потребуется 7 лекал. Самое большое-центральное. Оно своим контуром должно повторить контур сечения головы. Нам уже известна высота, а за ширину можно взять ширину головы тигрёнка(55см), потому что она круглая. Можно построить прямоугольник с заданными шириной и высотой, и на его основе уже выводить контур центрального лекала.

Когда первый контур сделан, в него помещаем лекало головы человека. В процессе изготовления головы рекомендуется увеличить это место, когда слои уже склеены. Теперь примерка, нужно определить,  достаточно ли места для головы. Первое лекало готово.

Рисунок с разноцветными лекалами — это только пример градации. Это не гарантия, что каждое следующее лекало будет повторять контур предыдущего.

Контур второго меньше первого на 1,5-2см. Однако, вырез для головы тот же. Третье ещё меньше. И так далее.

Большую разницу между лекалами делать не надо, лучше лишнее срезать в процессе. Последние лекала обычно получаются в виде овалов небольшого размера  (наиболее выступающая точка у щёк).

Голова тигрёнка не из изолона, а из экструдированного пенополистирола. Он хорош тем, что обрабатывается шкуркой (значит тонкий слой поролона не нужен, потому что всё можно вышкурить достаточно гладко). Материал износоустойчив. Если вы делаете голову впервые, и у вас нет навыков и готовых лекал, то с этим материалом лучше не экспериментировать. Используем изолон, обтягиваем его потом тонким поролоном для выравнивания.

Склеиваем детали головы , получается две половинки.

Внутри головы следует приклеить поролон толщиной 1 см. Затем приклеиваем отдельно губу – утеплитель из изолона.

Чтобы создать глаза и брови, нужно смотреть, какие ткани из тех, что есть в наличии, подойдут в конкретном случае. Место для глаз вырезается, края обрабатываются шкуркой.

Глаза можно сделать из пластиковой миски, купленной в магазине. 
Канцелярским ножом, нагретым над газом, вырезаются они по эскизу. Заклеить удобно оракалом (самоклеящаяся плёнка). А вот приклеить её на выпуклую поверхность довольно сложно, придётся потренироваться. Вот один секрет. Если её чуть нагреть (феном или над плитой), она становится более эластичной, но пока не остынет. А остывает очень быстро.

Видео по теме статьи

Детально разобраться в премудростях создания ростовых кукол поможет видео мастер класс.

создание ростовой куклы — Ростовые куклы

Ростовая кукла — важная составляющая детских праздников, развлекательных и рекламных мероприятий, корпоративных и тематических вечеринок. Что может быть веселей большой, яркой куклы, которая играет с вашими детьми, танцует, дарит подарки, даже взрослые люди при виде кукол превращаются в детей!

 

какие бывают куклы:
Стандартные(голова-туловище)
Куклы-упаковки(пакеты майонеза, сока и т.д,)
Куклы-перчатки(одеваются на всё тело: сердечки, смешарики и т.п),
ещё можно, как отдельную категорию выделить куклы с человеческими чертами лица(как баба-яга, девочки, мальчики)

 

Использовала следующие материалы

 

Для основы головы:изолон, поролон разной толщины, иглопробивное волокно.
Ткани:флис, мех, велсофт (использовала для тигра), бархат-стрейч, велюр, велюр-стрейч, трикотаж и лайкра(для кукол с лицами).
Клея два вида использую: мастер(или любой другой для потолочной плитки) для склеивания изолона,поролона (в основном на крупных деталях. И клей-пистолет для приклеивания ткани к поролону.
Для глаз:пластиковые миски, оракал (самоклеящаяся плёнка),банерная сетка,автомобильные шторки (как сетка),
ПВХ(иногда),краска акриловая(если требуется рисовать зрачки)

 

Ещё очень советую овладеть аэрографом. Даже считаю что для создания совершенной куклы он просто необходим. Передать блики, тени, может нанести какую-нибудь надпись.
Если поработать над куклой аэрографом, можно сделать её намного живее и оригинальнее.

 

—————————————-

 

Итак, значит, на примере тигрёнка

 

 

Эскиз уже был готовый. Нужно было его только очеловечить(работаю в основном в программе Corel, но и фотошоп применяю иногда)

 

 

Вот картинка исходного, мультяшного тигрёнка. А в него помещена фигура человека, рост 170см. Сразу видно, что такие пропорции нам не подходят. Уменьшаем голову и вытягиваем туловище.

 

 

Вот так уже ближе к фигуре человека.
Следующий этап- просчитать размеры, что бы не ошибиться в пропорциях.
Выставляем рост человека 17см (Т.е 1:10)
И, если, тигрёнок относительно фигуры человека стал больше или меньше,то нужно его вернуть на фигуру как было изначально (как бы подогнать под размер фигуры). Человека не трогаем, у него уже задан нужный нам размер.

 

Когда всё сделано, картинка должна получится такая же как была до того как задали рост человека. Теперь уже можно просчитать тигра, т.к он тоже теперь принял нужный нам размер в масштабе 1:10

 

Смотрим по сетке в Corel высоту головы, умножаем на 10, получаем высоту головы тигра. Так же ширина. Когда известна ширина, то можно уже прикинуть, сколько слоёв изолона нужно брать.
Например: ширина головы 55см, толщина изолона 4см (я в последнее время использую такой) 55:4=14слоёв, по 7 с каждой стороны.

 


————————————————————

 

Теперь можно приступать к лекалам.

 

Туловище сделать не сложно.

 

Обычно беру стандартное лекало комбинезона на два размера больше,чем нужный. Например, если аниматор 46р-ра, то комбинезон 50. Но выкройка комбинезона изначально уже должна быть с прибавками на свободное облегание. На два размера увеличиваю, т.к будет поролон. Для туловища можно брать разный поролон; 1см-небольшой объём, 2см-уже получается хороший объём. Можно обойтись и без поролона (если большой объём не нужен или объём нужен только в некоторых местах). Если без поролона, то желательно поставить хотя бы синтепон.

 

А потом уже смотрю по фигуре куклы,где нужно прибавить. Для этого тигра делала так:
1.Талии у нас нет,поэтому все вытачки по талии убираем(грудь тоже естесственно).
2.Опускаем пройму.
3.Ножки у нас коротенькие,поэтому сиденье опускаем на 10см.
4.У нас есть пузик! Делаем прибавку к бёдрам (делала на глаз) и на животик.
5.Ещё попа. На 3см увеличиваем длину сиденья задней половинки.

 

 

Туловище у льва из поролона 2 см.Обьём придавала за счёт вытачек.Как в обычной одежде.
Слой поролона,затем чтобы выровнять слой иглопробивного волокна, затем ткань (обязательно эластичная).

 


Внутри ставлю подклад из трикотажа х/б. Лекала на подклад обязательно убавляю по ширине,т.к внутри объём уже меньше,да и трикотаж тянется сильнее. В местах где подклад отходит от поролона(обвисает) приклеиваю его прямо к поролону.Если не торопиться и подогнать всё как следует, то подклад может лечь не хуже лицевой стороны.Но и лицо тоже приходится подгонять.Снимаю ткань с поролона пока шью раз 20.То тут складочка,то там.
А когда уже всё подгоню ,одеваю, и в некоторых местах тоже подклеиваю, чтобы при эксплуатации ничто никуда не уезжало.

 

Каждую деталь дублирую: ткань-синтепон-сетка(подклад).Настрачиваю и обмётываю.

 

Дальше уже смотрю на эскиз и дорабатываю лекала: где-то животик прибавить, где-то попу, часто приходится опускать сиденье, что бы лапки казались покороче.

 

Для живота сделала так: взяла окружность из изолона (1см) диаметром 50см. Деля на 8 сегментов,определила 8 вытачек,не доходящих до центра.И склеила эти вытачки.Подрезала,придавая форму овала.

 

Лапы

 


Всего 4 лекала:
подошва (вырез для ног можно сделать любого размера по стельке) 6 боковых и 2 средние детали.
Вырезаем и склеиваем всё кроме подошвы.

 


всё видно по фото

 

Ещё нужно приклеить хорошую подошву чтобы и по улице погулять можно было. Я покупаю такую в обувном магазине (она ещё используется для профилактики обуви). Клею на «Момент марафон». Потом аккуратно подрезаю ножом. И всё готово!

 


Перчатки тоже ничего сложного, обычно рисую на глаз. Вставляю синтепон или поролон, и подклад.

 

Самое сложное, конечно, голова

 

Как мы посчитали нам потребуется 7 лекал. Самое большое-центральное. Оно своим контуром повторяет контур сечения головы. Нам уже известна высота, а за ширину можно взять ширину головы тигрёнка(55см), т.к голова круглая.Можно построить прямоугольник с заданными шириной и высотой, и на его основе уже выводить контур центрального лекала. Тут уже никак точно не рассчитать, я делала на глаз.

 

 

Когда первый контур готов, нужно поместить в него лекало головы человека.
Делала тоже на глаз, но в процессе изготовления головы я всегда увеличиваю это место, когда слои уже склеены, примеряю, смотрю достаточно ли места для головы. Всё , первое лекало готово.

 

Рисунок с разноцветными лекалами — это только пример градации. И не факт, что каждое следующее лекало будет повторять контур предыдушего. Наглядно это видно на фото которые идут ниже.

 

Контур втогрого чуть меньше первого (на1,5-2см).Вырез для головы тот же.

 

Третье ещё меньше. И так далее.

 

Большую разницу между лекалами не советую делать, лучше лишнее потом срезать, чем наставлять. Последние лекала обычно получаются небольшие овалы (наиболее выступающая точка у щёк).

 

Голова моего тигрёнка сделана не из изолона, а из экструдированного пенополистирола. Он хорош тем, что обрабатывается шкуркой (значит тонкий слой поролона не нужен, т.к всё гладенько можно вышкурить) и износоустойчив.

 

Но, если, вы делаете голову впервые и у вас нет навыков и готовых лекал, то с этим материалом лучше не экспериментировать. А использовать изолон и обтянуть его потом тонким поролоном для выравнивания.

 

Склеиваю детали головы , получается две половины
на фото видна последовательность

 


 

Следующий шаг.
Внутри головы я приклеила тонкий поролон(1см).
Затем склеила обе половины.Получилась вот такая голова.Губу клеила отдельно.Это утеплитель из изолона.Он продавался готовой формы.Можно и самим сделать.

 

 

Затем прикладывала глаза,брови.Смотрела какие лучше ткани подойдут.Как всё это будет смотреться. Наметила место для глаз и вырезала его.Края чуть обработала шкуркой.
Потом обвернула иглопробивным волокном,подогнала максимально.Сняла это волокно и у меня получилась выкройка для ткани.Обратно одела волокно,сшила его где получились швы.Опять вырезала глаза уже на волокне ,оставляя припуски.И эти припуски подвернула внуть глаз и приклеила.Также поступила и с тканью.

 

Ростовые куклы на заказ от производителя

Творческая мастерская «Большие Звёзды»

Основное направление деятельности творческой мастерской «Большие Звёзды» -это пошив ростовых кукол для праздников, корпоративных мероприятий. Над созданием каждого проекта работает швейный цех специально обученных специалистов.

Здесь вы можете:
купить готовую куклу, представленную в нашем каталоге,
заказать создание любой ростовой куклы по индивидуальному проекту,
заказать выступление аниматоров в ростовых куклах,
заказать пошив театральных костюмов для уже существующих кукол,
арендовать ростовую куклу для своего праздника,
оформить заказ на любое другое изделие из поролона.

Со всеми перечисленными услугами вы можете более подробно ознакомиться здесь на нашем сайте.
Для оформления заказа вы можете воспользоваться кнопкой заказать звонок в правом верхнем углу сайта. Либо написать письмо на е-mail: [email protected]

Ростовые куклы от производителя

– гарантия безупречного качества и выгодных цен

Ростовые куклы, изображающие персонажи из любимых мультипликационных или художественных фильмов, телепередач или рекламных роликов, обитателей дикой природы или домашних животных, сегодня являются необычайно востребованными. С помощью ростовых кукол можно разнообразить любой праздник, будь то детский утренник, день рождения или свадебное торжество, любое мероприятие, будь то корпоратив, открытие детского развлекательного центра или магазина детских игрушек, презентацию или рекламную промо-акцию и т.д.

Ростовые куклы очень востребованы в качестве очень эффективного рекламного инструмента, ведь красочно одетый персонаж мультфильма или супергерой из блокбастера величиной с человеческий рост, очень легко привлекает внимание целевой аудитории, приглашая зайти в магазин, купить билеты в театр, на открытие боулинга или аквапарка.

При помощи ростовых фигур можно реализовать самые смелые творческие фантазии, используя их в качестве инструмента, повышающего внимание потенциальных потребителей товаров или услуг.

Пошив ростовых кукол. Доверьте эту работу профессионалам из творческой мастерской «Большие Звезды»

Если вы хотите, чтобы будущее мероприятие прошло успешно, то стоит позаботиться и купить ростовые куклы в творческой мастерской «Большие Звезды», которая специализируется на изготовлении ростовых фигур любого формата и любой тематики.

Ростовая кукла на заказ в нашей творческой мастерской это уникальная возможность изготовления костюма по индивидуальным эскизам, который будет полностью удовлетворять вашим запросам, как по качеству, так и по стилю, дизайну, оформлению, стоимости.

Ростовые куклы пошив наша творческая мастерская осуществляет, используя высококачественные материалы, новейшее оборудование и современные технологии пошива ростовых костюмов.

Кукла ростовая, изготовленная специалистами мастерской «Большие Звезды», по мнению наших постоянных заказчиков, представляет собой сочетание безупречного качества, оригинального дизайна, красочного оформления, удобства в использовании, умеренных цен.

Пошив ростовых кукол производится лучшими мастерами, которые имеют богатейший опыт работы по пошиву этих востребованных изделий.

Заказать ростовые куклы в нашей творческой мастерской выгодно, ведь мы сами являемся производителями ростовых кукол, прекрасно разбирающимися в тонкостях их изготовления, а также имеющими налаженные связи с поставщиками расходных материалов.

Цена на ростовые куклы зависит от разных факторов, в числе которых используемые в работе материалы, фурнитура, декоративные элементы, объем работы и др. Учитывая, что творческая мастерская «Большие Звезды» является производителем, на ростовые куклы цена у нас вполне демократична, умерена и доступна.

Ростовая кукла петух своими руками по выкройке: мастер-класс

Когда приближается детский праздник (день рождения, Новый год, выпускной в детском саду или начальной школе), малышей могут развлечь ростовые куклы. Например, ростовая кукла петух или медведь обрадует даже самых маленьких. Однако мало кто знает, что аналогичные куклы, но без актера в маске, могут украсить приусадебный участок и тоже будут смотреться как живые. Какой вариант поделки выбрать, каждая мастерица решает самостоятельно.

Причины популярности ростовых кукол

В последнее время большой популярностью пользуются шоу ростовых кукол. Такие представления очень любят воспитанники детских садов и ученики начальных классов. Как правило, это спектакли, в которых взрослый надевает костюм животного, сказочного или мультяшного героя (например, одного из персонажей знаменитого мультфильма «Смешарики»). Однако под этим понятием следует понимать и другое изделие: кукла больших размеров, изображающая человека или животного и использующаяся для украшения интерьера (дачного участка). Оба варианта непременно следует смастерить, потому что:

  • Любимый сказочный герой в полный рост обрадует ребенка дошкольного и младшего школьного возраста. Но детям до трех лет таких кукол лучше не демонстрировать, потому что они могут испугаться сказочного существа больших размеров;
  • С такими персонажами очень интересно фотографироваться;
  • Изготовление ростовых изделий может стать неплохим источником дополнительного заработка для тех, кто организует детские праздники. Можно, например, сдавать таких кукол напрокат на дни рождения;
  • Для изготовления не требуются дорогостоящие или редкие материалы.

Все это делает такие поделки очень популярными. О секретах изготовления больших сказочных и мультипликационных героев можно прочитать в интернете, а также посмотреть обучающее видео с пошаговым руководством. Можно сделать сразу два варианта одного и того же героя: костюм с маской и героя, украшающего дачный участок. Изготовление занимательных игрушек не займет много времени, главное — внимательно изучить инструкцию перед работой. Те, кто любит делать куклы и маски из поролона своими руками, выкройки могут найти в разных источниках. Но, помимо поролона, можно использовать и другие материалы.

Что понадобится для работы

Для изготовления ростовой или «ростовской», как ее ошибочно называют некоторые начинающие рукодельницы, куклы, понадобятся подручные материалы, которые есть в каждом доме. Покупать что-либо специально не придется. Как правило, чаще всего такие игрушки размещают на свежем воздухе, поэтому следует по возможности использовать плотную непромокаемую ткань, а также пластик, полиэтилен и другие водонепроницаемые материалы. Для работы могут понадобиться:

  • Описание работы с пошаговыми инструкциями и фотографиями каждого отдельного этапа изготовления игрушки;
  • Деревянный или металлический каркас (для садово-паркового варианта поделки). Каркас делается тростевой — в виде вертикально стоящей палки;
  • Пластиковые бутылки;
  • Полиэтиленовые мешки, которые обычно используются для сбора и выброса бытового мусора;
  • Старые тряпки или синтетический материал для набивки;
  • Лоскутки ткани и старая, ненужная одежда;
  • Акриловые краски;
  • Поролон или поролонопластик;
  • Аксессуары — старая обувь, головные уборы, украшения. Выбор аксессуаров зависит от выбранного образа. Например, кукле в виде принцессы понадобится корона, а оленю — рога, свинье — пятачок.

Соорудить нового «друга» из подручных материалов сможет даже ребенок школьного возраста под руководством родителей или педагогов. Главное — заранее продумать концепцию игрушки. Можно даже нарисовать эскиз. Проще всего изготовить таких персонажей, как колобок, Смешарики или Спанч Боб (Губка Боб — квадратные штаны из одноименного мультфильма). Перед тем как сделать ростовую куклу своими руками, необходимо определиться с размерами. Можно использовать размеры, рекомендуемые в инструкции, или адаптировать готовую выкройку к своим размерам.

Общее описание процесса

Сделать игрушку в полный рост не так сложно, как кажется. Изготовление такой поделки, по сути, ничем не отличается от изготовления кукол малого и среднего размера. Самой большой популярностью у детей и взрослых пользуются смешариковые куклы, изображающие таких животных, как:

  • Лось;
  • Баран;
  • Пингвин;
  • Заяц;
  • Ежик.

Главные отличительные черты смешариков — это большие глаза и веселая улыбка до ушей. Именно эти черты делают любимых героев узнаваемыми. Также следует обратить внимание, что у каждого из героев мультфильма свой фирменный цвет. Например, кролик по имени Крош всегда голубого цвета, а поросенок Нюша — розового, Ежик тоже розовый, но с фиолетовыми иголками.

Обычно кукол делают не только для развлечения детей, но и для украшения приусадебных участков. Главное, чтобы образ любимого мультяшного героя хорошо вписывался в окружающий ландшафт. Например, у пруда будет хорошо смотреться морской житель Спанч Боб. На участке такая фигура может выполнять не только декоративную, но и практическую функцию огородного пугала. Если сделать так, чтобы руки у куклы шевелились, а тело раскачивалось под дуновением легкого ветерка, игрушка будет не только радовать детей и взрослых, но и отпугивать птиц. Смастерить такую куклу можно следующим образом:

  • Сделать каркас из подручных материалов;
  • Сформировать туловище и надеть его на каркас. Для этого можно использовать обычный полиэтиленовый мешок для мусора, набитый ненужными тряпками или синтепоном. Подойдет также пятилитровая пластиковая бутылка из-под пива или питьевой воды или канистра;
  • Ноги можно сделать из нескольких скрепленных друг с другом пластиковых бутылок. Если кукла будет все время стоять на месте, можно зафиксировать «ноги» в старых ботинках большого размера;
  • По той же технологии делаются руки;
  • Для изготовления головы можно взять пластиковый пакет, обернутый тканью телесного цвета, потом на этой ткани рисуется лицо человека или мордочка животного, например, любого из смешариков. На голову надевается готовый парик из елочного «дождика» или настоящий парикмахерский парик;
  • На готовую игрушку надевается старая одежда. Можно специально сшить одежду и головной убор из старых, ненужных вещей.

Такая кукла обязательно будет в центре внимания на дачном участке, а дети и взрослые будут охотно с ней фотографироваться. Можно, конечно, поставить куклу и дома, но это не самый лучший вариант для малогабаритной квартиры. Если рукодельница решила использовать для работы поролон или поролонопластик, неплохо изучить специализированную литературу по конструированию из поролона.

Как изготовить маску для костюма

Еще один интересный вариант ростовой куклы — не игрушка, а костюм, который надевается на живого человека, с маской. Костюм Олафа своими руками или наряд шалуньи-Маши из мультфильма Маша и Медведь непременно украсит любую вечеринку. Проще всего сделать маску из поролона или более современного материала — поронопластика. Поронопластик отличается от поролона тем, что он дешевле стоит, дольше сохраняет свой товарный вид, а также легче поддается окрашиванию. К тому же его намного легче резать. Чтобы изготовить маску для большого ростового костюма, необходимо:

  • Найти выкройку в специализированной литературе или на профильном интернет-сайте;
  • Перенести выкройку на бумагу в соответствии с размерами головы того человека, для кого предназначается маска;
  • Выкроить из поролонопластика все необходимые детали;
  • Проделать отверстия для глаз или рта. Они должны быть достаточной величины, чтобы человек чувствовал себя комфортно;
  • Раскрасить готовое изделие;
  • Проделать дырочки и вдеть в них резинки.

Для раскрашивания можно использовать акриловые краски или обыкновенную гуашь, которая продается в канцелярских магазинах. Также можно не раскрашивать маску, а обклеить ее цветной бумагой, тканью или фольгой. Все зависит от того, какой образ решила создать рукодельница.

Костюм в рост человека, прилагающийся к маске, можно украсить простейшими узорами, нанесенными при помощи шаблонов-штампов акриловыми красками: цветок, сердце, буквы или цифры (последний вариант подойдет, например, для куклы, которая будет развлекать первоклассников в День знаний). Можно, конечно, пошить маску и из ткани, но поронопластик представляется более простым и более прочным материалом.

Интересные варианты поделок

Ростовые куклы в форме матрешки или Петрушки непременно привлекут внимание посетителей на ярмарке народных ремесел, на различных выставках и праздничных мероприятиях. Такую игрушку можно разместить, например, у самовара в кафе или столовой, где продаются традиционные русские блины или пироги.

Еще один интересный вариант — куклы в полный рост, изображающие персонажей современных мультфильмов. Такие персонажи непременно украсят любой детский праздник, например, день рождения или новогодний утренник. Для представлений в детском саду это могут быть всем известные звери: хитрый лис, глупый волк или жизнерадостный колобок. Для их изготовления вовсе не обязательно быть опытным мастером, главное — проявить фантазию и творчество. Можно сделать одну куклу и сшить для нее разную одежду, чтобы она могла превращаться в разных героев, в зависимости от ситуации.

Ростовые куклы, как «неживые», так и костюмы с маской, предназначенные для актеров, — отличный способ развлечь гостей. Если подойти к их изготовлению с выдумкой, все получится. Главное — помнить о том, что такая поделка ни в коем случае не должна быть страшной или неприятной на вид, чтобы не испугать малышей. Наоборот, фигура любимого персонажа в полный рост должна улыбаться и дарить позитивное настроение. Только в этом случае можно использовать такие оригинальные поделки для украшения дачных участков и организации массовых праздничных мероприятий.

цены на пошив костюмов от Арт-Эш

Изготовление ростовых кукол на заказ в Москве: цены на пошив костюмов от Арт-Эш Не сумели подобрать подходящую модель? Закажите ростовой костюм с индивидуальными параметрами. оформить заказ

Ultimate DIY Hacks: простые идеи создания кукол для детей

Марионетки — это безумие как среди детей, так и среди взрослых. Изготовить разные виды кукол в домашних условиях довольно просто. Вот несколько простых и легких идей для изготовления кукол в домашних условиях.

Знаете ли вы?

Кукольный театр известен человеку уже тысячу лет. Считается, что первые куклы были сделаны в Индии еще в древности. Китай, Египет и Греция также имеют богатые древние традиции кукольного искусства.

Марионетки очень популярны уже давно. Это модели человеческих фигур, животных или даже неодушевленных предметов. К различным типам марионеток относятся марионетки с пальцами, куклы в перчатках (куклы из носков), куклы для кухни и куклы на веревочках (марионетки). Куклы в натуральную величину обычно можно увидеть в кукольных представлениях или на карнавалах. Однако меньшие по размеру легко сделать дома.

Хотите написать для нас? Что ж, мы ищем хороших писателей, которые хотят распространять информацию.Свяжитесь с нами, и мы поговорим …

Давайте работать вместе!

Изготовление кукол может быть веселым семейным занятием с детьми. Вот пошаговые инструкции по изготовлению четырех типов марионеток. Все, что вам понадобится, это бумага, картон, клей, краска (желательно краска для ткани), ножницы, игла, нитки. Ткань, шерсть, фетр, пуговицы и др. Для украшения.

Пальчиковые куклы

Как следует из названия, они очень маленькие и умещаются в пальцах. У них нет движущихся частей или струн.Вы можете использовать бумагу или ткань, чтобы сделать куклы для пальцев.

1. Сначала сверните кусок листа в цилиндрическую форму или трубку и приклейте его.

2. На другой бумаге нарисуйте лицо и черты лица. Так же можно использовать готовые мордашки из любимых мультфильмов.

3. Наклейте грань на цилиндрическую трубку.Убедитесь, что вы используете меньше клея, чтобы не испортить свои работы.

4. Ваша основная марионетка для пальцев готова. Теперь попробуйте сделать еще один руками и ногами или из ткани.

Перчаточные куклы

Их также называют марионетками из носков, они могут быть сделаны из носков или перчаток. Здесь мы увидим тот, что сделан из носка.

1. Положите носок в руку и сделайте надрез в области между большим и указательным пальцами.

Хотите написать для нас? Что ж, мы ищем хороших писателей, которые хотят распространять информацию. Свяжитесь с нами, и мы поговорим …

Давайте работать вместе!

2. Возьмите толстую бумагу овальной формы, сложите ее пополам и пришейте в том месте, где вы сделали разрез. Это сделает рот куклы. Теперь вы видите, что ваша марионетка может говорить.

3.Вы можете нарисовать глазки или даже пришить пуговицы как глазки своей кукле. Вы можете добавить другие элементы, такие как нос, уши, шляпу, усы и т. Д. Используйте немного цветной шерсти, чтобы сделать волосы кукле.

4. Ваша перчаточная марионетка готова. Вы можете найти хорошее применение старым носкам, сделав эти куклы.

Или

  1. Получите выкройки животного / птицы, из которых вы хотите сделать куклу. Дважды нарисуйте этот узор на ткани.
  2. Сшейте два выкройки ткани вместе с трех сторон.Не забывайте держать его открытым внизу. Изгибы должны быть обрезаны, чтобы ткань не сморщилась.
  3. Выверните ткань наизнанку, чтобы не было видно швов. Нарисуйте или пришейте глазки, клюв, перья, уши соответствующего животного / птицы, которое вы выбрали. Итак, ваша марионетка готова!

Ложка кукла

Они называются так потому, что мы используем ложки, вилки и т. Д. В качестве основы для этих марионеток. Они похожи на пальчиковых кукол.

1.Используйте ложку как основу для куклы. Обведите на картоне лицо, тело, руки и ноги любимого персонажа.

2. Нарисуйте глаза, нос, рот и т. Д. В качестве волос марионетки можно использовать мех или хлопок.

3. Вы можете нарисовать одежду прямо на картоне или использовать ткань или войлок, чтобы сшить одежду для куклы.

4.Теперь приклейте фигурку на ложку с помощью клея. И ваша кукла для кухни, которую легко сделать, уже здесь!

Струнные куклы

Они также известны как марионетки. Их движениями можно управлять с помощью веревок, прикрепленных к их суставам. С помощью этих марионеток можно до некоторой степени достичь человеческих движений, поскольку все их части тела подвижны.

1. Обведите фигуру (человека или животное по вашему выбору) на картоне. Разрежьте его точно по частям.

2. Нарисуйте черты лица и украсьте фигуру по своему выбору. Для этого можно использовать ткань, ленты, шерсть и т. Д.

3. Проделайте отверстия в соединениях для крепления струн. Привяжите струны к частям, которые вы хотите сделать подвижными, и прибейте все эти струны вместе на деревянном стержне.

4. И ваша марионетка готова.Попробуйте двигать его руками и ногами с помощью струн.

Или

  1. Воспользуйтесь идеей изготовления перчаточной марионетки.
  2. В качестве следующего шага набейте подушечкой или тряпкой. Сшейте открытые концы.
  3. Обвяжите нитками или резинками в нижней части рук и ног. Поскольку они сделаны из ткани, сшейте детали вместе, и ваши куклы будут легко двигаться.
  4. Присоедините струны и прибейте их к деревянному стержню.

Марионетки в натуральную величину довольно сложно сделать.Освоив эти основные идеи, вы можете попробовать большие марионетки с помощью наборов для самостоятельной сборки.

Нравится? Поделиться этим!

Лучшая модель куклы в натуральную величину — Отличные скидки на модель куклы в натуральную величину от мировых продавцов моделей кукол в натуральную величину

Отличные новости !!! Вы находитесь в нужном месте для модели куклы в натуральную величину.К настоящему времени вы уже знаете, что что бы вы ни искали, вы обязательно найдете это на AliExpress. У нас буквально тысячи отличных продуктов во всех товарных категориях. Ищете ли вы товары высокого класса или дешевые и недорогие оптовые закупки, мы гарантируем, что он есть на AliExpress.

Вы найдете официальные магазины торговых марок наряду с небольшими независимыми продавцами со скидками, каждый из которых предлагает быструю доставку и надежные, а также удобные и безопасные способы оплаты, независимо от того, сколько вы решите потратить.

AliExpress никогда не уступит по выбору, качеству и цене. Каждый день вы будете находить новые онлайн-предложения, скидки в магазинах и возможность сэкономить еще больше, собирая купоны. Но вам, возможно, придется действовать быстро, поскольку эта лучшая модель куклы в натуральную величину вскоре станет одним из самых востребованных бестселлеров. Подумайте, как вам будут завидовать друзья, когда вы скажете им, что купили куклу в натуральную величину на AliExpress.Благодаря самым низким ценам в Интернете, дешевым тарифам на доставку и возможности получения на месте вы можете еще больше сэкономить.

Если вы все еще не уверены в модели куклы в натуральную величину и думаете о выборе аналогичного товара, AliExpress — отличное место для сравнения цен и продавцов. Мы поможем вам разобраться, стоит ли доплачивать за высококачественную версию или вы получаете столь же выгодную сделку, приобретая более дешевую вещь.А если вы просто хотите побаловать себя и потратиться на самую дорогую версию, AliExpress всегда позаботится о том, чтобы вы могли получить лучшую цену за свои деньги, даже сообщая вам, когда вам будет лучше дождаться начала рекламной акции. и ожидаемая экономия.AliExpress гордится тем, что у вас всегда есть осознанный выбор при покупке в одном из сотен магазинов и продавцов на нашей платформе. Реальные покупатели оценивают качество обслуживания, цену и качество каждого магазина и продавца.Кроме того, вы можете узнать рейтинги магазина или отдельных продавцов, а также сравнить цены, доставку и скидки на один и тот же продукт, прочитав комментарии и отзывы, оставленные пользователями. Каждая покупка имеет звездный рейтинг, и предыдущие клиенты часто оставляют комментарии, описывающие свой опыт транзакций, поэтому вы можете покупать с уверенностью каждый раз. Короче говоря, вам не нужно верить нам на слово — просто слушайте миллионы наших довольных клиентов.

А если вы новичок на AliExpress, мы откроем вам секрет.Непосредственно перед тем, как вы нажмете «купить сейчас» в процессе транзакции, найдите время, чтобы проверить купоны — и вы сэкономите еще больше. Вы можете найти купоны магазина, купоны AliExpress или собирать купоны каждый день, играя в игры в приложении AliExpress. Вместе с бесплатной доставкой, которую предлагают большинство продавцов на нашем сайте, вы сможете приобрести модель куклы в натуральную величину по самой выгодной цене.

У нас всегда есть новейшие технологии, новейшие тенденции и самые обсуждаемые лейблы.На AliExpress отличное качество, цена и сервис всегда в стандартной комплектации. Начните самый лучший шоппинг прямо здесь.

определение марионетки по The Free Dictionary

«Я сделал много марионеток с тех пор, как был ведьмой, но мне кажется, что это лучшая из них. Под каким-то надуманным предлогом или по другому Мованна, король Нукухевы, которого захватчики с помощью экстравагантных подарков уговаривали в своих интересах , и передвигаться как простая марионетка, был поставлен в качестве законного суверена всего острова — предполагаемого правителя по предписанию различных кланов, которые веками, возможно, относились друг к другу как к отдельным народам.Так как он был несчастным и беспомощным, а не наполовину самим собой, марионеточным мечтателем в полусонном сне, он знал, как беспокойный спящий, пробуждающийся между досадными снами, что его переносят вниз головой из каноэ, вонявшего смертью. через деревню, которая была только менее шумной, и вверх по тропинке под высокими, раскидистыми деревьями, которые начинали томно шевелиться с первыми порывами утреннего ветра. Старый князь, казалось, был убежден не только в том, что все люди дня были всего лишь младенцами, не знавшими азбуки войны или политики, и что Бонапарт был ничтожным маленьким французом, успешным только потому, что не осталось ни Потемкиных, ни Суворовых, которые могли бы ему противостоять; но он также был убежден, что в Европе не было никаких политических трудностей и настоящей войны, а только своего рода кукольный спектакль, на котором люди того времени играли, делая вид, что делают что-то реальное.Как я уже сказал, он разбился о бастион, где лежал, как какая-то ужасная, неуклюжая марионетка, в натуральную величину, но насколько отличался от цвета жизни или красоты жизни! Он горд думать, что его Марионетки имеют даровал удовлетворение самой лучшей компании в этой империи. Мимы, в образе Бога наверху, бормочут и бормочут низко, И туда и сюда летают — Просто марионетки, которые приходят и уходят По приказу огромных бесформенных вещей, которые меняют декорации взад и вперед, взмахивая крыльями кондора Невидимый Wo! ‘Хорошо!’ — сказал старик, рискнув прикоснуться к одной из марионеток и с пронзительным смехом убрав руку.Когда они подошли к нему, мастер Педро устроился внутри него, потому что именно он должен был работать с куклами, а мальчик, его слуга, разместился снаружи, чтобы действовать как шоумен и объяснять тайны выставки, имея жезл. в его руке, чтобы указать на фигуры, когда они вышли. Воистину, нас всегда тянет вверх — то есть в царство облаков: на них мы устанавливаем наших ярких марионеток, а затем называем их Богами и Суперменами: — Героны вышли, с сильным смелым шумом, словно открывая двери и ставни, из сучьев плантации, которую они часто посещали на краю меда; или, если уже на месте, смело сохранили свое положение в воде, как пара прошла мимо, наблюдая за ними, перемещая их головы округлить в медленном, горизонтальном, бесстрастного колеса, как очередь марионеток часовым механизмом.Под тенью Пинчхонского вяза оказалось, что это был итальянский мальчик, который со своей обезьяной и кукольным представлением однажды перед этим играл на шарманке под арочным окном.

Puppet — Факты — CodingBee

Непосредственно перед тем, как агент запросит каталог у главного устройства, агент сначала составляет список информации о себе (в форме пар ключ-значение). Эта информация собирается с помощью инструмента под названием «Facter», и каждый элемент «ключ-значение» называется «фактом».Вы можете запустить на агенте следующую команду, чтобы просмотреть все факты, которые агент отправляет главному устройству как часть его запроса каталога.

Объявление

Я выпустил свой новый курс по Udemy, Kubernetes By Example . Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить бесплатный пожизненный доступ!
[root @ puppetagent1 ~] # facter
архитектура => x86_64
augeasversion => 1.0.0
bios_release_date => 01.12.2006
bios_vendor => innotek GmbH
bios_version => VirtualBox
blockdevice_sda_model => ЖЕСТКИЙ ДИСК VBOX
blockdevice_sda_size => 22020587520
blockdevice_sda_vendor => ATA
blockdevice_sr0_model => CD-ROM
blockdevice_sr0_size => 1073741312
blockdevice_sr0_vendor => VBOX
blockdevices => sda, sr0
Boardmanufacturer => Oracle Corporation
boardproductname => VirtualBox
boardserialnumber => 0
домен => codingbee.dyndns.org
facterversion => 2.1.0
файловые системы => ext4, iso9660
fqdn => puppetagent1.codingbee.dyndns.org
аппаратное обеспечение => x86_64
hardwaremodel => x86_64
hostname => puppetagent1
id => корень
интерфейсы => eth0, lo
ipaddress => 192.168.1.175
ipaddress_eth0 => 192.168.1.175
ipaddress_lo => 127.0.0.1
is_virtual => правда
ядро => Linux
kernelmajversion => 2.6
kernelrelease => 2.6.32-431.23.3.el6.x86_64
версия ядра => 2.6.32
lsbdistcodename => Окончательный
lsbdistdescription => CentOS версии 6.5 (Финал)
lsbdistid => CentOS
lsbdistrelease => 6.5
lsbmajdistrelease => 6
lsbrelease =>: base-4.0-amd64: base-4.0-noarch: core-4.0-amd64: core-4.0-noarch: graphics-4.0-amd64: graphics-4.0-noarch: Printing-4.0-amd64: Printing-4.0- Ноарх
macaddress => 08: 00: 27: 95: E3: 60
macaddress_eth0 => 08: 00: 27: 95: E3: 60
производитель => innotek GmbH
memoryfree => 805,86 МБ
memoryfree_mb => 805,86
memorysize => 996,14 МБ
memorysize_mb => 996.14
mtu_eth0 => 1500
mtu_lo => 16436
маска сети => 255.255.255.0
netmask_eth0 => 255.255.255.0
netmask_lo => 255.0.0.0
network_eth0 => 192.168.1.0
network_lo => 127.0.0.0
операционная система => CentOS
operatingsystemmajrelease => 6
релиз операционной системы => 6.5
osfamily => RedHat
разделы => {"sda1" => {"uuid" => "d74a4fa8-0883-4873-8db0-b09d91e2ee8d", "size" => "1024000", "mount" => "/ boot", "filesystem" = > "ext4"}, "sda2" => {"size" => "41981952", "filesystem" => "LVM2_member"}}
путь => /usr/lib64/qt-3.3/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin
Physicalprocessorcount => 1
processor0 => Intel (R) Core (TM) i7 CPU 920 @ 2.67 ГГц
CPU1 => Intel (R) Core (TM) i7 CPU 920 @ 2,67 ГГц
процессор2 => Intel (R) Core (TM) i7 CPU 920 @ 2,67 ГГц
количество процессоров => 3
productname => VirtualBox
ps => ps -ef
puppetversion => 3.6.2
rubysitedir => /usr/lib/ruby/site_ruby/1.8
rubyversion => 1.8.7
selinux => правда
selinux_config_mode => принудительное исполнение
selinux_config_policy => целевой
selinux_current_mode => принудительное исполнение
selinux_enforced => правда
selinux_policyversion => 24
серийный номер => 0
sshdsakey => AAAAB3NzaC1kc3MAAACBAK5fYwRM3UtOs8zBCtRTjuHLw56p94X / E0UZBZwFR3q7WH0x5 + MNsjfmdCxKvpY / WlIIUcFJzvlfjXm4qDaTYalbzSZJMT266njNbw5WwLJcJ74KdW92ds76pjgmCsjAh + R9YnyKCEE35GsYjGH7whw0gl / rZVrjvWYKQDOmJA2dAAAAFQCoYABgjpv3EkTWgjLIMnxA0GfudQAAAIBM4U6 / nerfn6Qvt43FC2iybvwVo8ufixJl5YSEhs92uzsW6jiw68aaZ32q095 / gEqYzeF7a2knrOpASgO9xXqStYKg8ExWQVaVGFTR1NwqhZvz0oRSbrN3h4tHgknoKETRAg / imZQ2P6tppAoQZ8wpuLrXUCyhgJGZ04Phv8hinAAAAIBN4xaycuK0mdH / YdcgcLiSn8cjgtiETVzDYa + jF5n8y7oN031I2ZVMsfyu9Qn6uPzrZNbVE4xk8C + N9Yy6zjBqD09PKbptqGhwLBFh5OrC5 / 4QA8V / 8 / PmtBvq / sGh3IK8XKZRJUncFdumd + NrbAIUDc / pshaF2DfkEFuwTihdkQ ==
sshfp_dsa => SSHFP 2 1 e3fe40f161a0e09a5713e9d642c3e20b82c3b932
SSHFP 2 2 d75eb88e5e7444008737949725f2dd7ba62f47dd4a23fcdf53dc5a14849a96ab
sshfp_rsa => SSHFP 1 1 c4cedb9dff46020f599a7346d9a923336afd8613
SSHFP 1 2 5d2a76840cbfa407a8bb2cad3e5d06cc9c99fbc5b5917c4c366e242495afc4b9
sshrsakey => AAAAB3NzaC1yc2EAAAABIwAAAQEA3dX6XCeJFjb8uX4fdKlry7XRVWXRqA + nsCzKI3 + BC89h3aVfWnyO1BHceJAOFJIyFnQxy2PWWX18Qu1KZMQ / VB4uzP3G1ykVIC1miPGriiAzN6mpfJWWb5jEKno9iTEbCqJEahliJuLGJdPca8peReImudWbYod4SyhCeITJ6sb4gKS1L4VA3TIQvQLstAINdjxN8od1nr7g3V4WTGVqelLXkGfP9WzfGmxoTZgSbi8xWpiIrLk3H07PQ5IHLE4Y02y6k9AFh45wRaLwkC9SFdJCYIOSA7D6IKHP8 + kiVZdYUb3iuRjIxeZU2Z1EppWa + Fj3oS2 / tXGzqmdwgxlseQ ==
swapfree => 1.97 ГБ
swapfree_mb => 2015,99
размер подкачки => 1,97 ГБ
swapsize_mb => 2015,99
часовой пояс => GMT
type => Другое
uniqueid => a8c0af01
время работы => 6:04 часов
uptime_days => 0
uptime_hours => 6
uptime_seconds => 21865
uuid => BD8B9D85-1BFD-4015-A633-BF71D9A6A741
виртуальный => виртуальный бокс
[root @ puppetagent1 ~] #

 

Обратите внимание, что некоторые из этих фактов частично совпадают с данными, уже доступными из «env». Однако Puppet не использует данные env напрямую. Вместо этого он использует все фактические данные, а для марионетки фактерные данные обрабатываются как глобальные переменные.

Агент всегда предоставляет этот список фактов как часть своего запроса каталога во время запуска марионеточного запуска.

Подробнее об этих фактах можно узнать на сайте puppetlabs.

Если вы просто хотите увидеть значение только одного факта, например osfamily, тогда просто набери:

[root @ puppetagent1 ~] # facter osfamily
Красная шляпа
 

Эти факты затем доступны мастеру марионетки как обычные переменные верхнего уровня, также известные как глобальная переменная, и мастер может вызывать факты данного узла в форме глобальной переменной в любом из его манифестов, чтобы скомпилировать каталог для запрашивающий агент.

На

Facters ссылаются в манифесте так же, как на обычную переменную, то есть с префиксом $. Например, предположим, что у нас есть следующий манифест, хранящийся в нашем агенте:

[root @ puppetagent1 /] # cat /tmp/ostype.pp
if ($ osfamily == "RedHat") {
  $ message = "Операционная система этого компьютера относится к типу $ osfamily \ n"
}
else {
  $ message = "Эта машина неизвестна \ n"
}

файл {"/tmp/machinetype.txt":

  обеспечить => файл,
  content => "$ message"

}
[root @ puppetagent1 /] #

 

Этот манифест обеспечивает состояние отдельного текстового файла под названием machinetype.txt, где содержимое этого файла продиктовано тем, что osfamily. В итоге, если применить этот манифест, мы получим:

[root @ puppetagent1 /] # facter osfamily
Красная шляпа
[root @ puppetagent1 /] # марионетка применить /tmp/ostype.pp
Примечание: Скомпилированный каталог для puppetagent1.codingbee.dyndns.org в производстве среды за 0,07 секунды
Примечание: /Stage[mainpting/Main/File[/tmp/machinetype.txtpting/ensure: контент определен как '{md5} f59dc5797d5402b1122c28c6da54d073'
Примечание: полный запуск каталога за 0,04 секунды
[root @ puppetagent1 /] # cat / tmp / machinetype.текст
Операционная система этой машины относится к типу RedHat.
[root @ puppetagent1 /] #

 

Факты, которые мы видели до сих пор, являются фактами по умолчанию, которые Facter предоставляет из коробки, поэтому они известны как «основные факты».

Однако вы также можете добавить свои собственные пользовательские факты для данного узла. Есть несколько способов сделать это.

  • Использование синтаксиса «экспорт FACTER_…».
  • через параметр $ LOAD_PATH
  • FACTERLIB
  • Pluginsync (распространение фактов через модули)

Вы можете вручную добавить свои собственные факты из командной строки, используя синтаксис «export FACTER_ {fact’s name}»:

[root @ puppetagent1 facter] # export FACTER_tallest_mountain = "Эверест"
[root @ puppetagent1 facter] # facter tallest_mountain
Эверест
[root @ puppetagent1 facter] # env | grep "tallest_mountain"
FACTER_tallest_mountain = Эверест
[root @ puppetagent1 facter] #


 

В этом случае вы должны использовать команду экспорта, иначе это не сработает.В результате этот факт также стал доступен как переменная среды ОС. Однако по умолчанию переменные среды распознаются как факты:

[root @ puppetagent1 facter] # export hello = "world"
[root @ puppetagent1 facter] # env | grep "привет"
привет = мир
[root @ puppetagent1 facter] # facter привет

[root @ puppetagent1 facter] #

 

Пользовательские факты, созданные с использованием этого подхода, сохраняются только в текущем сеансе. Как только вы перезапустите сеанс bash, он исчезнет. В результате этот подход к созданию пользовательских фактов имеет очень мало реальных приложений.

Подход $ LOAD_PATH

В ruby ​​$ LOAD_PATH является рубиновым эквивалентом специальных параметров Bash, хотя это аналог переменной среды bash, $ PATH. Однако $ LOAD_PATH на самом деле не является переменной среды, вместо этого это предопределенная переменная.

$ LOAD_PATH имеет синоним «$:». Эта переменная представляет собой массив мест для поиска и загрузки файлов.

Чтобы просмотреть эту переменную, просто выполните:

[root @ puppetagent1 ~] # ruby ​​-e 'устанавливает $ LOAD_PATH' # обратите внимание, что вы должны использовать одинарные кавычки./usr/lib/ruby/site_ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/site_ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/site_ruby/1.8/x86_64-linux
/ usr / lib / ruby ​​/ site_ruby
/ usr / lib64 / ruby ​​/ site_ruby
/usr/lib64/site_ruby/1.8
/usr/lib64/site_ruby/1.8/x86_64-linux
/ usr / lib64 / site_ruby
/usr/lib/ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/1.8/x86_64-linux
.
 

или из командной строки irb:

[root @ puppetagent1 ~] # irb
irb (main): 001: 0> помещает $ LOAD_PATH
/usr/lib/ruby/site_ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/site_ruby/1.8
/ usr / lib64 / ruby ​​/ site_ruby / 1.8 / x86_64-Linux
/ usr / lib / ruby ​​/ site_ruby
/ usr / lib64 / ruby ​​/ site_ruby
/usr/lib64/site_ruby/1.8
/usr/lib64/site_ruby/1.8/x86_64-linux
/ usr / lib64 / site_ruby
/usr/lib/ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/1.8
/usr/lib64/ruby/1.8/x86_64-linux
.
=> ноль
irb (основной): 002: 0>

 

Давайте cd в один из этих каталогов, затем создадим папку под названием «facter» и создадим в ней пустой rb-файл:

[root @ puppetagent1 ~] # cd / usr / lib / ruby ​​/ site_ruby /
[root @ puppetagent1 site_ruby] # mkdir facter
[root @ puppetagent1 site_ruby] # cd facter /
[root @ puppetagent1 facter] # ls
[root @ puppetagent1 facter] # touch custom_facts.rb


 

В этот пустой rb-файл добавим следующее содержимое:

[root @ puppetagent1 facter] # кот custom_facts.rb
Facter.add ('tallest_mountain') сделать
  setcode "эхо Эвереста"
конец
[root @ puppetagent1 facter] #
 

Как видите, мы не определяем факт, используя что-то однозначное, например, {название факта} = {значение факта} . Вместо этого вы должны определить фасад в указанном выше стиле, который состоит из двух частей: элемента Facter.add ('fact_name') и элемента setcode .

Этот синтаксис может показаться слишком декларативным и сложным. Это потому, что значение фактера является обычным делом получать выходные данные из команды / сценария оболочки.

Принцип работы facter заключается в том, что при каждом запуске он сканирует все папки, перечисленные в $ LOAD_PATH, и ищет каталог под названием «facter», который может быть расположен в любом месте древовидной структуры папки. Если эта папка найдена, она ищет все рубиновые файлы в папке facter и загружает все определенные факты в память.Обратите внимание, что лучше всего:

  • определяют один факт для каждого файла ruby.
  • Рубиновый файл назван по названию факта. Итак, в приведенном выше примере я должен переименовать «custom_facts.rb» в «tallest_mountain.rb», чтобы соответствовать передовой практике
  • .

В итоге, специальная рубиновая переменная $ LOAD_PATH используется facter для «автозагрузки» фактов.

Подход FACTERLIB

FACTERLIB работает аналогично тому, как работает $ LOAD_PATH, но это параметр среды уровня ОС, а не специальная переменная ruby.

По умолчанию эта переменная среды не может быть установлена:

[root @ puppetagent1 facter] # env | grep "FACTERLIB"
[root @ puppetagent1 facter] #

 

Чтобы показать, как это работает, давайте создадим папку с именем some_facts и настроим следующую структуру.

[root @ puppetagent1 tmp] # tree / tmp / some_facts /
/ tmp / some_facts /
├── река
│ └── longest_river.rb
└── стена
    └── longest_wall.rb

2 каталога, 2 файла
[root @ puppetagent1 tmp] #
 

Самый длинный_рек.rb:

[root @ puppetagent1 river] # кот longest_river.rb
Facter.add ('longest_river') делать
  setcode "эхо Нила"
конец
 

И содержимое файла longest_wall.rb:

[root @ puppetagent1 wall] # cat longest_wall.rb
Facter.add ('longest_wall') делать
  setcode "echo 'China Wall'"
конец
[root @ puppetagent1 wall] #
 

Теперь, если мы посмотрим, существуют ли эти факты:

[root @ puppetagent1 wall] # facter longest_river

[root @ puppetagent1 wall] # facter longest_wall

[root @ puppetagent1 wall] #
 

Не повезло.Это ожидается, поскольку мы еще не определили facterlib, что мы и сделаем сейчас:

[root @ puppetagent1 /] # export FACTERLIB = "/ tmp / some_facts"
[root @ puppetagent1 /] # env | grep "FACTERLIB"
FACTERLIB = / tmp / some_facts
 

Давай попробуем еще раз:

[root @ puppetagent1 /] # facter longest_wall

[root @ puppetagent1 /] # facter longest_river

[root @ puppetagent1 /] #

 

По-прежнему не повезло. Это потому, что подход facter_lib не так интеллектуален, как $ LOAD_PATH, и не выполняет рекурсивный поиск файлов rb из каталога верхнего уровня.Поэтому теперь пробуем:

[root @ puppetagent1 /] # export FACTERLIB = "/ tmp / some_facts / river: / tmp / some_facts / wall"
[root @ puppetagent1 /] # env | grep "FACTERLIB"
FACTERLIB = / tmp / some_facts / river: / tmp / some_facts / стена
 

А затем посмотрите, загружает ли фактер новые факты:

[root @ puppetagent1 /] # facter longest_river
Нил
[root @ puppetagent1 /] # facter longest_wall
Китайская стена
 

Успех!

Распространение фактов по модулям

Обратите внимание, что вам может потребоваться обновить настройку pluginsync в марионетке.conf как для мастера, так и для агента.

Одна из основных причин, по которой нам могут понадобиться настраиваемые факты, заключается в том, что мы написали модуль, который в первую очередь требует настраиваемого факта. В этом сценарии хорошим подходом было бы то, что если для модуля требуются некоторые настраиваемые факты, затем объедините эти настраиваемые факты в сам модуль.

Я думаю, что здесь произойдет следующее: когда агенты отправляют основную информацию о факторе мастеру во время выполнения марионетки, тогда произойдет промежуточный шаг, на котором мастер отправит агенту кучу пользовательских файлов фактов rb для обработки агентом. и верните кучу настраиваемых фактов обратно мастеру.Затем мастер будет использовать основные факты вместе с настраиваемыми фактами для создания каталога.

Теперь давайте посмотрим, как мы можем упаковать пользовательский факт в модуль.

Допустим, мы хотим, чтобы наш модуль (с именем user_account) создавал файл с именем /tmp/licence.txt. И этот файл должен содержать:

Лицензия = {license-info}

Сама информация о лицензии является результатом выполнения следующей команды:

[манифесты root @ puppetmaster] # uname -o
GNU / Linux
 

В этом случае содержимое должно быть:

 г

Лицензия = GNU / Linux
 

Чтобы добиться этого, наш сайт.pp файл показывает:

[манифесты root @ puppetmaster] # cat site.pp
node 'PuppetAgent1' {
  класс {user_account:}
}

node 'PuppetAgent2' {
  класс {user_account:
    username => "Барт",
  }
}
[манифесты root @ puppetmaster] #
 

А наш модуль user_account выглядит так:

[root @ puppetmaster user_account] # дерево
.
├── файлы
├── lib
│ └── фактор
│ └── licence.rb
├── проявляется
│ └── init.pp
├── спец
└── шаблоны

6 каталогов, 2 файла
[root @ puppetmaster user_account] #

 

Обратите внимание, что мы создали новую папку с именем facter в папке lib.И внутри нашей папки facter мы создали наш rb-файл пользовательских фактов, licence.rb. Содержимое файла rb:

[root @ puppetmaster user_account] # cat lib / facter / licence.rb
Facter.add ('лицензия') делать
  setcode "uname -o"
конец
[root @ puppetmaster user_account] #
 

Здесь мы видим, что мы определили факт, называемый «лицензия», и он равен результату команды оболочки «uname -o».

Если мы теперь посмотрим на файл инициализации, мы увидим:

[root @ puppetmaster user_account] # манифесты cat / init.pp
class user_account ($ username = 'homer') {

  пользователь {$ username:
    обеспечить => настоящее,
    uid => '101',
    оболочка => '/ bin / bash',
    home => "/ home / $ username",
  }


  файл {'/tmp/licence.txt':
    обеспечить => файл,
    content => "Лицензия: $ license \ n",
  }
}
[root @ puppetmaster user_account] #

 

Обратите внимание, что «$ license» используется как обычная переменная. Это ожидаемо, потому что настраиваемый факт предназначен для того, чтобы сделать факт лицензии доступным как глобальную переменную.Теперь, когда мы делаем марионеточный прогон, получаем:

[root @ puppetagent1 tmp] # марионеточный агент --test
Информация: получение фактов о плагинах
Информация: получение плагина
Информация: загрузка фактов в /var/lib/puppet/lib/facter/licence.rb
Информация: Каталог кеширования для puppetagent1.codingbee.dyndns.org
Информация: применение версии конфигурации '1420033998'
Примечание: /Stage[mainpting/User_account/File[/tmp/licence.txt visible/ensure: определено содержание как '{md5} a1eba342eec9d0cbf768208b3b9b18ea'
Примечание: полный запуск каталога за 0,04 секунды
[root @ puppetagent1 tmp] # cat / tmp / license.текст
Лицензия: GNU / Linux
[root @ puppetagent1 tmp] #
 

Успех!

См. Также:

https://docs.puppetlabs.com/facter/latest/custom_facts.html
https://docs.puppetlabs.com/facter/latest/fact_overview.html

https://docs.puppetlabs.com/puppet/3.7/reference/lang_facts_and_builtin_vars.html

http://www.tutorialspoint.com/ruby/ruby_predefined_variables.htm

Puppet Tutorial | Puppet для управления конфигурацией

Puppet Tutorial

Puppet Tutorial — второй блог из серии блогов Puppet.Я надеюсь, что вы прочитали мой предыдущий блог « What is Puppet », в котором объясняется управление конфигурацией и его важность с помощью вариантов использования.

В этом руководстве по Puppet будут рассмотрены следующие темы:

Что такое управление конфигурацией?

В моем предыдущем блоге , я дал введение в Управление конфигурацией и какие проблемы оно помогает нам преодолеть. В этом руководстве по Puppet я расскажу вам о различных взаимозависимых действиях управления конфигурацией.Но перед этим давайте разберемся, что такое Configuration Item (CI). Элемент конфигурации — это любой компонент службы, элемент инфраструктуры или другой элемент, которым необходимо управлять, чтобы гарантировать успешную доставку услуг. Примеры CI включают отдельные документы требований, программное обеспечение, модели и планы.

Управление конфигурацией состоит из следующих элементов:

  • Идентификация конфигурации
  • Управление изменениями
  • Учет состояния конфигурации
  • Аудиты конфигурации

На схеме ниже поясняются эти компоненты:

Идентификация конфигурации: Это процесс:

  • Маркировка элементов конфигурации программного и аппаратного обеспечения с помощью уникальных идентификаторов
  • Идентификация документации, описывающей элемент конфигурации
  • Группирование связанных элементов конфигурации в базовые показатели
  • Маркировка исправлений для элементов конфигурации и базовых показателей.

Управление изменениями: Это систематический подход к работе с изменениями как с точки зрения организации, так и человека.

Учет состояния конфигурации: Он включает в себя процесс записи и представления описаний элементов конфигурации (например, аппаратного, программного обеспечения, микропрограмм и т. Д.) И всех отклонений от базовых показателей во время проектирования и производства. В случае подозреваемых проблем можно быстро определить проверку базовой конфигурации и утвержденные модификации.

Аудиты конфигурации: Аудиты конфигурации предоставляют механизм для определения степени, в которой текущее состояние системы соответствует последним базовым показателям и документации. По сути, это формальная проверка, чтобы убедиться, что поставляемый продукт будет работать так, как рекламируется, продвигается или каким-либо образом обещано клиентам. Он использует информацию, доступную в результате аудитов качества и тестирования, вместе с учетной информацией о состоянии конфигурации, чтобы обеспечить уверенность в том, что все необходимое было построено.

Давайте разберемся в управлении конфигурациями на примере использования. Предположим, что вам нужно обновить определенное программное обеспечение или вы хотите его заменить. В этом случае для успешного управления конфигурацией необходимо следовать приведенной ниже блок-схеме:

Сейчас самое время понять архитектуру марионетки.

Puppet Tutorial — Архитектура Puppet

Puppet использует архитектуру Master-Slave. На приведенной ниже диаграмме показано то же самое:

На изображении выше выполняются следующие функции:

  • Агент марионетки отправляет факты хозяину марионетки.Факты — это, по сути, пара данных ключ / значение, которая представляет некоторые аспекты состояния ведомого устройства, например его IP-адрес, время безотказной работы, операционную систему или виртуальную машину. Я объясню факты подробно позже в блоге.
  • Puppet Master использует факты для составления Каталога, который определяет, как должно быть настроено Slave. Каталог — это документ, описывающий желаемое состояние для каждого ресурса, которым Puppet Master управляет на Slave. Я подробно объясню каталоги и ресурсы позже.
  • Puppet Slave сообщает мастеру, что настройка завершена, что отображается на панели инструментов Puppet.

Просмотрите это обучающее видео по Puppet, чтобы лучше понять работу Puppet.

Puppet Tutorial для начинающих | Обучение DevOps | Edureka

Puppet Tutorial — Puppet Master and Slave Communication

Puppet Master and Slave обменивается данными через безопасный зашифрованный канал с помощью SSL. На диаграмме ниже показано то же самое:

Как видно из приведенного выше изображения:

  • Puppet Slave запрашивает сертификат Puppet Master.
  • После получения сертификата ведущего устройства Puppet Master запрашивает сертификат ведомого устройства.
  • После того, как ведущее устройство подписало сертификат ведомого устройства, ведомое устройство запрашивает конфигурацию / данные.
  • Наконец, Puppet Master отправит конфигурацию Puppet Slave.

Давайте теперь посмотрим на различные компоненты Puppet.

Puppet Tutorial — Компоненты Puppet

Manifests: У каждого ведомого устройства есть детали конфигурации в Puppet Master, написанные на родном языке Puppet.Эти детали написаны на языке, который может понять Puppet, и называются Манифестами. Они состоят из кода Puppet, а их имена файлов используют расширение .pp . Это в основном марионеточные программы.
Например: вы можете написать манифест в Puppet Master, который создает файл и устанавливает сервер Apache на всех Puppet Slaves, подключенных к Puppet Master.

Модуль: Марионеточный модуль — это набор манифестов и данных (таких как факты, файлы и шаблоны), и они имеют определенную структуру каталогов.Модули полезны для организации кода Puppet, поскольку они позволяют разделить код на несколько манифестов. Модули — это автономные пакеты кода и данных.

Ресурс: Ресурсы — это основная единица моделирования конфигураций системы. Каждый ресурс описывает какой-то аспект системы, например конкретную услугу или пакет.

Facter: Facter собирает основную информацию (факты) о Puppet Slave, такую ​​как сведения об оборудовании, сетевые настройки, тип и версия ОС, IP-адреса, MAC-адреса, ключи SSH и многое другое.Эти факты затем становятся доступными в Манифестах Хозяина Марионеток как переменные.

Mcollective: Это структура, которая позволяет выполнять несколько заданий параллельно на нескольких подчиненных устройствах. Он выполняет различные функции, такие как:

  • Взаимодействовать с кластерами подчиненных серверов, будь то в небольших группах или в очень больших развертываниях.
  • Используйте парадигму широковещательной рассылки для распределения запросов. Все подчиненные устройства получают все запросы одновременно, к запросам прикреплены фильтры, и только подчиненные устройства, соответствующие фильтру, будут обрабатывать запросы.
  • Используйте простые инструменты командной строки для вызова удаленных подчиненных.
  • Напишите индивидуальные отчеты о вашей инфраструктуре.

Каталоги: Каталог описывает желаемое состояние каждого управляемого ресурса на ведомом устройстве. Это компиляция всех ресурсов, которые Хозяин Марионеток применяет к данному Подчиненному устройству, а также взаимосвязей между этими ресурсами. Каталоги составляются Puppet Master из манифестов и данных, предоставленных Slave (например, фактов, сертификатов и среды, если таковая имеется), а также дополнительных внешних данных (таких как данные из внешнего классификатора Slave, экспортированные ресурсы, и функции).Затем Мастер передает скомпилированный Каталог подчиненному по запросу.

Теперь в этом руководстве по Puppet мой следующий раздел будет сосредоточен на практических занятиях.

Puppet Tutorial — Hands-On

Я покажу вам, как развернуть MySQL и PHP из Puppet Master в Puppet Slave. Я использую только одно ведомое устройство для демонстрационных целей, к одному мастеру могут быть подключены сотни ведомых устройств. Для развертывания PHP и MySQL я буду использовать предопределенные модули, доступные на сайте forge.puppet.com. Вы также можете создавать свои собственные модули.

Шаг 1: В Puppet Master установите модули MySQL и PHP.

Выполните это:

1) puppet module install puppetlabs-mysql –version 3.10.0

Этот модуль MySQL устанавливает, настраивает и управляет службой MySQL. Этот модуль управляет как установкой, так и настройкой MySQL, а также расширением Puppet для управления ресурсами MySQL, такими как базы данных, пользователи и гранты.

2) puppet module install mayflower-php –version 4.0.0-beta1

Этот модуль используется для управления PHP, в частности php-fpm. PHP-FPM (FastCGI Process Manager) — это альтернативная реализация PHP FastCGI с некоторыми дополнительными функциями, полезными для сайтов любого размера, особенно для более загруженных сайтов.

Шаг 2: В Puppet Manifests включить сервер MySQL и PHP.

Выполните это: vi /etc/puppet/manifests/site.pp

Вы можете использовать любой другой редактор, например vim, gedit и т. Д. На этом сайте.pp файл добавьте следующее:

включить ':: mysql :: server'
включить ':: php'
 

Сохранить и выйти.

Шаг 3: Puppet Slaves периодически извлекает свою конфигурацию из Master (через каждые 30 минут). Он оценит основной манифест и применит модуль, определяющий настройку MySQL и PHP. Если вы хотите опробовать это немедленно, вам необходимо выполнить следующую команду на каждом подчиненном узле:

Выполнить это: puppet agent -t

Итак, MySQL и PHP успешно установлены на подчиненном узле.

Шаг 4: Чтобы проверить установленную версию MySQL и PHP:

Выполните это:

1) mysql -v

2) php -version

Поздравляем! MySQl и PHP запущены и работают на вашем Puppet Slave. Здесь я показал вам только одного Раба, но представьте, есть ли там сотни Рабов. В этом сценарии ваша работа становится настолько простой. Просто укажите конфигурации в Puppet Master, и Puppet Slaves автоматически оценит основной манифест и применит модуль, определяющий настройку MySQL и PHP.

Если вы нашли этот учебник Puppet релевантным, ознакомьтесь с DevOps-тренингом от Edureka, надежной компании онлайн-обучения с сетью из более чем 250 000 довольных учеников, разбросанных по всему миру. глобус. Курс Edureka DevOps Certification Training помогает учащимся получить опыт в различных процессах и инструментах DevOps, таких как Puppet, Jenkins, Nagios и GIT, для автоматизации нескольких этапов в SDLC.

Учебное пособие по куклам для начинающих и профессионалов

Puppet — эффективный инструмент для автоматизации вашей организационной практики!

В последнее время инструмент управления конфигурацией Puppet становится все более популярным среди организаций. Как правило, системные администраторы, как правило, выполняют повторяющиеся задачи, которые будут более сложными и сложными в зависимости от инфраструктуры компании.

Использование централизованного инструмента, который может помочь пользователям с легкостью построить инфраструктуру, — единственное решение для снижения рисков, с которыми сталкиваются системные администраторы. Благодаря положительному влиянию инструментов управления конфигурацией Puppet, они широко используются для развертывания, настройки, управления и обслуживания систем.

Это руководство по Puppet было подготовлено с целью обеспечить определенный уровень понимания инструмента Puppet и его важности в современном мире.Цель этого руководства — получить хорошие знания о Puppet при автоматизации инфраструктуры.

Puppet Tutorials — Table of Contents

Что такое марионетка?

Puppet — это одна из технологий управления конфигурацией программного обеспечения с открытым исходным кодом, которая имеет собственный декларативный язык для определения конфигурации системы. Этот инструмент управления конфигурацией в основном используется для автоматизации доставки и управления гибридной инфраструктурой.

Технология Puppet разработана в лаборатории Puppet и написана на Ruby DSL (Domain Specific Language). Этот инструмент управления конфигурацией в основном работает в системах Linux и Windows для управления конфигурацией этих систем.

Ключевые показатели Puppet

Огромная монтажная база

Puppet — самый известный инструмент управления конфигурацией, который широко используется в более чем 36 000 организаций, включая Google, Red Hat, Siemens и многие другие по всему миру.В частности, Puppet используется в 75% компаний из списка Fortune 100.

База великих разработчиков

На самом деле, технология Puppet приветствуется разработчиками при ее разработке. У него есть несколько участников для создания исходного кода.

Хорошая коммерческая репутация

С момента основания Puppet она постоянно ведет хороший коммерческий учет. Результаты работы Марионетки в крупных проектах привели к большему развитию.

Лучшая документация

Самое лучшее в Puppet — это то, что у него есть хорошо разработанная вики с подробной документацией и расширенными ссылками как на язык, так и на его ресурсы.

Очевидно, эта информация доказывает, что Puppet пользуется большим спросом среди самых разных организаций.

Управление конфигурацией

В общих чертах, управление конфигурацией включает в себя набор правил и методологий для отслеживания конструкции, характеристик, функций и оперативной информации системы.Основные элементы управления конфигурацией:

Идентификация конфигурации: Идентификация конфигурации — это процесс маркировки конфигурации программного и аппаратного обеспечения, группировки связанных элементов конфигурации и маркировки версий для этих настроенных элементов.

Управление изменениями: Управление изменениями — это стандартизированный подход, разработанный для работы с изменениями, которые возникают как в организации, так и в отдельных лицах.

Учет состояния конфигурации: Метод записи и представления отчетов об элементах конфигурации, таких как оборудование, программное обеспечение и т. Д.от базовой линии во время проектирования или производства.

Учет состояния конфигурации: Метод записи и составления отчетов об элементах конфигурации, таких как аппаратное обеспечение, программное обеспечение и т. Д., От базового уровня во время проектирования или производства.

Почему мы используем Puppet?

Есть множество причин использовать Puppet как лучший инструмент управления конфигурацией, чем другие.

Основная причина использования инструмента управления конфигурацией Puppet заключается в том, что он помогает пользователям определять инфраструктуру как код (IAC) с меньшим количеством кодов сценариев Puppet.IAC играет жизненно важную роль в таких практиках DevOps, как контроль версий, автоматическое тестирование и разработка, а также непрерывная доставка.

Puppet может обеспечить дополнительную поддержку платформы для пользователей:

  • Microsoft Windows
  • Debian / Ubuntu
  • Redhat, Centos, Fedora
  • Сервер MAC OS X

Инструмент Puppet позволяет снизить вероятность простоя, который может произойти из-за проблем с конфигурацией, избегая его и повышая скорость восстановления.

Puppet позволяет пользователям настраивать любые системы через регулярные промежутки времени, которые также могут быть изменены по мере необходимости.

Puppet упрощает процесс совместного использования, тестирования и внесения изменений в облачные платформы и центры обработки данных.

Системные администраторы и профессионалы DevOps используют Puppet, поскольку он позволяет им работать умнее и быстрее.

Особенности марионетки

Идемпотентность

Функция идемпотентности Puppet отличает его от других инструментов управления конфигурацией.Это заставляет пользователя выполнять один и тот же набор настроек несколько раз на одной машине.

Кроме того, он помогает поддерживать жизненный цикл машины даже с момента ее разработки; изменение конфигурации и до конца срока службы. Следовательно, вы можете обновлять машину в течение длительного времени, не перестраивая одну и ту же машину несколько раз.

Кросс-платформенный

Благодаря поддержке уровня абстракции ресурсов (RAL) в Puppet, человек может нацеливаться на определенную систему конфигурации, несмотря на детали реализации, рабочий процесс команды конфигурации, которая происходит в файле.

Приложения Puppet

Независимо от типа и размера организации Puppet широко используется в различных приложениях благодаря своим основным функциям, таким как

Портативная инфраструктура: С помощью Puppet организации могут использовать согласованную технику управления конфигурацией для своих общедоступных облаков и центров обработки данных.

Гибкость : Puppet обеспечивает достаточную гибкость, чтобы подобрать идеальную конфигурацию для правильной машины.

Масштабируемость: Puppet больше помогает организациям стимулировать рост организации и удовлетворять потребности инфраструктуры. Следовательно, это считается лучшим выбором, чем ручной подход и решение сценариев.

Перспектива инфраструктуры: Puppet предоставляет организациям доступ для визуализации всех машин и инфраструктуры для обслуживания серверов.

Понимание архитектуры кукол и ее компонентов

Технология Puppet использует архитектуру Master-Slave (Архитектура клиент-сервер), в которой клиент называется агентом Puppet или подчиненным, а сервер известен как мастер Puppet.

Компоненты архитектуры Puppet можно определить следующим образом:

Хозяин кукол

Puppet Master играет первостепенную роль в обработке процесса, связанного с конфигурацией, и применяет конфигурацию к узлам с помощью агента Puppet. Он работает на выделенных серверах и контролирует развертывание, настройку и т. Д.

Раб или агент марионетки

Агенты Puppet работают на клиентском компьютере, который обслуживается и управляется Puppetmaster.Итак, это считается реально работающими машинами.

Настройка репозитория

Репозиторий

Config — это область хранения, в которой хранится вся конфигурация и узлы, относящиеся к серверу, для их извлечения в любое время.

Факты

Факты — это глобальные переменные, которые содержат подробную информацию о машине, включая операционную систему и сетевые интерфейсы. В основном они используются для определения текущего статуса любого узла.

Каталог

Процесс преобразования конфигураций, записанных в Puppet, в скомпилированный формат известен как каталоги, которые затем применяются к целевым машинам.

Подпишитесь на наш канал на YouTube, чтобы получать новости ..!

Манифесты

Манифесты — это не что иное, как файлы, в которых объявлены все ресурсы, такие как службы и пакеты, которые должны быть проверены и изменены. Манифесты содержат код Puppet и используют расширение .pp.

Модуль

Модуль — это набор манифестов и данных, организованных таким образом, чтобы облегчить совместное использование файлов.

Класс

Классы в Puppet похожи на классы других языков программирования, в которых есть классы для упорядочивания кодов с целью облегчения чтения и понимания. это также помогает пользователям повторно использовать определенные части кода.

Ресурсы

Ресурсы считаются основной единицей для конфигурации системы и обозначают файлы, пакеты, пользователей и так далее.

Узлы

Узлы — это место, где устанавливаются агенты Puppet для управления всеми серверами или клиентами.

Это основные компоненты архитектуры Puppet, которые можно настроить путем установки Puppet как на клиентских, так и на серверных машинах.

Связь ведущего и ведомого марионеток

Связь между ведущим и ведомым марионетками осуществляется через безопасный зашифрованный канал с помощью SSL (Secure Socket Layer).

Связь ведущего и ведомого марионеток происходит, как показано на рисунке.

  • Первоначально Puppet Slave запрашивает сертификат Puppet Master
  • Хозяин Марионеток отправляет запрошенный Мастер-сертификат
  • Мастер Марионеток запрашивает сертификат подчиненного устройства, и подчиненное устройство отправляет Сертификат подчиненного устройства Марионетки
  • Хозяин Марионеток получает подписанный ведомый сертификат
  • Puppet Slave запрашивает конфигурацию / данные
  • Наконец, Puppet Master отправляет конфигурацию / дату на Slave

Понимание работы Puppet

Puppet имеет простой и эффективный метод рабочего процесса для выполнения процесса в нем.Как сказано выше, мастер Puppet обладает всей информацией о конфигурации для каждого узла, который управляется мастером Puppet с помощью манифестов. Рабочий процесс можно определить следующим образом:

На узлах ведущего устройства Puppet установлено ведомое устройство Puppet. Сначала агент Puppet собирает всю информацию о конфигурации узлов, использующих факты.

Агенты Puppet отправляют факты в виде пары данных ключ / значение, представляющих факторы состояния ведомого устройства, такие как IP-адрес, операционная система и т. Д.

После получения информации мастер Puppet использует эти факты для компиляции каталога для определения метода конфигурации подчиненного устройства.

Мастер марионетки отправляет каталог агентам. Агенты Puppet используют эти каталоги и информацию для внесения необходимых изменений или обновлений на узлах.

Подчиненное устройство Puppet сообщает мастеру, что конфигурация завершена, и это отображается на панели инструментов Puppet.

Мастер Puppet может поделиться окончательными отчетами о конфигурации со сторонним инструментом в зависимости от требований.

Продвигайтесь по карьерной лестнице, изучая марионетку через Mindmajix Puppet Training.

Как установить и настроить Puppet в Linux?

Перед установкой

Если вы решили установить Puppet, вам необходимо выполнить определенные действия перед установкой, а именно:

Выберите тип развертывания

Существует два типа развертывания, из которых вы можете выбрать тот, который вам нужен.

Мастер / агент Марионетка

Master / Agent Puppet — одно из наиболее часто используемых развертываний, поскольку они обеспечивают большее удобство при обновлении конфигураций.Чтобы настроить это развертывание, вам понадобится центральный сервер для запуска центрального мастера Puppet.

Служба агента Puppet должна быть запущена на других узлах. Агент Puppet получает конфигурацию от мастера, и они не зависят друг от друга. Когда вы выбираете тип развертывания Master / Agent, у вас должен быть сервер на Puppet master.

Мастер Puppet определяется первым, поскольку вы можете начать установку Puppet на узлах агента. Имейте в виду, что мастер Puppet не поддерживается в Windows.Убедитесь, что вы удовлетворяете следующим требованиям

  • Быстрый процессор
  • Высокая RAM
  • Быстрый диск
  • Надежное имя хоста
  • Автономная марионетка

В автономной марионетке все узлы принимают модули и манифест Puppet, чтобы иметь одинаковые файлы для мастера марионетки и агента. Это означает, что в этом типе развертывания нет ведущего или ведомого устройства Puppet.

Это более полезно для мастера Puppet, поскольку сокращает процесс компиляции.Каждый узел автономного Puppet знает о конфигурации других узлов.

Проверьте системные требования

Хозяин Марионеток должен обладать способностью управлять всеми агентами, которым они готовы служить. В вашей системе должна быть версия ОС с официальными пакетами, чтобы упростить процесс установки. В противном случае Puppet будет работать до тех пор, пока не получит поддерживаемую версию Ruby, что вызовет сложный путь установки.

Проверьте конфигурацию сети

При развертывании Master-Slave вам следует больше сосредоточиться на сетевых конфигурациях, чтобы справиться с трафиком Puppet.

Межсетевой экран: Проверьте, разрешает ли главный сервер Puppet входящие соединения на порт 8140. Кроме того, узел агента должен иметь возможность соединяться с главным сервером на том же порту.

Имя хоста: Убедитесь, что каждый узел имеет уникальное имя хоста

Конфигурация DNS: И прямой, и обратный DNS должны быть правильно настроены.

Следите за временем: Вы должны убедиться, что главный сервер Puppet имеет точное время, когда он определяет центр сертификации.Неправильная установка времени может привести к выдаче просроченных или будущих сертификатов агента.

Конфигурация DNS: И прямой, и обратный DNS должны быть правильно настроены.

Следите за временем: Вы должны убедиться, что главный сервер Puppet имеет точное время, когда он определяет центр сертификации. Неправильная установка времени может привести к выдаче просроченных или будущих сертификатов агента.

Это предустановочный процесс, который вы должны выполнить при планировании установки Puppet.Теперь приступим к установке Puppet в вашей системе.

Установка марионетки

Чтобы установить Puppet в Linux (Red Hat Enterprise Linux), выполните следующие действия:

Шаг 1: Включение репозитория пакетов марионеток

Выполните приведенную ниже команду, чтобы включить репозиторий пакетов Puppet

Шаг 2: При желании вы можете активировать предварительные версии

Выполните следующую команду, чтобы активировать предварительные версии

 [Puppetlabs-devel] name = Puppet Labs Devel <% = @dist.капитализировать -%> <% = @version -%> - $ basearch

baseurl = https: //yum.Puppetlabs.com/ <% = @ dist.downcase -%> / <% = @codename -%> / devel / $ basearch

gpgkey = файл: /// etc / pki / rpm-gpg / RPM-GPG-KEY-Puppetlabs

включен = 1

gpgcheck = 1 

В противном случае вы можете отключить пререлиз, установив значение 0

Шаг 3: Обновите мастер Puppet до последней версии, выполнив заданную команду

sudo Пакет ресурсов Puppet Puppet-server secure = последняя версия

После обновления необходимо перезапустить главный сервер Puppet.

Шаг 4: Установите узлы агента на сервере

Следует запустить следующую команду на всех узлах агента Puppet

sudo yum установить Puppet

Шаг 5: Обновление с помощью агента Puppet с заданной командой

пакет ресурсов sudo Puppet Puppet protect = последняя версия

Когда вы завершите эти процессы безупречным образом, Puppet будет успешно установлен. Следующий процесс — настроить Puppet на основе следующих шагов.

Конфигурация марионетки

Шаг 1. Создайте сертификат мастера марионеток

Убедитесь, что вы указали основное имя для службы Puppet на своем сайте, поскольку DNS разрешает его мастеру Puppet. Перейдите в раздел «main» файла Puppet.conf master и создайте список имен хостов, разделенных запятыми, и установите значение имен DNS.

dns-alt-names = Марионетка, Puppet.example.com, Puppetmaster, Puppetmaster.example.com

Выполните следующую команду, чтобы сгенерировать сертификат Puppet

sudo Puppet master –verbose –no-daemonize

Когда он отображает главную версию Puppet, нажмите ctrl + C

Шаг 2: Запуск основной службы Puppet

Выполните указанную ниже команду, чтобы запустить и включить службу

systemctl start Puppetmastersystemctl включить Puppetmaster

Шаг 3: Настройка узла агента Puppet

Добавьте марионетку.conf узла агента в разделе агентов

сервер = Puppet.example.com

Шаг 4: Запустите службу агента Puppet с помощью следующей команды

sudo Puppet resource service sure = running enable = true

Шаг 5: Создание запроса сертификата для узла агента Puppet

Во время первой попытки узлов агента они запросят сертификаты запроса, которые должны быть одобрены администратором.

Прежде всего, войдите в Puppet master и выполните команду, как показано ниже

список сертификатов sudo Puppet

Выполните приведенную ниже команду, чтобы подписать все запросы

знак сертификата sudo Puppet — все

Шаг 6: Введите следующую команду, чтобы запустить и включить агент Puppet

systemctl start Puppetsystemctl включить Puppet

Шаг 7: Используйте следующую команду для проверки правильности подписи в сертификатах

Кукольный агент — отпечаток пальца

После выполнения последней команды Puppet успешно установлен и настроен в вашей системе.

Манифест марионеток

Чтобы управлять процессом управления конфигурацией Puppet, вы должны написать набор сценариев или кодов Puppet для настройки систем. Ознакомьтесь с подробной информацией о манифесте Puppet.

Что такое манифест марионеток?

В общем, программы Puppet написаны на Ruby, который называется манифестами. Манифесты в основном состоят из кода Puppet и их имен файлов с расширением .pp. Другими словами, манифесты можно определить как программы Puppet, которые созданы для создания или управления любой целевой хост-машиной.Манифест позволяет пользователям иметь коллекцию различных ресурсов, которые сгруппированы вместе с использованием класса и определения. Компоненты манифестов Марионеток:

Файлы — Простые файлы, которые необходимо импортировать, чтобы поместить их в указанное место

Ресурсы — Представляет элемент, который необходимо оценить или изменить, и это могут быть файлы, пакеты и т. Д.

Шаблоны Они используются для создания файлов конфигурации на узлах для их повторного использования в дальнейшем

Узлы — Он определяет всю информацию и определение клиентского узла в блоке кода.

Классы — Классы используются для объединения различных типов ресурсов вместе.

Зачем нужен манифест Puppet?

Разработка файлов манифеста аналогична программированию Puppet. Основная цель файлов манифеста — определить конфигурацию ресурсов. Вы должны объявить ресурсы и базовый компонент для кодов Puppet в файлах манифеста. Поскольку манифесты являются строительным блоком для больших модулей Puppet, таких как факты, файлы и шаблоны, они более важны в Puppet.Эти модули позволяют пользователям разбивать код Puppet на несколько манифестов.

Синтаксис манифеста Puppet

Вот синтаксис для записи основного файла манифеста Puppet:

Ресурсы одного типа не должны иметь одинаковое название, но вы можете использовать одно и то же название для разных типов ресурсов.

 resourcetype {‘title’: аргумент или атрибут1 => значение,

аргумент или атрибут2 => значение,} 

Синтаксис с примером

В приведенном ниже блоке кода определены два типа ресурсов; первый представляет пакет, а второй обозначает пакет exec.Ресурс пакета должен быть установлен перед его использованием в коде. Ключевое слово «before» помогает вам показать, что ресурс пакета выполняется до команды.

 package {‘curl’: sure => ‘installed’

before => Exec [«сценарий установки»]

}

exec {‘install script’:

команда => ‘/ usr / bin / curl’

} 

Практический пример для базового файла манифеста Puppet

Пример в реальном времени для базового файла манифеста Puppet —

Изменение файла etc / motd на всем сервере инфраструктуры и использование автоматизации Puppet для добавления желаемого содержимого в файл.Имя файла etc / motd — не что иное, как разновидность файла, доступного в UNIX-подобных системах. Этот файл содержит сообщение как «сообщение дня»

  • Проверить, присутствует ли файл в местоположении
  • Внести необходимые изменения в файл, если он есть
  • Измените разрешение файла, когда оно вам нужно
 файл {‘/ etc / motd’: name => ‘/ etc / motd’

обеспечить => настоящее,

owner => «корень»,

группа => «корень»,

content => «Содержание тестирования»,}

} 

Это один из лучших примеров манифестов Puppet, в которых тип ресурса — файл, а заголовок — etc / motd.Текст, добавляемый в файл, называется «Контент для тестирования».

Марионеточные модули

Модули

Puppet — это набор манифестов, файлов, шаблонов, классов и так далее. Модули также называются переносимым манифестом, поскольку он содержит все компоненты Puppet. Модули должны быть написаны в доступной для читателя форме.

У каждого модуля есть свои задачи, такие как установка и настройка части программного обеспечения. Название модулей должно содержать только строчные буквы.Преимущество модуля Puppet в том, что он позволяет делиться кодом. Модуль можно создать с помощью базовых знаний программирования. В противном случае вы можете получить поддержку уже существующих модулей Puppet.

Существующие ранее марионеточные модули

Существующие ранее модули Puppet более полезны для пользователей, которые хотят создавать модули с меньшими знаниями программирования. Эти уже существующие модули были написаны и разработаны огромными сообществами автоматизации программного обеспечения ИТ.

Поскольку уже существующие модули являются общедоступными, каждый может загрузить, установить и использовать их в своих приложениях. Тем не менее, сейчас для всех доступно около 5000+ уже существующих модулей.

Установка модулей Puppet онлайн и офлайн

Модули Puppet можно загружать как офлайн, так и онлайн. Выполните следующие шаги, чтобы загрузить модули.

Чтобы загрузить модули Puppet, вам необходимо установить и настроить пакет vim. Модуль Vim — один из популярных текстовых редакторов, который позволяет устанавливать и настраивать пакет vim на разных платформах.

Загрузка модулей Puppet вручную

Шаг 1: Посетите официальную страницу Кузницы Марионеток или щелкните здесь https://forge.Puppet.com/saz/vim . Вы перейдете на веб-страницу, которая выглядит как на изображении ниже.

Шаг 2: В строке поиска в разделе «что вы хотите автоматизировать» введите имя модуля, который вы хотите загрузить. Поскольку вы ищете модуль Vim, вам нужно ввести имя, как показано на следующем изображении.

Шаг 3: Когда вы выполните описанный выше шаг, он предоставит несколько результатов, из которых вы должны выбрать требуемый. Щелкните отдельный модуль, чтобы ознакомиться с основными сведениями о соответствующем модуле.

Например, модуль dhoppe vim выбран для загрузки модуля Puppet вручную. Просмотрите изображение ниже, чтобы понять этот процесс.

Шаг 4: Загрузите модуль vim, просто щелкнув по ссылке download latest.tar.gz и загрузив модуль в архив.Просмотрите следующее изображение, чтобы найти ссылку,

Установка марионеточного модуля

После завершения процесса загрузки вы должны подготовиться к установке в вашей системе.

Выполните следующую команду на главном сервере, чтобы установить модуль из архива.

Установка модуля Puppet /path/dhoppe-vim-1.4.1.tar.gz

«Путь» в блоке кода обозначает путь к каталогу, в котором вы сохранили архив.

Установка модуля Puppet онлайн

Пользователи, которые все ищут установку Puppet в Интернете, могут использовать инструмент модуля Puppet, выполнив следующую команду.

Установка модуля Puppet dhoppe-vim — версия 1.4.1

Перед выполнением команды убедитесь, что вы используете последнюю версию модуля.

Последние мысли

Таким образом, это основная информация, которую вам необходимо знать о технологии Puppet. Puppet используется как лучший инструмент управления конфигурацией для управления серверами.

Архитектура «ведущий-ведомый» в Puppet делает ее более выгодной для организаций. Утомительные задачи, такие как тестирование, эксплуатация и поддержка изменений в программном обеспечении, теперь автоматизированы с помощью инструмента DevOps под названием Puppet.

Риски, с которыми сталкиваются системные администраторы, снижаются до большого уровня благодаря поддержке инструмента Puppet. Фактически, Puppet оказался наиболее часто используемым инструментом управления конфигурацией среди организаций. Воспользуйтесь этим руководством по Puppet и ощутите все его преимущества в своей организации.

Изучите образцы резюме Puppet! Загрузите и отредактируйте, обратите внимание работодателей! Примеры резюме Mindmajix puppet. .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *