Заработок на 3д моделирование: Как зарабатывать на 3d-моделировании и сколько можно заработать

Содержание

Как заработать на 3D графике — Заработок в интернете

Вам нравится 3d графика, Вы много рисуете в свободное время и выкладываете свои работы в галереях? Наверняка, Вас ни раз посещала мысль о том, что собственное хобби неплохо было бы превратить в способ дополнительного (или даже основного) заработка. Сегодня это вполне осуществимо, т.к. 3d графика повсеместно становится неким стандартом в рекламе и дизайне, а потому востребована во многих областях. В данной статье я постараюсь подробно рассказать об основных способах заработка для 3d художника: фриланс, фотобанки, банки 3d моделей и работа в студии.

Фриланс (удалённая работа)

Если Вы имеете хотя бы несколько работ для портфолио и уверены в своих силах, то можете начинать искать проекты на биржах удаленной работы. Их сегодня довольно много, но именно заказов по 3d графике, на мой взгляд, больше всего на сайте http://free-lance. ru.

Здесь каждую неделю бывает несколько десятков хороших заказов для 3d художников, где могут попытать счастье и новички. Кроме того, множество заказчиков ищут исполнителей через каталог фрилансеров и вполне могут выбрать Вас. Но вот новичку, конечно, получить заказ через каталог довольно проблематично: нужны положительные отзывы от предыдущих заказчиков, хорошее портфолио, высокий рейтинг в каталоге.

Также можно воспользоваться поиском подходящих проектов на крупнейшем русскоязычном портале, посвященному CG, – это http://render.ru. Здесь в разделе «Фриланс» (http://render.ru/vacancy/freelance.php) довольно часто появляются хорошие предложения для 3d’шников и специалистов по компьютерной графике. Конкурентов здесь поменьше, чем на любой из бирж, но вот уровень их зачастую выше.

Следующий хороший источник работы — это доски объявлений и сайты с вакансиями именно Вашего города. Хоть и редко, но там появляются объявления с проектами по 3d, при этом заказчики ищут исполнителя только из своего города.

Есть возможность получить заказ, а также завести знакомства с местными фирмами, которым в дальнейшем может потребоваться выполнение других проектов.

Какие же проекты Вам могут поручить? Здесь перечень очень большой. Самая популярная тема — это архитектура. Сюда входит моделирование и визуализация экстерьеров домов, коттеджей, интерьеров различных помещений.

Часто попадаются проекты по созданию объектов для рекламы и полиграфии: это самые разнообразные предметы (упаковки, бутылки, электроника, детали конструкций и т.д.), автомобили, логотипы, календари, канцелярские принадлежности и различные бланки с фирменным стилем.

Следующее направление — это создание персонажей (люди, роботы, животные и т.д.). При этом также следует разделять проекты по созданию high-poly (высокополигональных) моделей и моделей low-poly (низкополигональных) для игр и простой анимации. Это направление довольно специфическое и требует высоких навыков и умений от исполнителя, поэтому новичку получить такой проект без примеров хороших работ сложно.

Всё большую популярность набирает 3d графика и в веб-дизайне при оформлении различных сайтов. Поэтому число таких заказов существенно увеличивается. Здесь обычно требуются элементы графики сайта, логотипы, персонажи, различные объекты, красивые фоны.

Также можно отметить проекты создания различных эффектов для видеороликов и анимации: объемные надписи, эффекты с частицами, световые эффекты, реалистичная анимация жидкостей, огня и дыма, и тому подобные вещи.

Фотобанки

Фотобанки (или фотостоки) — это огромные платные каталоги различных графических материалов (фотографий, иллюстраций, векторных изображений, видеороликов), которые позволяют всем желающим продавать собственные работы за определенное вознаграждение.

Вначале фотобанки пользовались популярностью у фотографов. Но постепенно большую популярность на них стали набирать и иллюстрации (как растровые, так и векторные), а позже появилась возможность загружать для продажи и видеоролики с анимацией.

Иллюстрации фотобанк продаёт за установленные им цены: обычно, это от $0,5 до $15-20 за одно изображение, в зависимости от разрешения и способа оплаты (покупать, например, по подписке можно за фиксированную не очень высокую стоимость). Примерно половину прибыли с продажи фотобанк отдаёт Вам, как владельцу изображения. Казалось бы, сумма небольшая, но ведь продавать одну и ту же иллюстрацию можно десятки и сотни раз. Аудитория у фотобанков очень большая: это и верстальщики журналов, и дизайнеры со всего мира, и обычные пользователи, которые ищут подходящую им картинку. Поэтому прибыли топовых фотографов составляют несколько десятков тысяч долларов в месяц. Естественно, такой заработок — это скорее исключение, но вот выйти на уровень выше $500 вполне реально, если приложить достаточно усилий.

Для того, чтобы начать продавать свои иллюстрации, нужно пройти регистрацию на одном из фотобанков (а лучше сразу на нескольких). Кроме этого, на многих фотобанках нужно будет пройти так называемый экзамен, отправив несколько своих работ на оценку.

Если Ваш уровень устраивает инспекторов (людей, которые проверяют на качество присланные работы), то Вы сможете и дальше смело загружать и продавать новые иллюстрации. Каждую отправленную работу также будут каждый раз проверять инспекторы, но при должном умении соответствовать требуемому уровню качества не составит труда.

Наиболее популярные фотобанки с большой аудиторией:

Какие же изображения стоит отсылать на фотобанки? Здесь лучше всего использовать поиск по подходящим ключевыми словам (3d, render, illustration, CG) и смотреть статистику продаж на каждом конкретном сайте. Популярностью пользуются простые и понятные иллюстрации: финансовая тема (разные графики, диаграммы, деньги, монеты и т.д.), офисная тема (компьютеры и техника, канцелярские принадлежности, различные заготовки для бумаг), тема интернета (стилизованные планеты, провода, курсоры, фоны с цифрами), тема праздников (букеты, подарочные коробки, фейерверки, гирлянды, объёмные надписи) и другие подобные вещи. Основное правило: все предметы лучше всего делать изолированными и на чистом белом фоне с красивыми тенями, т.

к. в последующем такие изображения проще использовать дизайнерам.

Единственная сложность в работе с фотобанками — это вывод заработанных средств. Пока фотостоки работают только с платежными системами MoneyBookers и PayPal, которые совсем не в ходу в странах СНГ и России, также можно заказать чек, который потом можно обналичить в банке.

Банки 3d моделей

Банки 3d моделей схожи по структуре с фотобанками, но торговля здесь ведётся не изображениями, а 3d моделями. При этом возможна продажа как полностью завершенных моделей с текстурами, так и моделей без текстур.

Для начала продажи достаточно зарегистрироваться на сайте, а потом начинать загружать свои 3d модели. Я рекомендую сосредоточиться на сайте turbosquid.com, т. к. это самый раскрученный сайт с большой аудиторией. Кроме того, там действует программа для эксклюзивных авторов, когда за те работы, которые размещены только у них на сайте, платят больший процент с продажи.

Интересно, что цену на модель Вы можете устанавливать сами, однако следует ориентироваться на похожие предложения, чтобы знать адекватную стоимость.
Вывод денег опять же возможен через чеки, перевод на счет в банке или PayPal.

Популярные банки 3d моделей:

Работа в студии

Наверное, самый понятный путь для заработка 3d художника. Однако найти постоянную работу в студии не так легко: хорошо оплачиваемые должности требует соответствующей высокой квалификации, да и располагаются хорошие студии в основном в Москве и Санкт-Петербурге. Новичку можно попробовать изучить ситуацию в своём городе и поискать предложения местных студии. На высокую оплату рассчитывать вряд ли стоит, но вот получить опыт можно и даже нужно.

Однако для тех городов, где с 3d совсем туго, единственным вариантом работы для художника остаётся фриланс, либо переезд в другой город. Но первое иногда даже выгоднее: сотрудничать можно с заказчиками из любых регионов, а жить в привычном и обжитом месте.

Множество предложений работы от студий можно найти на сайтах, посвященных CG, например, на портале render.ru в разделе «Поиск вакансий» (http://www.

render.ru/vacancy/search.php).

В качестве заключения

Могу сказать по собственному опыту, сегодня есть смысл уделить время изучению 3d графики. И постепенно это увлечение вполне может перерасти в один способов неплохого заработка. Учитесь, совершенствуйтесь, познавайте новое и любите своё увлечение!

Материалы статьи доступны по лицензии:

Заработок в сфере 3D: с чего начать?

Tyoma Vatolin
Загрузка

15.03.2019

5673

Вопросы и ответы
Статья относится к принтерам:
Anet A8 Всем привет! Студенчество оказалось не за горами — время вспомнить былые навыки. Занимался 3D-печатью и моделированием, скорее, на базовом уровне. Моделил в Blender.

Недавно переехал в столицу. И вот все говорят, что перспективная сфера, денежная.

Но то ли я не вижу возможностей, то от чувствую себя болваном. Не понимаю, с чего начать зарабатывать.

Что нужно знать/уметь, чтобы приблизиться к ответу на этот вопрос?

Ответы на вопросы

Популярные вопросы

FZhdan
Загрузка

30.01.2021

318

В общем, проблема такая — если выравнивание выключено, то печать идёт как положено — то есть нагрев стола, затем экструдера, затем — автохоум и печать. ..

Читать дальше chu
Загрузка

18.01.2021

840

Всем привет! так как есть немного свободного времени на работе (в отличие от дома) думал заняться 3d моделированием всякой мелочи, но Fusion 360 не тя…

Читать дальше mlizart
Загрузка

15. 03.2018

20505

Несколько раз уже я обращался к уважаемому сообществу с вопросом на тему — почему так говорят ‘3D печать’, ‘3D принтеры’ и прочие интерпретации, типа…

Читать дальше

Как зарабатывать фрилансеру с помощью 3d max? – Лайфхакер

Изучение 3D Max — долгий, кропотливый труд, который впоследствии очень неплохо окупается. Но для начала давайте кратко разберёмся в том, о чём речь. Итак, 3D Max — это специальная программа, дающая возможность создавать трёхмерные модели и работать с ними. А 3D дизайнер – очень востребованная профессия.

Программа 3D Max доступна в бесплатной версии (преимущественно для учёбы – в течение 1 года) и в платной. Причём коммерческий вариант распространяется в разных сборках, цена может колеблаться в зависимости от года выпуска и от того, сколько будет действовать лицензия.

Это дорогое ПО, на него нужно потратить от нескольких сотен до  нескольких тысяч долларов. Но если активно работать с этой программой, то вложения себя полностью окупят. Кстати, она доступна на разных языках – существует и 3D Max русская версия.

Программа появилась на свет в далеком 1990 году и пережила множество модификаций. Основные ее функции позволяют заниматься различными видами трехмерного моделирования – созданием сложных объектов, моделей, форм, графики, эффектов.

3d max моделирование позволяет создавать реалистичные трехмерные объекты с высокой детализацией, которая может включать капли воды, снег, волосы, облака частиц и даже брызги. 3d max моделирование используется для создания реалистичных спецэффектов – взрывов, огня, дыма и так далее. Если вы только начинаете, то можете скачать 3d Max бесплатно, но это будет пробная тестовая версия.

Учтите, что 3D Max постоянно обновляется и совершенствуется. Уже сейчас ищут программу 2018 года. А это значит, что фрилансеру, который решил выбрать именно этот способ заработка, придётся постоянно следить за обновлениями.

Содержание

  • 1 Секрет популярности 3D Max
  • 2 3 способа заработать на 3D Max
  • 3 Заработок на 3d Max: работа на студию
  • 4 Как 3d-дизайнеру заработать на фотобанке
  • 5 Заработок на биржах для 3d-дизайнеров

Секрет популярности 3D Max

Если первой по востребованности профессией среди фрилансеров называют профессию программиста, то второй многие считают дизайнеров, которые занимаются трёхмерным моделированием. Это связано как со сложностью задач (лишь немногие способны освоить такой софт), так и с большим количеством проектов, где применяют 3d-моделирование.

Смотрите видео по теме: 

Даже беглый просмотр бирж и сайтов с проектами показал следующее: модели требуются, причем много. В частности, их заказывают для:

  • интерьера квартир и домов;
  • всевозможных инфографик;
  • красочных презентаций;
  • скетчей;
  • макетов домов.

И это — только небольшая часть предложений!.Софт подходит для разработки рекламных буклетов и вообще разнообразной полиграфии. 3d max моделирование востребовано по той простой причине, что сегодня трехмерная графика становится неотъемлемой частью ежедневной жизни человека.

Моделирование используется также в фильмах, которые все чаще снимают в павильонах, дорисовывая впоследствии нужные объекты. Графика востребована при производстве музыкальных клипов, мультиков, рекламы по всем тем же причинам. 3d max моделирование необходимо для создания презентаций, объемных моделей при строительстве и проектировании, ведь оно полностью заменяет бумажные плоские планы и схемы.

И, наконец, 3d max моделирование сегодня необходимо для развития игровой индустрии – это многомиллиардный бизнес, который развивается быстрее кино и приносит огромную прибыль игровым студиям.  С их помощью создают, анимируют и оптимизируют персонажей, добавляют интересные эффекты, обрабатывают целые локации. Им можно улучшить текстуры для сложных с точки зрения графики сайтов. Популярные игры в наши дни зарабатывают сотни миллионов долларов и в отличие от фильмов, являются долгоиграющим продуктом, который может быть интересен и использоваться не пару часов, а месяцами и даже годами.

Это всё свидетельствует о том, что без средств к существованию такие специалисты не останутся. А если серьёзно, то опытные дизайнеры, хорошо изучившие программу, могут рассчитывать на доход в несколько тысяч долларов в месяц.

Поговорим о цифрах. Редактирование одного небольшого изображения стоит в среднем 30 долларов. Выполнение более серьёзных задач обойдётся дороже: несколько сотен долларов — это не предел. Компании готовы платить удалённым сотрудникам от 500 долларов до 1000 в месяц. Такой разброс связан с разными требованиями, объёмом работ и уровнем подготовки специалистов.

Но, как уже и говорилось, опытные дизайнеры получают и несколько тысяч долларов каждый месяц. И это при ориентации на отечественный рынок. Труд на Западе оценивается заметно выше.

3 способа заработать на 3D Max

Первый способработа на конкретную студию (офис или удалённо). А также на сео, на рекламные и даже на строительные компании – одним словом, на любые организации, где могут понадобиться трёхмерные модели.

Преимущества: высокая официальная зарплата, заказы не нужно искать, соцпакет. Часто фирма сама предоставляет технику с уже купленной программой. То есть специалист может не тратиться на приобретение программы и даже компьютера.

Минусы: часто нагрузка не соответствует оплате. Грубо говоря, на фрилансе за аналогичный объем работы такой специалист получал бы в разы больше. Кроме того, хороших профессионалов, отлично знающих 3D Max, действительно мало. Следовательно, его вполне могут попросить помогать менее опытным коллегам, а иногда и исправлять за них косяки.

Второй способ — создание готовых моделей или иллюстраций на продажу. Иллюстрации стоят значительно дешевле, но и покупают их чаще. Такой способ подходит тем, кто очень хорошо освоил программу, потому что многие специализированные биржи (так называемые фотобанки) сейчас ужесточили требования к работам и нередко отказываются от того, что приняли ещё пару лет назад.

Впрочем, если вас не пропустили на одном ресурсе, попробуйте на остальных. А вот везде отказались, стоит ещё раз критически оценить предложенные модели.

Третий способ – заработок на биржах. Здесь 3D дизайнер может брать разовые заказы и получать за них вознаграждение.

А теперь давайте поговорим об этих вариантах более подробно.

Заработок на 3d Max: работа на студию

Если вы цените стабильность и хотите иметь постоянного заказчика, то можно устроиться работать на студию – в крупных городах вы легко найдете варианты, ведь 3d дизайнер – очень востребованная профессия. Кроме того, можно найти студии через поиск в Интернете и предложить им свои услуги в качестве удаленного сотрудника. Важно иметь хорошее портфолио, а также знать цену на услуги специалиста вашего уровня, чтобы получить достойное вознаграждение за свою работу.

Как 3d-дизайнеру заработать на фотобанке

Если у вас есть время и терпение, вы готовы нарисовать несколько сотен разных моделей, то стоит попытаться обеспечить себе пассивный доход. Причём деньги могут капать годами: достаточно, чтобы ваша работа заняла свою нишу и была в чём-то уникальной и при этом полезной.

Из фотобанков советуем обратить внимание на:

  • ShutterStock,
  • BigStockphoto,
  • Dreamstime,
  • Лори,
  • Turbosquid

А вообще их очень много (есть и русские, правда, тех меньше, а продажи хуже). Чем в большее количество ресурсов вы загрузите работы, тем лучше.

За счёт чего появляется прибыль с таких ресурсов? Первый вариант – разовая продажа. Второй вариант – неограниченное количество использований за деньги, то есть они выкладывают вашу модель  и предлагают купить по определённой цене право одного использования. Это значит, что один раз на чьём-то сайте или же в конкретной работе такую модель можно выложить.

Соответственно,  одну и ту же работу могут скачивать за деньги годами. И всё это время вы будете получать определённый процент.

На что нужно обратить внимание при выборе такого ресурса? Кроме условий первой выкладки работ, стоит учитывать процент комиссии, скорость выплат, минимальную сумму,  с какими системами работает и т. д.  Этих сервисов настолько много, что найти несколько подходящих — не проблема.

Заработок на биржах для 3d-дизайнеров

Поскольку речь идёт о фрилансере, то невозможно не остановиться на свободных заказах. Как уже говорилось, их действительно много. Но поскольку речь идёт о солидных суммах, выбирают далеко не каждого. Нужно хорошее портфолио, по которому будет видно, что именно умеет делать дизайнер.

Кроме портфолио определённое значение имеют положительные отзывы, репутация, рейтинг в каталоге. Но главное – что вы умеете.

По поводу того, какие ресурсы стоит просматривать: обратите внимание на freelance, FL, а также на render, где в специальном разделе регулярно появляются неплохие заказы. Обязательно что-нибудь найдёте.

А вообще фрилансеру, который уже умеет делать трёхмерные модели, ничто не мешает совмещать несколько разных способов заработка. Можно, к примеру, устроиться удалённо на полставки на фирму, при этом периодически делать что-то своё в свободное время и выставлять на продажу. Можно  брать заказы на бирже, набивать руку, улучшать мастерство и повышать цену. Одним словом, дизайнер со знанием 3D Max — очень неплохая профессия!

Если вас интересует тема заработка в Интернете, здесь вы найдете самую полезную информацию: 50 способов заработать деньги в Интернете

Бизнес-идея заработка на 3D интерьере

 

Интерьер 3D это весьма интересная идея того, как можно зарабатывать не выходя из дома.

Конечно данная идея отличается своей рискованностью в плане невыполнения или излишней самоуверенности, что может не дать Вам вовремя выполнить заказ.

Однако если Вы хотя бы научитесь делать интерьер в 3D max, то дело пойдет как по маслу.

Я постараюсь Вам рассказать как организовать бизнес на трехмерной графике и приведу список стоящей литературы, чтобы Вы подтянули знания в данном направлении.

Бизнес по заработку на 3D интерьере

Появление трехмерных технологий уже никого не удивляет.

Однако около 7-10 лет назад об этом знали лишь только посвященные.

Сегодня мы уже не удивляемся тому, что на прилавках магазинов электроники можно встретить 3D телевизоры.

Кроме того данная технология прочно засела в кинотеатрах и думаю вскоре уничтожит привычное понимание просмотра кинофильмов.

Внедрение трехмерной графики в жизнь человека породило массу слухов и домыслов. Появились даже противники данной технологии.

Но мы не будет отвлекаться на неподтвержденные данные и слухи за углом, а попробуем свои силы на набирающем популярность 3D моделировании и постараемся сделать все, чтобы Вы смогли добиться успеха в моделировании именно элементов интерьера для обеспеченных граждан.

Как организовать бизнес по заработку на 3D моделировании

Несколько недель назад я упоминал о данной технологии в статье про 3d обои на стенку.

При желании Вы можете ознакомиться с данным материалом. Давайте отвлечемся от коммерции и подумаем о том чем мы собственно будем заниматься и что надо для начала.

Трехмерные технологии как оказывается вошли прочно не только в кино, теперь это дело можно увидеть даже в строительстве или как в нашем случае в интерьере помещения, перед тем как начинать этот бизнес подготовьте бизнес-план.

Собственно внедрение 3D в интерьер пришло из следующих разумных соображений:

  • Во-первых если Ваш клиент требует что-то оригинальное и запоминающиеся, то легче будет создать все в компьютеризированном виде и представить клиенту, нежели в реальности переставлять и покупать необходимые материалы и при острой критике сделанного придумывать все на новый лад. Это потребует огромных затрат как морального толка так и с экономической стороны.
  • Во-вторых удобство выполнения 3D обстановки на компьютере может выполняться и дистанционно. Заказчик может находиться от Вас хоть в другой точке страны. В этом случае проект выполненной работы может быть передан по интернету, а связь будет осуществляться через Скайп или обычный телефон. После этого заказчик может отдать выполненную Вами работу строителям или дизайнерам, чтобы те представили к жизни электронный материал.
  • Ну и в-третьих плюсом для Вас может стать тот факт, что грамотно выполненная работа оценивается более чем достойно. Поэтому многие начинающие бизнесмены данной области первоначально увлекаются этим делом как хобби, не подозревая, что оно может стать основной работой. Ну впрочем тут эффект везения тоже играет не маловажную роль.

Цена работ на составление трехмерного интерьера

Я не зря сказал, что третьим из соображений будет являться цена выполненной работы. Интерьер 3d пожалуй сравним с программированием и оценивается аналогично.

У меня был случай, когда одному из моих знакомых заказали проект ванной. Размер ее был 3х3 метра. В итоге через чуть более 20 дней проект был готов.

Представляете сколько ему заплатили ? Я удивился, когда узнал что за это ему дали 1 500 долларов. Причем выполнял он эту работу каждый день после своей основной работы с 20-00 до 00-00 часов.

Как Вы понимаете даже в таком деле есть много подводных камней.

Вот основные моменты, которые Вы должны будете решать:

  1. Поиск клиента. На начальном этапе своего бизнеса Вам будет очень тяжело найти тех, кто собственно будет готов Вам платить за работу. Однако со временем все должно наладиться. В любом случае частота заказов будет зависеть целиком и полностью от следующего пункта.
  2. Качество. Именно качественный показатель и объем Ваших знаний целиком и полностью поможет определить уровень уважения к Вам как к специалисту широкого профиля.
  3. Скорость. Чем быстрее и качественнее Вы сможете выполнять предоставленный Вам заказ, тем больше вам будут доверять. Тут все просто.

Набираемся опыта в 3d моделировании

В интернете есть массу статей о том, как овладеть программами по трехмерной графике.

Одной из таких вполне может стать 3D Max. Этот софт уже давно завоевал доверие среди веб дизайнеров. Конечно для нормального функционирования программы Вам необходим мощный компьютер.

Поверьте мне, сейчас я не пытаюсь заниматься рекламой, а просто привожу Вам пример того, как найти кротчайший путь к знанию того как составить трехмерный интерьер.

В сети есть масса аналогичных программ, но знание именно этого софта сможет сделать из Вас профессионала в данной области.

Литературу для изучения я советую искать в сети. К сожалению книг и материалов на русском языке не так много как хотелось бы.

Выходом может стать иностранная литература. Там изложено огромное количество информации по составлению трехмерного интерьера и различных действий по решению многих проблем.

Кроме того я советую Вам при установке программы начать пользоваться ей на английском языке и не искать русские версии.

Так Вам будет проще освоить и сам софт для работы и параллельно подтянуть знания в английском.

Я знаю о чем говорю, сам таким же образом изучал Photoshop. На этом вроде бы все, надеюсь мы были Вам полезны. Все вопросы и критику в том числе буду рад услышать в комментариях или в обратной связи.

Бесплатные консультации по бизнесу Вы можете получить в моей группе ВК «Новые бизнес-идеи и планы«.

 

Как зарабатывать с помощью 3d max

Привет друзья. В свое время столкнулся с вопросом как мне заработать с помощью 3d max и других программ, которые – я освоил. Я не знал с чего начать. А время шло.

Но однажды на форуме я узнал, что можно продавать 3d модели, и что за них не мало платят. И тут все началось, я решил тоже сделать пару моделей и попробовать продать. Я посмотрел на цены за модели на сайте, и свои сделал на порядок ниже.

Результат не заставил себя долго ждать, уже за неделю мою модель купили три раза. Я понял, что это выгодное дело и начал делать больше моделей и выкладывать на разные интернет магазины.

Вот несколько сайтов, где можно продавать свои модели. Для этого нужно зарегистрироваться, и выкладывать модели. Одну модель могут покупать много раз. Цены разные от 1 до 1 000 долларов за модель, а то и больше.

  • www.turbosquid.com;
  • www.for3d.ru.

Потом через некоторое время я узнал что существуют такие сайты – «Фотобанки», где можно продавать визуализации (картинки). Изображение продаются чаще, чем модели, но стоят они меньше.

Вот несколько таких сайтов:

  • www.fotolia.com;
  • www.dreamstime.com;
  • www.crestock.com;
  • www.depositphotos.com.

Потом можно искать реальные заказы как визуализатор на сайтах фрилансеров. Для этого вам понадобится качественное портфолио, для того, что бы быть конкурентоспособным.

Вот примеры таких сайтов:

  • www.fl.ru;
  • www.free-lancers.net;
  • www.freelance.com.ua;
  • pchel.net.

Также можно работать визуализатором в дизайн студии. Платят от 1000 уо. и выше. Для этого вам понадобится хороший уровень владение программы и немного практики работы в коллективе.

Ну и высший пилотаж. Это создание анимации (рекламных роликов, мультипликационных фильмов, промо роликов). Для этого нужно иметь: базовые знание и также знание в построение анимации, анимации персонажа. Стоимость 1 секунды от 150 уе.

Спасибо за внимание. Оставьте свой комментарий. Удачи.

3D графика. 3D моделирование и 3D визуализация

Удаленная работа для специалиста по 3D моделированию. Требуется изготовить барильеф по фото, для фрезеровки на чпу станке…

Требуются услуги специалиста по 3D моделированию. Требуется смоделировать функциональную 3d модель бурового станка на unity на основе…

Требуются услуги специалиста по 3D визуализации. Требуется визуализация фасадов зданий с посадкой на участки. Эскизные проекты…

Предложение удаленной работы для специалиста по 3D моделированию. Требуется BIM двухэтажного коттеджа…

Добрый день.
Предложение удаленной работы. Я в поиске на постоянную человека кто мог бы быстро моделировать проекты с скетчап. Мне нужно…

Предложение удаленной работы для специалиста по созданию 3D моделей в программе Blender. Требуется…

Предложение удаленного заработка. Требуется создание каталогов элементов трубопроводов…

Предложение удаленной работы. Требуется специалист по Character Creator 3 и Marvelous Designer…

Предложение удаленной работы. Требуется переводить чертежи из формата Компас 3D в ArtCam для фрезерного станка ЧПУ…

Удаленная работа для специалиста по работе в программе Blender. Требуется нарисовать персонаж в Blender для…

Вакансия работы для инженер-конструктора. Работа в Ansys, 3D моделирование, английский. ..

Предложение удаленной работы. Реверс-инжиниринг. Требуется построение CAD модели по отсканированным моделям…

Удаленная работа для специалиста по 3D моделированию. Требуется создать 3D модель персонажа. Детали проекта…

Требуются услуги специалиста по 3D моделированию. Требуется создание информационной 3Д модели (ИМ).
Объектом информационного моделирования является…

Удаленная работа для специалиста по 3D моделированию. Требуется сделать 3D модель сборки в программе Creo parametric 4…

Удаленная работа для специалиста по 3D моделированию в программе ZBrush. Нужно сделать 6 фруктов в ZBrush…

Как зарабатывать на стоках, если ты 3D-дизайнер?

В данной статье разберемм такие вопросы: Как же можно работать со стоками 3d дизайнеру? Какое программное обеспечение для этого нужно? В каком формате продавать свои работы? Где продавать? Есть ли какие-то ощутимые преимущества работы на стоках 3д-шнику? 

Содержание статьи:

  1. Какое программное обеспечение подобрать для создания 3d работ?
  2. В каком формате продавать свои работы на фотобанках?
  3. Где продавать свои работы 3d работы дизайнеру?
  4. Какие преимущества работы на стоках?

Когда начинаешь работать с фотобанками (здесь рассказываем что такое фотобанк), то как правило даже не представляешь сколько возможностей открывается перед фотографом, дизайнером, видеографом, иллюстратором и художником на этих площадках. На сегодняшний день, стоковая индустрия эффективно сотрудничает с журналами, блогами, видеоблогами, дизайнерами.

Все дело в том, что иногда нет ни времени, ни желания делать что-то самому. В таком случае лучше купить готовую фотографию, 3d-модель, иллюстрацию или видео, чтобы потом использовать в своем проекте, даже если ты сам дизайнер, или фотограф, или художник, или… Да кто угодно. Вся прелесть в том, что работы могут пригодится почти каждому. Сейчас ведь эра социальной интернет активности, а чтобы быть социально активным в сети, нужно огромное количество материала. Так где его брать? Один из вариантов — фотостоки или фотобанки.

В нашем блоге вы можете найти полезную статью о заработке на фотостоках и топовых микростоках чтобы заработать.

Какое программное обеспечение подобрать для создания 3d работ?

Для работы на стоках подойдёт любой профессиональный пакет для моделирования и визуализации. Есть платные решения для 3d дизайнеров, вот лишь небольшой список:

  • 3ds Max
  • Maya
  • Modo
  • Zbrush
  • Cinema 4d

Также есть софт свободного распространения, например:

Каждый дизайнер или иллюстратор/художник выбирает софт под себя.

Например, 3ds Max отлично справляется с архитектурной визуализацией и моделированием. Большая часть всех интерьеров и экстерьеров сделаны именно в этой программе.

 

Zbrush — программа которая в своей основе используется для скульптинга. Если вам по душе скульптинг персонажей, это именно тот продукт который вам подойдёт.

 

 

Maya — отлично подходит для анимации и моделирования в сфере кино и рекламы.

 

 

Blender 3d — это бесплатный, мультиплатформенный продукт, который сейчас активно развивается и совершенствуется. У него не такая производительность как у конкурентов, но он отлично справляется с моделированием, скульптингом и визуализацией несложных сцен, которых вполне хватает для работы со стоками для начинающих. Тем, кто только хочет начать продавать свои работы на стоках, рекомендуем ознакомится с топовыми ошибками начинающих на стоках, чтобы не допускать их, и инвестировать свое время в стоки с наилучшей эффективностью.

 

 

SketchUp — бесплатная программа для быстрого создания и редактирования трехмерной графики. В основном используется для инженерных сооружений, объектов и частей механизмов для промышленного производства. Но еще и очень популярна для моделирования и подготовки объектов для 3д печати на принтере.

 

Также интервью с экспертом по теме продажи 3д работа на фотобанков доступно к просмотру:

В каком формате продавать свои работы на фотобанках?

Работая с 3д графикой, перед вами открывается очень большое поле возможностей для реализации всего потенциала вашего таланта. Дело в том, что форматов и вариантов продажи своих работ огромное количество.

Вы можете делать модели для использования их при 3d печати на принтерах. Сейчас это очень популярное направление и что немаловажно для этого подойдет большинство программ для 3d моделирования. Ну и, конечно, идей для моделей под 3d печать огромное количество. Начиная от простых геометрических фигур и заканчивая персонажами.

Также, можно создавать свои работы в качестве моделей или объектов, для дальнейшего использования их другими 3d дизайнерами и художниками в своих проектах. Это могут быть простые по сложности выполнения работы, а могут быть и сложные. В простых работах, таких как, например, ваза, кувшин, тарелки, чашки, настенные часы, иконки и т.д. есть преимущество экономии времени. В некоторых случаях нет времени “рисовать” простые, но зато очень нужные объекты. Самое распространенное использования — это интерьер. Дизайнеру нужно очень много принадлежностей, чтобы сделать хороший дизайн интерьера и красиво все представить. У него просто нет времени все это моделировать или рисовать. Ему проще купить на стоках нужные, недостающие элементы и использовать их в своей работе.

Поэтому, такие работы покупают чтобы не тратить время на мелочи, без которых в некоторых случаях не обойтись. Сложные работы покупают реже, но по значительно высшей цене, так как время затраченное на их создание значительно больше и навыков для таких работ тоже надо куда больше, чем на кувшин или тарелку с чашкой. Соответственно, требования к ним выше при загрузке и последующей покупке.

Еще один формат в котором можно загружать свои работы, это простые картинки в формате “.jpg”.

Процесс по загрузке этих работ почти ничем не отличается от загрузки ваших обычных фото на стоки. Есть только некоторые маленькие отличия о которых речь пойдет чуть дальше. 

Особенно важно уделять внимание трендам на стоках, важно отрисовывать темы с 3д моделями, которые будут актуальны долгое время или «хайповыми», например как короновирус Covid-19. Все кто вовремя начали загружать материал на фотобанки по этой теме отметили у себя рост проодаж, те кто проигнорировал этот надвигающийся тренд, отмечают спад продаж своих старых тем. Поэтому важно понимать что моделировать и что пользуется спросом. В этой статье вы можете прочесть подробнее о трендах 2021 на стоках.

Где продавать свои 3d работы дизайнеру?

Если речь идет о формате проекта, модели или сцены, то самые популярные стоки, на которых можно продать фото или 3д модели – это 3dOcean, CGtrader, Turbosquid. Подготовка файлов проекта несколько отличается на разных стоковых площадках. Например, на 3dOcean вам нужно будет подготовить специально разные форматы изображения для превью и аватарки, поскольку сам 3д сток не умеет этого делать. Также, нужно включить в архив несколько видов файлов для возможности использования в разных программах. Покупатель должен иметь возможность открыть проект в нужной ему программе без дополнительной конвертации. При загрузке на CGTrader такой необходимости нет. На этот сток можно грузить только файл проекта и превью.

Если говорить о продаже работ в виде JPG картинок/иллюстраций, то продавать свои работы вы можете на тех же стоковых площадках, что и фотографии. Самые популярные фотобанки для заработка – Shutterstock, AdobeStock, Depositphotos, Freepik, Dreamstime. Но тут есть некоторые особенности при загрузке. На Шаттерсток вам необходимо в description указывать 3d illustration, также в тегах обязательно нужно указывать, что это иллюстрация или 3d графика. Если этого не сделать, Шатер просто не примет файл и его нужно будет загрузить заново. На AdobeStock все проще, можно вообще не указывать, что это 3d иллюстрация. Сейчас некоторые работы очень сложно отличить от настоящих фотографий. Но в, большинстве случаев, лучше указывать, чтобы дизайнерам проще было искать необходимую работу.

Начинать работу со стоками рекомендуем с Адоб Сток Контрибьютер (здесь подробная пошаговая инструкция как зарегистрироваться), в силу того, что Shutterstock изменил свою систему отчислений, и загружать свои работы на него становится не выгодно.

Также, сейчас очень много продает наносток Freepik. Продает он работы дешево, всего по 10 центов, но продает по куча раз в день. Если вы еще не работаете с ним, то можете начать зарабатывать на Фрипик воспользовавшись нашей инструкцией: «Freepik: регистрации автора в 2021 году».

Чтобы избегать двойного налогообложения и платить на стоках меньше налогов, рекомендуем изучить статью о том, как получить сертификат налогового резидентства для микростока Freepik.

Какие преимущества работы на стоках?
  1. Первое, что мне нравится — это то, что вы можете сделать действительно уникальную работу. Лично у меня с фотографией на фотобанках как бывает: сделаешь кадр, который станет популярный, и уже через несколько дней появляется сотни таких же красивых фотографий и твоя популярность постепенно падает. С 3д работами проще, так как для того, чтобы сделать что-то похожее, придется немного поработать больше, чем над кадром по фото. 3d графика может дольше продержаться в лидерах, чем фото. Ее сложнее повторить и скопировать.
  2. Второе преимущество – это то, что в среднем 3d работы продаются по более высоким ценам. Очень приятно, если ваша работа уходит не за копейки, а за доллары.
  3. Третье замечание — это отличный материал для симмиляров. Вы можете один раз сделать отличную сцену и потом на протяжении некоторого времени рендерить ее в разных ракурсах, с разным светом и цветовой гаммой. А это многого стоит. Очень хорошо, если вы можете постоянно подогревать интерес к некоторым своим работам на протяжении длительного времени. А также продавать их целыми сериями. Например на шатерстоке вы можете сделать публичные сеты, своего рода папки, которые позволяют покупателю найти вашу серию изображений и докупить еще рендеров из этой же серии. Подробнее этот лайфхак рассмотрели в этом видео:

В завершение хочется сказать, что работа со стоками в таком ключе очень разноплановая, интересная и сильно прокачивает ваш уровень. Так, что лучшего способа объединить полезное с приятным для творческих людей, сложно себе представить. А также открывает безграничные возможности по заработку на 3D стоках и продаже 3д моделей на микростоках.

Еще больше стоков, на которых вы можете продавать свои 3д модели, вы можете найти в этой статье. Это список лучших стоков которые приносят деньги, а не тратят ваше время в пустую.

Владимир Роман 

Векторные иллюстрации и 3D графика

Все права защищены, любое использование материалов представленных в данной статье разрешено только с указанием авторства и прямой ссылки на автора, либо с личного разрешения.

 

 

Итак, сколько вы действительно можете заработать, если станете 3D-художником

Что побуждает людей стать 3D-художником?

Было ли это волнением от воплощения ваших идей в жизнь, эмоциями, которые вызывает у вас дизайн, или огромным выбором текстур, звуков и графики, которые были в вашем распоряжении?

В большинстве случаев, когда мы начинаем преследовать страсть или мечту, мы меньше заботимся о материальном вознаграждении, которое получаем.

В современном мире люди делают все возможное, чтобы платить меньше.Объедините это с недооцененным набором навыков работы с 3D и растущей конкуренцией со всего мира — давление на 3D-художников определенно присутствует.

Как тогда можно получить удовлетворение в такой рабочей среде и при этом прилично зарабатывать на жизнь?

Всего пару лет назад доход 3D-художника, вероятно, ограничивался работой в анимационной студии или карьерой фрилансера.

Однако за последние три года появилось много интересных альтернатив, которые позволили этим творческим людям наконец-то зарабатывать на жизнь тем, что им нравится.

Как вы зарабатываете как 3D-художник?

Программному обеспечению 3D нужны свои инструменты и плагины

Знание того, как программировать на любом из языков сценариев программного обеспечения, очень помогает саморекламе и зарабатыванию денег на стороне. Если вы приобрели достаточно знаний в области кодирования, используйте их для написания и продажи скриптов и плагинов для программного обеспечения 3D.

Скорее всего, вы уже написали что-то, что поможет вам в ваших собственных проектах. Если вы просто поделитесь ими, и они окажутся очень полезными для других, пользователи без колебаний добровольно отдадут вам деньги взамен.

Пакеты материалов нуждаются в специализации

Художники постоянно нуждаются в материалах, как правило, в качестве отправной точки в их работе. Несмотря на то, что существует множество различных 3D-пакетов, многие из них нуждаются в специально разработанных, и именно в этом один из источников дохода.

Udemy и им подобные нужны дополнительные курсы

Создайте свой собственный курс и руководство по трендовым платформам обучения, таким как Udemy. Их продажа может быть хорошо оплачиваемой работой. Некоторые курсы рассчитаны на 3000 зачислений, умноженных на стоимость каждого курса, и в результате получится хорошая оплата.Все, что вам нужно, это камера и микрофон, и добавьте к этому программное обеспечение для записи экрана. Затем зарегистрируйтесь в качестве создателя контента с помощью созданного вами учебного пособия и продолжайте получать эти деньги!

Для решения 3D-печати нужно больше проблем.

Потому что она решает их так же просто, как и раньше. Покупка собственного 3D-принтера уже не так фантастична, как была. После того, как вы сделали закупочную часть, улучшите свои навыки 3D-моделирования и просто готовы к печати продукции — почти все, что вы можете себе представить, прямо из дома.

3D-моделирование и продажа 3D-моделей

3D-модели очень нужны, но художник должен обеспечить высокое качество, специальное форматирование программного обеспечения, проявить достаточно творческий подход и подумать о дополнительных функциях, которые могут выделить и поставить эту конкретную модель выше отдых.

Сайты, которые вы должны проверить, если это ваш путь, определенно DAZ3d, Unity Asset Store, Turbosquid, CG studio и т. Д.

3D-блог и веб-сайт

Есть так много причин (одна из них — доход) ведение блога — отличный способ для художников.На сайте EmptyEasel есть сообщение Дэна по этой теме, если вы ищете подробности и идеи.

Ключевым моментом является регулярная публикация интересных сообщений, побуждающих людей комментировать вашу работу, и если вы справитесь с этой задачей, информация о вашем освежающем и уникальном контенте будет распространяться.

Создавали ли вы 3D-модель, плагин или какой-либо другой материал, раздать их бесплатно — это хорошая стратегия для заработка, потому что это заставляет посетителей возвращаться за новыми.Если вы по колено в ведении блога, вам не следует отказываться от партнерского маркетинга. Продажа товаров других людей в вашем блоге приносит вам комиссию, и большинство розничных продавцов платят хорошие суммы, иногда 50% и более.

Если знать, каковы цифры, которых можно ожидать

Опыт работы

Бюро статистики труда (BLS) сообщает, что средняя годовая зарплата 3D-художников и аниматоров в Америке составляет около 72200 долларов. Цифры также говорят о том, что новички в этой сфере редко зарабатывают больше 40 тысяч долларов в год.С другой стороны, если у вас достаточно опыта, вы можете заработать на своем опыте примерно в три раза больше, чем новички.

Отклонение пропорционально почасовой ставке и колеблется от 20 до 60 долларов, в зависимости от ваших знаний и практической работы.

Работодатель

Еще одно большое влияние на вашу зарплату оказывает ваш работодатель, поэтому артистам рекомендуется всегда искать самых высокооплачиваемых.

Есть те, кто выделяется из отрасли с самыми высокими зарплатами для своих сотрудников на ежегодном уровне:

1.Оптовые электронные рынки, агенты и брокеры — около 81 тысячи долларов

2. Прочие информационные услуги — около 80 тысяч долларов

3. Издатели программного обеспечения — около 76 тысяч долларов

4. Независимые художники, писатели и исполнители — около 75 тысяч долларов

5. Кино- и видеоиндустрия — около 73 тысяч долларов, что также относится к кино- и звукозаписи, информации и т. д.

Описание работы

1.Графические дизайнеры — около 50 тысяч долларов в год

Они используют различные методы, чтобы проектировать, рисовать, иллюстрировать широкий спектр требований.

2. Арт-директора — около 97 тысяч долларов в год

Они генерируют дизайнерские идеи и как их представить, обладают большими навыками в рекламе и трансляции. Они также несут ответственность за верстку произведений искусства.

3. Режиссеры кино и видео — около 75 тысяч долларов в год

Они занимаются монтажом всех видов медиа, но в основном видео и кино.Часто они заботятся о синхронизации звука и изображения.

Это ясно, как день, что платежи за 3D артистизм варьируются в зависимости от многих факторов, но это не бесспорно, что ваши номера могут взлетать независимо от обстоятельств, если вы в курсе новинок в отрасли и, следовательно, новые способы получения надлежащего денежного кредита для вашей работы. Удачи!

Почасовая оплата специалиста по 3D-моделированию

Разрабатывайте, масштабируйте, управляйте и создавайте ресурсы 3D-моделирования и анимированной графики для поддержки роста всех вертикалей LHS.Увеличьте CTR рекламы, вовлеченность, LPO при одновременном снижении маркетинговых затрат . ..

Leaf Filter — 48 дней назад

… моделирование и текстурирование. Хорошее визуальное и техническое понимание 3D-моделирования, текстурирования и создания уровней. Опыт работы с 3DSMax или аналогичным программным обеспечением.Владение программным обеспечением для лепки

Dice.com — 7 дней назад

Инженер-проектировщик — 3D-моделирование. Местоположение: Сиэтл, Вашингтон. Продолжительность: 1 год. Резюме: Мы ищем человека с продуктивным мышлением, который сможет применить свои знания в области машиностроения…

Glassdoor — 35 дней назад

OSI Engineering, Inc. — Пало-Альто , CA

Резюме Поиск энтузиастов для аннотирования и контроля качества 2D-изображений и 3D-моделей на компьютерной рабочей станции.Аннотатор должен оценивать качество по заданным показателям и классифицировать данные …

LinkedIn — 35 дней назад

BOEING — Лос-Анджелес , CA

Работайте в тесном сотрудничестве с проектировщиками для создания и обновления документации по деталям и сборкам, необходимой для закупок, производства и сборки, включая создание 3D-моделей, проверку модели. ..

Boeing — 5 дней назад

Лейдос — База Гудфеллоу , TX

Будет разрабатывать визуальную графику и модели, используя самые современные программы, включая Adobe Creative Suite Master Collection, SoundForge Pro, Sony Video Vegas, а также программное обеспечение для 3D, такое как Unity 3D…

Appcast Agency — 39 дней назад

9 способов заработать деньги в качестве 3D-художника

Как вы хотите зарабатывать деньги как 3D-художник? Разве мы не должны создавать то, что умеем лучше всего, увлечены и особенно тем, что удовлетворяет нас и дает нам цель в жизни?

Раньше я получал огромное удовольствие, создавая свои собственные 3D-проекты в школе или дома. Теперь, когда я устроился на работу, мне просто кажется, что я должен приспособить свою работу к тому, где лежат деньги.

Вы приспосабливаетесь к отрасли, ищите работу и создаете все, что клиент хочет и на что хочет потратить деньги?

Разве не должно быть наоборот: вы создаете то, что вам нравится, и нужные клиенты будут приходить к вам?

Креативные вакансии, особенно в 3D-индустрии, которые позволяют создавать целые миры и истории в цифровом виде, звучат как работа, которая должна удовлетворить вас до глубины души!

3D не должна использоваться только для оплаты счетов.

Он предназначен для рассказов, создания аудитории и обмена общим видением.

Дилемма 3D-художника

Сегодня все хотят платить меньше, ценность ваших навыков 3D, кажется, резко упала, и глобальная конкуренция может быть мучительной .

Клиенты довольны меньшим, чем вы лучшее, и соглашаются на достаточно хорошее. Итак, как мы, как 3D-художники, можем зарабатывать на жизнь и и чувствовать себя полноценными в такой среде?

Должны ли 3D-художники выполнять несколько работ?

Узнать больше или разные навыки?

Быть раздавленным и выгореть из-за слишком большого количества некачественной, утомительной работы и зарплаты 3D-художников (или геймдизайнеров), которая обычно слишком мала?

Должны ли мы отказаться от наших прежних надежд начать карьеру в творческой индустрии, которая могла бы осуществить наши мечты?

Давайте углубимся в это и начнем с некоторых вопросов, которые нужно задать себе перед тем, как начать зарабатывать деньги с помощью 3D:

Почему вы 3D-художник ?

Мы любим 3D.

Нам нравится создавать новые миры и персонажей с пустого экрана компьютера. Мы любим полировать рендеринг и стараемся, чтобы кожа выглядела как можно более реалистично.

Мы любим воплощать в жизнь наши Идеи .

Мы хотим, чтобы машины взрывались, драконы летали, герои добивались успеха, враги сдавались и создавали образы, которые мир обожает и никогда не видел.

Почему вы 3D-художник?

Какова конечная цель 3D-художника?

Мы хотим, чтобы нас запомнили, чтобы нас запомнили, мы должны быть авторитетом в своей области или в определенной теме, быть нужными, любимыми в художественном или техническом отношении, а также как личность.

Мы хотим визуализировать наши мысли, наши эмоции, хотим чувствовать, что мы достигли наших целей, преодолели свое старое «я» и прогрессируем, вырастая за пределы того, что мы могли делать в прошлом.

Мы хотим быть удовлетворенными тем, что делаем, и находим в этом цель.

Мы хотим быть уникальными и оригинальными и продавать свое собственное видение , а не другие.

Мы хотим, чтобы люди ценили то, что мы делаем. Нет волшебной кнопки, которая делает все красивым, крутым и стильным или производит вирусный успех за секунды.

Мы знаем это, но знают ли наши потенциальные клиенты и работодатели?

Делайте миллионы или довольствуйтесь достаточным количеством?

Что делать, если вы заработали свой первый миллион. Вы бы просто перестали работать и ничего не делали до конца своей жизни? Разве вам, , не нужно больше заботиться о человеке, которым вы стали, заработав первый миллион , а не о самих деньгах?

Позвольте мне сказать вам следующее:

Человек, который смог заработать этот первый миллион, не перестанет усердно работать над совершенствованием и обучением до конца своей жизни.

Если бы вам действительно был нужен этот миллион прямо сейчас, и ваша жизнь зависела от него, вы бы вышли и заработали этот миллион, , независимо от того, сколько это займет .

Может быть, вы только действительно будете знать, что находитесь в нужной отрасли и увлечены своими проектами после вы богаты и по-прежнему продолжаете работать над своими 3D-проектами .

Состояние 3D-индустрии

Глобализация и технологии трансформируют 3D-индустрию. Простая черновая работа может быть выполнена Художниками в странах с низкой стоимостью жизни за небольшую часть прежних затрат.

Технология

позволяет нам автоматизировать такие задачи, как 3D-сканирование и захват движения, чтобы студиям было дешевле производить определенные типы снимков.

В этой глобализованной отрасли конкуренция находится на рекордно высоком уровне, а войны за участие в торгах на платформах фрилансеров просто смешны.

Некоторые считают, что для того, чтобы иметь возможность конкурировать в странах с высокой заработной платой, вы должны переключить свое внимание на изучение того, как собрать вместе нужных людей для выполнения работы, вместо того, чтобы выполнять всю черновую работу самостоятельно.

Это означает изучение бизнес-аспекта 3D-индустрии в дополнение к вашим творческим навыкам.

Только что окончил школу или старший 3D-художник

Я, как давний старший специалист по 3D-универсализации в 3D Advertising Studios, считаю эту статью несколько предвзятой.

Я видел, как люди приходят и уходят, работал над сотнями проектов в нескольких студиях, и теперь я стремлюсь помочь людям в подобных ситуациях снова найти свое увлечение.

Если вы недавно закончили школу, позвольте мне сказать, что важно хотя бы какое-то время поработать в реальной 3D-индустрии и извлечь ценные уроки , прежде чем погрузиться в самостоятельную занятость или аналогичные бизнес-начинания.

Давайте посмотрим, какие типы вакансий распространены в 3D-индустрии:

Общие типы заданий в 3D-индустрии

Хорошо, давайте начнем с очевидных.

Работающие полный или неполный рабочий день

Вы можете работать полный или неполный рабочий день в студии 3D-анимации, магазине визуальных эффектов, рекламном агентстве и т. п. В зависимости от размера компании, она предпочтет трехмерных универсалов специалистов. Маленькие магазины предпочитают универсалов, большие студии больше нуждаются в специалистах.

Перед вами будут поставлены задачи, которыми будет руководить ваше начальство. Обычно у вас нет контактов с клиентами, если только вы не работаете в небольшой студии, которая доверяет вам достаточно, чтобы поддерживать отношения с клиентами.

Сверхурочная работа — это обычное дело для соблюдения сроков проекта, но доход стабильный, и вам обычно не нужно беспокоиться о поиске новых проектов для работы над , поскольку это работа в студии.

Внештатный сотрудник

Фриланс тоже очень распространен.Как фрилансер, вы обычно используете аппаратное и программное обеспечение студии, которая вас нанимает, и работаете на месте.

У вас есть люди, управляющие вами, и вы не общаетесь с клиентом. Быть внештатным специалистом обычно более востребовано, поскольку в студиях есть свои 3D-универсалы и они привлекают специалистов для выполнения конкретных задач, которые они не могут выполнить сами.

Быть фрилансером обычно можно только в регионах, таких как большие города, с множеством соответствующих компаний, которые могут вас забронировать, чтобы иметь возможность работать, не беспокоясь о следующем чеке.

Как фрилансер, вам придется самому искать работу и поддерживать хорошие отношения с нанимающими вас компаниями, чтобы они неоднократно заказывали вас и рекомендовали другим.

Владелец бизнеса / Индивидуальный предприниматель

Теперь, если вы считаете себя фрилансером, но работаете из дома и редко или редко управляете персоналом компании, то, возможно, вам придется немного изменить свое определение, потому что похоже, что вы являетесь владельцем бизнеса.

Конечно, работать на себя — все равно что работать на нескольких работах.

Вы сами должны быть 3D-универсалом, аниматором, режиссером, редактором, моделистом и звукорежиссером, И вам придется продвигать себя, выставлять счета и вести учет, совершать торговые звонки и хранить все свои жесткие и программное обеспечение, работающее самостоятельно. Ты сам себе хозяин.

Звучит захватывающе, не правда ли?

Автоматический / пассивный доход как 3D-художник

Итак, позвольте мне резюмировать: нам нужны деньги, чтобы работать над нашими собственными проектами.Вот где лучше всего подходят автоматические или пассивные источники дохода.

По крайней мере, идея: вы можете работать над своими собственными проектами увлечения , пока в них текут деньги, которые оплачивают счета. Сделайте так, чтобы ваше искусство работало на вас, как ваши деньги, когда они вызывают интерес в банке.

9 лучших способов заработать деньги в качестве 3D-художника (помимо работы в студии)

Многие из них я сейчас пробую сам. Некоторые уже начали добиваться успеха, но по очень низким ставкам.Я обновлю эту статью, как только смогу более точно сказать, какие из них окажутся наиболее прибыльными.

1. Продавайте инструменты и плагины для 3D-программ

Объедините свои навыки. Возможность кодирования на некоторых языках сценариев программного обеспечения может очень помочь вам не только сделать себя более ценным для любого потенциального работодателя, но и заработать немного денег на стороне.

Написание и продажа плагинов и скриптов для 3D-программ — это то, чем вы можете заниматься, если у вас есть навыки программирования и вы знаете, что ищут художники, чтобы облегчить себе жизнь.

Напишите сценарии, которые оптимизируют рабочие процессы, ускоряют повторяющиеся задачи, улучшают программное обеспечение дополнительными функциями или оптимизируют доступность.

Это может быть так же просто, как скрипт для кнопки поверх пользовательского интерфейса команды, которая обычно скрыта глубоко внутри меню.

Вы можете закодировать плагин, который исправляет отсутствующие пути текстуры одним нажатием кнопки или автоматически создает экземпляры повторяющихся объектов.

Люди, разбирающиеся в 3D и знающие, как работают 3D-художники, на собственном опыте, могут принести огромную пользу любой 3D-команде не только с точки зрения оптимизации конвейера.

Скорее всего, вы уже написали несколько маленьких помощников, чтобы сделать вашу работу более эффективной. Поделитесь ими и сделайте их пожертвованием. Если они действительно полезны, вы будете удивлены, насколько благодарны пользователи и сколько они готовы платить.

Вот несколько указателей, по которым вы можете начать продавать свои плагины и скрипты прямо сейчас:

2. Зарабатывайте с помощью пакетов материалов

Это элементарно. Всегда есть художники, нуждающиеся в материалах, которые они могут просто накинуть на свои объекты или использовать в качестве отправной точки для настройки, пока они не будут выглядеть идеально.

Сегодня существует так много различных движков рендеринга и 3D-пакетов, что потребность в специализированных материалах в обозримом будущем будет оставаться на высоком уровне.

Новый движок рендеринга разрабатывается для cinema 4d? Преобразуйте или создайте материалы, чтобы их можно было использовать в этом новом механизме рендеринга. .

Источник изображения: Motionworks.net

3. Зарабатывайте на продаже курсов на Udemy

Продажа учебников и курсов на популярных обучающих платформах может быть чрезвычайно прибыльной.Просто взгляните на некоторых из этих людей, которые продали множество курсов. На этот конкретный курс записано более 3000 человек, по 10 долларов за человека, это приличная сумма.

Как 3D-художник, все, что вам нужно, это микрофон и камера, программное обеспечение для записи экрана, и все готово.

Пойдите, проведите небольшое исследование рынка, чтобы найти области, которые интересуют людей, составьте план, структурируйте свое руководство и зарегистрируйтесь как создатель контента .

Источник изображения: udemy

4. Зарабатывай на 3D-принтере

Хорошо, это большая.Я не говорю о 3D-печати ваших собственных денег, а о физических 3D-печатных продуктах, которые решают проблемы.

С тех пор, как 3D-принтеры стали доступными, индустрия 3D-печати выросла до . Все, что вам нужно, это некоторые навыки 3D-моделирования, услуга 3D-печати или собственный 3D-принтер, и вы можете печатать продукты, 3D-персонажей и все, что вы можете себе представить, самостоятельно.

Вы можете основать стартап, наладить производство у себя дома, запустить магазин электронной коммерции и продавать продукты, которые решают основные проблемы других людей.

Зарабатывать деньги с помощью 3D-печати как никогда просто.

Источник изображения: makerbot.com

5. Цифровая печать и плакаты

Я уверен, что вы ничего лучше не сделаете, кроме как целыми днями визуализируйте отличные изображения. Так почему бы не увеличить разрешение, не сделать распечатки и не продавать их в Интернете?

Вы могли бы заработать немного денег прямо сейчас, когда все эти рендеры пылятся на вашем жестком диске.

6. Зарабатывайте на 3D-моделировании и продаже 3D-моделей

Если у вас была возможность поработать в студии, вы знаете, что для студии гораздо дешевле пойти купить некоторые модели в магазине 3D-моделей, чем заставить сотрудников тратить много времени на моделирование самих моделей.

Если студии нужна универсальная модель, для которой не нужен определенный стиль, шансы очень высоки, они не будут дважды думать, прежде чем вложить пару сотен долларов в покупку 3D-моделей.

Потребность в 3D-моделях очень высока, хотя рынок достаточно насыщен. Вам нужно будет превзойти всех, предоставив превосходное качество, некоторые специальные форматы программного обеспечения или дополнительные функции, такие как материалы, готовые для конкретных механизмов рендеринга, чтобы иметь конкурирующий шанс или предварительно анимированные функции.

Как 3D-художник, у вас, вероятно, есть несколько моделей, лежащих на вашем компьютере, так почему бы не попробовать это и не загрузить их для продажи в Интернете?

Это вам ничего не будет стоить. Зарабатывайте с 3D-моделями на некоторых из следующих сайтов:

7. Зарабатывайте деньги в Интернете, создав 3D-блог и веб-сайт

Верните сообществу. 3D-индустрия довольно мала, и мы должны заботиться друг о друге. Поделитесь своими знаниями и пониманием с миром, и рано или поздно услуга вернется.

Начните блог на стороне и напишите о том, что вы узнали, работая над своими 3D-проектами, с какими проблемами вы столкнулись и как вы их преодолели.

Сообщите нам, насколько вы увлечены своими проектами и связаны с 3D-индустрией через социальные сети и отраслевые собрания, такие как NAB, FMX или Siggraph, и это лишь некоторые из них.

Возьмите все, что вы создали в 3D, материалы, 3D-модели или плагины, и разместите их на своем сайте. Раздайте немного бесплатно, и люди захотят вернуться за еще.

Если вы запустите популярный сайт, вы сможете зарабатывать деньги с помощью партнерского маркетинга и рекламы.

Хорошая вещь в создании блога, в который вы постоянно вносите вклад, заключается в том, что это низкий риск, почти не требует финансирования и постепенно масштабируется на . Чем больше времени вы потратите, тем больше вы получите от этого.

Сравните это, скажем, с разработчиком мобильных игр, которому нужно 2 года разработки, и только в конце концов вы узнаете, было ли это правильным выбором, чтобы потратить на это 2 года.

8. Создайте детский сериал для YouTube

Вы видели, что за последнее время набирает миллиард просмотров на YouTube? Детские стишки ABC, которые исполняются в течение изрядного количества времени. Почему? Я могу только представить родителей, которые хотят немного свободного времени от своих детей и позволяют им сидеть перед телевизором, чтобы снова и снова смотреть один и тот же детский обучающий видеоролик ABC.

А вот и загвоздка: Я знаю, что у тебя получится лучше . Учитывая качество рендеринга, анимации, даже сторителлинга.

Эти серии не потребовалось много времени, чтобы создать даже неделю или две, чтобы такой человек, как вы, создавал на полную ставку.

Нет причин, по которым ты не должен получить кусок пирога. Пойдите, возьмите актера озвучивания и создайте сериал, 3D-индустрия действительно может гордиться .

9. Продавайте 3D-изображения на сайтах Stock-Image и Stock-Video

Помните те рендеры, которые у вас валяются на жестком диске и пылятся? Заставьте их работать на вас!

Настройка учетной записи и загрузка ваших изображений и анимации на сайты Stock-Image или Stock-Video — это то, что вы можете сделать менее чем за час.

Некоторое исследование рынка и чтение новостей для создания отличных комбинаций изображений, пользующихся большим спросом, конечно же, будут иметь большое значение для увеличения вашего дохода от таких сайтов.

Бонус № 10: Продавать отсканированные 3D-модели

Это совершенно новый способ создания 3D-моделей. Вы можете использовать свою камеру или несколько камер и программное обеспечение для фотограмметрии, такое как Agisoft PhotoScan, для создавать потрясающе выглядящие модели реальных объектов и продавать их позже .

TheCreativeCrops — это веб-сайт, на котором продаются 3D-сканированные модели продуктов питания, и сделал это в совершенстве обязательно зайдите на сайт :

Еще 9 способов заработка в 3D-индустрии, которые не вошли в топ-лист

  • Продам принты на футболках с вашими рисунками
  • Сделайте потрясающий короткометражный фильм и отправляйтесь на фестиваль или даже на награды
  • Изучите и погрузитесь в создание вирусного хита с помощью 3D-анимации
  • Подайте проект на Kickstarter и получите финансирование
  • Создавайте потрясающие произведения искусства и получайте деньги на Patreon
  • Получите финансирование от правительства (я ненавижу это, но это может быть ваш переулок)
  • Сделайте приложение / игру
  • Визуализация пакетов продуктов для стартапов
  • Сделайте несколько 3D-логотипов кланов и рекламируйте их в игровой индустрии, чтобы привлечь клиентов

Мысль о риске

Вы хотите зарабатывать деньги своими навыками работы с 3D и иметь свободу выбора, когда, что и как вы создаете.

Позвольте мне сказать несколько слов об эффективном снижении риска, связанного с неудачей на продвинутой стадии вашего проекта:

Начните с малого и терпите неудачу как можно раньше.

Приведу пример:

Допустим, вы знакомы с 3D и имеете некоторые навыки программирования. Вы готовы приступить к разработке мобильной 3D-игры. У вас большие планы, вы планируете запустить условно-бесплатную игру а-ля Clash Royale.

Хорошо, что у вас есть накопленные деньги, так что теперь вы можете создать свою игру в течение года, а затем зарабатывать большие деньги.

Ну, через год вы закончили игру, молодец! Но в нее никто не играет и даже не вкладывает деньги в какие-либо внутриигровые покупки. Ваши сбережения ушли, и у вас неудачная игра.

Вы проработали целый год и только сейчас, когда игра закончена, знаете, что она провалилась.

Решение: Работайте над масштабными проектами и получайте отзывы рынка как можно раньше и чаще .

Позвольте мне привести пример: вы ведете блог о 3D-печати.

Настройка сайта занимает у вас 1 день. Вы публикуете статью. На написание этой статьи у вас ушло 2 дня.

Вы позволяете Google индексировать статью и ждете первых посетителей, которые зайдут на ваш сайт. Через пару дней у вас появятся первые посетители, и вы не потратите годовую зарплату.

Конечно, это может быть не так дорого, как ваша неудачная игра, но, по крайней мере, теперь вы можете анализировать и адаптироваться к потребностям рынка!

После вашей следующей статьи вы можете удвоить ежемесячное количество посетителей.И так далее. У вас есть немедленная прямая обратная связь, если проект, над которым вы работаете, будет успешным, или если вам нужно скорректировать некоторые аспекты или вообще начать другой проект.

Стремление к максимальной творческой свободе.

Заключение

Конечная цель должна состоять в том, чтобы исключить посредников, сократить каналы сбыта и продать себя. Вам нужна творческая свобода, вы хотите управлять своим временем, иметь возможность работать, где бы вы ни находились, и создавать все, что вам нужно.

Вы должны продавать напрямую своим клиентам и поклонникам и создавать только то, что действительно вам нравится.

Я просто процитирую фильм LaLa Land и скажу: « Людям нравится то, что нравится другим людям »

Самый эффективный способ заработать деньги не только как 3D-художник — это создать то, что вам нравится, и создать базу поклонников, которым нравится то, чем вы увлечены.

Они не потребуют от вас ничего, кроме того, чтобы вы жили своей страстью и позволяли им скакать.

А теперь создавай и делись!

Как вы зарабатываете деньги как 3D-художник и удовлетворены ли вы этим? Дай мне знать в комментариях.

3D Modeler — Профиль карьеры

Чем занимается разработчик 3D-моделей? Где работает разработчик 3D-моделей? ACR: взгляд на вещи.

Чем занимается разработчик 3D-моделей?

Разработчики 3D-моделей создают 3D-персонажей и окружение на основе концепт-арта. Чтобы создать поверхности или оболочки моделей, они рисуют и оборачивают 2D-текстуры на цифровой рамке.Разработчики моделей также создают скелеты персонажей, которыми затем управляют аниматоры. Моделирование выполняется с помощью различных программ, таких как Maya, 3DS Max, Pixar RenderMan, POV-Ray и многих других.

Персонажи и окружающая среда, которую создают создатели 3D-моделей, используются для видеоигр и 3D-фильмов, а также изображений и моделирования для веб-сайтов, графического дизайна, анимации, киноэффектов, моделирования, дизайна трансляций, спецэффектов, персонажей и реквизита для фильмов, телевизионных эффектов. , Дизайн компакт-дисков и развлечения с учетом местоположения.Эти талантливые профессионалы также создают изображения / модели для геологов, архитекторов, ученых, инженеров, медицинских учреждений и т. Д.

Где работают разработчики 3D-моделей?

Специалисты по 3D-моделированию работают в студиях по производству фильмов и видео, в компаниях, занимающихся дизайном игр, в рекламных и графических дизайнерских фирмах, в фирмах по веб-дизайну, в компаниях по разработке программного обеспечения, в архитектурных фирмах, лабораториях (как научных, так и в медицинских), колледжах и университетах, в фирмах по дизайну продукции и на производстве. фирмы (розничная торговля, дом, инструменты и т. д.). Специалисты по моделированию также работают в аэрокосмической отрасли и в экологических агентствах, автомобильных компаниях, розничных компаниях, государственных учреждениях, криминалистических лабораториях (криминалистика), фирмах по дизайну интерьеров, компаниях, занимающихся технологиями строительства, компаниях по недвижимости и многих других.

Как мне стать разработчиком 3D-моделей?

Специалисты по 3D-моделированию должны иметь развитые математические и компьютерные навыки. Могут потребоваться другие навыки в зависимости от того, где работает разработчик 3D-моделей. Например, разработчики 3D-моделей в индустрии кино или видеоигр должны обладать творческими и дизайнерскими навыками выше среднего, в то время как разработчики 3D-моделей в научных областях могут иметь серьезный опыт в любой данной области науки.

Найдите школу

Выбранная вами специальность и область концентрации будут полностью зависеть от области, в которой вы заинтересованы. Например, если вы хотите стать разработчиком 3D-моделей в индустрии видеоигр, подумайте о том, чтобы получить специализацию в области игрового дизайна. Хотите оживить? Специалист в области анимации, 3D-анимации или 3D-моделирования и анимации. Если вы хотите пойти по проторенному пути, подумайте о том, чтобы стать специалистом по физике с акцентом на моделирование, чтобы стать разработчиком 3D-моделей в области, связанной с наукой.

Для начинающих 3D-моделистов доступны буквально десятки специальностей и несовершеннолетних, так что нет необходимости ограничивать себя.Другие варианты:

  • Разработка компьютерных игр
  • Компьютерная графика и кинотехнологии
  • Разработка программного обеспечения компьютерной графики
  • Компьютерные науки
  • Визуализация и разработка данных
  • Цифровой дизайн
  • Цифровая иллюстрация
  • Кино и медиа-искусство
  • Искусство игры
  • Разработка игр
  • Программирование игр
  • Графический дизайн / Концентрация 3D-моделирование
  • Иллюстрация
  • Иллюстрация / Анимация
  • Интерактивные медиа
  • Визуальные вычисления
  • Визуальные эффекты

Поговорите с профессиональным консультантом в колледже рассматривают возможность участия в программе, соответствующей вашей карьере.Если вы не знаете, какие колледжи лучше всего подходят для вашей карьеры, поищите школы искусства и дизайна, технические колледжи, профессиональные колледжи или традиционные колледжи с популярными программами по искусству и дизайну, технологиям и математике.

Какие школы являются лучшими для разработчиков 3D-моделей?
  • Академия художеств, Университет, Школа анимации и визуальных эффектов, AA, BFA, MA, MFA, Сертификат в области анимации и визуальных эффектов
  • Американская академия искусств, Колледж искусств, BFA 3D-моделирование и анимация, цифровая иллюстрация или Иллюстрация, графический дизайн
  • Университет Депола, Колледж вычислительной техники и цифровых медиа, BFA Animation, BS, MFA Game Design
  • Fashion Institute of Technology (FIT NYC), BA Анимация, интерактивные медиа и игровой дизайн
  • Flashpoint Chicago, кампус Колумбийского колледжа в Голливуде, AFA Animation and Visual Effects, BFA Visual Effects
  • Indiana University, Ernestine M.Raclin School of the Arts, BFA в области интегрированных исследований новых медиа (INMS), 3D-моделирование и анимация
  • New York Film Academy, The Animation School, BFA 3D-анимация и визуальные эффекты с акцентом на моделирование
  • Platt College, Школа графического дизайна, BS Media Arts 3D Modeling and Design
  • Pratt Institute, School of Art, BFA 3D Animation and Motion Arts
  • Rochester Institute of Technology, School of Design, BFA 3D Digital Design
  • Колледж искусств и дизайна Саванны, BFA, MA, MFA Анимация или визуальные эффекты, BA, BFA, MA, MFA в области иллюстрации или интерактивного дизайна и разработки игр
  • Южный Нью-Гэмпширский университет, Школа искусств и наук, BA Graphic Дизайн и медиаискусство с концентрацией в 3D-моделировании и анимации
  • Temple University, Школа театра, кино и медиаискусства, BFA с концентрацией в медиа Искусство (3D-моделирование, анимация, экспериментальное видео, мультимедийное аудио, интерактивное повествование, веб-искусство, видеография, междисциплинарная студийная практика)
  • Государственный университет Трумэна, факультет искусств, BFA в области дизайна с 3D-моделированием, Motion-Animation Track
  • Массачусетский университет-Лоуэлл, факультет искусства и дизайна, бакалавр графического дизайна или студийного искусства с акцентом на 3D-моделирование

Каковы перспективы работы для разработчиков 3D-моделей?

3D моделирование — это узкоспециализированная область.Таким образом, существует высокий спрос на 3D-моделировщики во всех отраслях. По данным Бюро статистики труда (BLS), в зависимости от специализации занятость в этой сфере выросла на 8-14% к 2018 году. Например, рост занятости для 3D-художников / моделистов, работающих в индустрии развлечений, составил 14%, в то время как занятость тех, кто занимается иллюстрацией, увеличилась на 9%.

По данным ряда веб-сайтов, посвященных вакансиям, спрос на разработчиков 3D-моделей для создания моделей для целей исследований и разработок также высок.Это означает, что у вас много возможностей карьерного роста в области медицины, архитектуры, инженерии, химии и геологии.

Сколько зарабатывают разработчики 3D-моделей?

Специалисты по 3D-моделированию в среднем составляют около 68 645 долларов в год, однако зарплаты отдельных сотрудников сильно различаются в зависимости от компании, географического положения, опыта, образования и т. Д. Например, специалист по 3D-моделированию, работающий в калифорнийской DreamWorks Animation или Blue Sky Studios в Коннектикуте, дочерней компании Twentieth Century Fox Film, может зарабатывать до 100 000 долларов в год.Специалист по 3D-моделированию, работающий в небольшой компании, такой как находящаяся в Джорджии компания Kiz Toys, может зарабатывать от 40 000 до 48 000 долларов в год или около 42 500 долларов в AEgis Technologies Group, базирующейся в Алабаме.

Многие разработчики 3D-моделей работают не по найму. В этих случаях хорошо зарекомендовавшие себя моделисты могут заработать более шестизначных цифр, в то время как те, кто только начинает, могут взимать только номинальную плату при накоплении опыта. Однако это только временное явление, поскольку талантливые художники стремительно развиваются.

Awesome Animation Fact : В 1979 году группа студентов-информатиков Нью-Йоркского технологического института начала снимать «Работы», который стал бы первым в мире фильмом, полностью созданным на основе компьютерной анимации.Однако, согласно «Компьютерные науки для развлечения» (опубликовано Королевой Мэри, Лондонский университет), проблемы со сценарием и технологией вынудили студентов отказаться от проекта, и награда в конечном итоге досталась «Истории игрушек» — более пятнадцати лет спустя.

От новичка до эксперта: как стать разработчиком трехмерного моделирования (подсказка: практика, практика, практика)

A 3D-модельер — художник , который использует компьютерное программное обеспечение для создания игровых ресурсов в виде трехмерных моделей, оживляя персонажей и объекты.

Многие игры, представленные сегодня на рынке, используют 3D. Overwatch, Witcher III, Playerunknown’s Battle Grounds , открытая бета… Некоторые из ваших любимых игр были созданы с помощью часов 3D-рендеринга .

Что делают разработчики 3D-моделей ??


Разработчики 3D-моделей визуализируют объекты в цифровом пространстве и помогают воплотить в жизнь визуальные ресурсы .
Как разработчик 3D-моделей вы можете нести ответственность за любую игру или фильм. Главный герой игры или фильма? Возможно, вам придется его отрендерить.

Орех, играющий значительную роль в сюжете? Возможно, вам придется его отрендерить. Скамейка или прохожий? Может выпасть на вашу долю, чтобы их воспроизвести.

Как разработчик 3D-моделей, вы будете работать в тандеме с такелажниками , которые берут ваши 3D-модели, а заставляет их двигаться и выполнять желаемые функции в игре .

Быть специалистом по 3D-моделированию не так просто, как найти изображение грецкого ореха и слепить его с помощью такого программного обеспечения, как Zbrush. Как разработчик 3D-моделей, вам необходимо придерживаться художественного оформления на протяжении всего процесса, даже если игра претерпевает значительные изменения позже в процессе разработки.

Моделисты активно работают с художественным отделом, чтобы выработать согласованное художественное видение. Это может быть как расслабляющим, так и вызывающим давление.

Материалы по теме: Какие школы дают лучшее образование в области игрового дизайна?

Взгляд на эволюционирующую роль моделиста: 6-е поколение против 7-го


Разработчики моделей должны использовать ссылки на дизайн, уже имеющиеся у ведущего художника и ведущего дизайнера, чтобы они соответствовали стилю игры. Например, художественные стили в Oblivion значительно отличаются от тех, что используются в Morrowind.

Обе игры созданы Bethesda, и обе являются частями одной серии: The Elder Scrolls . Тем не менее, обе игры имеют существенно разные мотивы и темы.

Итак, эти игры были разницей в четыре года . Каждое новое поколение консолей представляет собой технологический прогресс для разработчиков моделей. То же самое и в мире анимационных фильмов — технологии постоянно развиваются, и это отражается на возможностях моделистов.

С появлением 7-го поколения консолей Bethesda имела больше полигональных (и творческих) возможностей, чем программные возможности оригинальной Xbox.

В Oblivion можно было сказать, что довольно « деревянный » или « неуклюжий » выглядящий трехмерный персонаж и рендеры окружающей среды Morrowind полностью исчезли. Вместо этого их заменили освежающие, похожие на живые модели (по крайней мере, так это было в то время. Мы не знали, что нас ждет в Skyrim).

Все, что мы видим в игре, несет ответственность за то, чтобы мы погрузились в игровой мир. И, как разработчик 3D-моделирования, значительная часть этой ответственности ложится на вас.

Существенные графические улучшения помогли новым игрокам найти дом в фантастическом мире Elder Scrolls на Xbox 360.

Специалист по 3D-моделированию не несет единоличной ответственности за изменение взглядов и взглядов, но их работа в значительной степени способствует этим усилиям. Как разработчик 3D-моделирования ваша работа может вызвать рябь в формировании остальной части игровой или киноиндустрии — как хорошо анимированный камешек, брошенный в убедительно визуализированный пруд.

Oblivion больше не имеет того же « вау-фактора », который был в 2006 .Это неизбежно в постоянно меняющейся игровой и киноиндустрии. Новое программное обеспечение, новые практики и новые стандарты быстро заменяют некогда впечатляющее моделирование прошлого.

Это захватывающее время, а не пугающее. Кто знает, где будет модельная практика через пять лет? Или даже два года?

Медицинское моделирование


Как разработчик 3D-моделей, вы не будете ограничены миром игр и фильмов. У технологии 3D-моделирования есть приложения не только в сфере развлечений. В последние годы это было чрезвычайно полезно для медицины.

Трехмерная модель проблемной зоны для пациента иногда может быть решающим фактором при принятии трудного решения о хирургическом вмешательстве (а кто не хочет, чтобы количество предположений уменьшилось, когда дело доходит до операции?).

Это очень выгодно для пациентов. Они могут получить наилучшее возможное лечение, потому что модель соответствует их ситуации.

3D-моделирование может сыграть роль в медицине и до операции. Модели, визуализированные в 3D, могут дать студентам и специалистам более глубокое представление об органах, мышцах, костях и других системах тела.

Наука!


Преимущества 3D-моделирования не ограничиваются медициной!

Вероятно, мы еще долгие годы будем препарировать лягушек на уроках естествознания в средней школе… но это не значит, что в науке нет места для 3D-моделирования!

3D-моделирование в сочетании с вычислительной мощностью современных технологий может привести к научным открытиям за меньшее время и с меньшими ресурсами.

Планы зданий


3D моделирование также принесло пользу тем, кто занимается архитектурным дизайном .Вместо того, чтобы полагаться на бумажные и карандашные наброски и контуры, дизайнеры теперь могут взять свои размеры для плана этажа и преобразовать его в цифровую визуализацию среды « реальный » (мы не имеем ничего против бумаги и карандаша — пусть они и дальше будут нам служить Что ж!).

Как и в среде видеоигры, разработчик 3D-моделирования должен учитывать пространство и размеры, а также объекты или «персонажей», взаимодействующие с окружающей средой.

Это дает определенный уровень доступа к планам зданий.Люди, участвующие в процессе принятия решений (за исключением архитекторов), не ограничены только просмотром чертежей.

Эти клиенты или партнеры могут просматривать 3D-модель и сразу же гораздо легче понять масштабы проекта (а также некоторые нюансы).

Вакансии / Заработная плата


Вы можете сделать довольно прибыльную и полноценную карьеру из 3D-моделирования, а некоторые возможности позволят даже работать из дома. Все, что вам нужно, это правильные полномочия и навыки.

Средняя заработная плата специалистов по 3D-моделированию по стране составляет $ 64 613 $ . Конечно, ваша зарплата в размере будет зависеть от ряда факторов, например:

  • Ваш опыт
  • Ваше местонахождение
  • Компания, в которой вы работаете
  • Сам проект

Эта область искусства значительно выросла за последние несколько лет. Раньше вы могли получить приличную работу модели только в своем портфолио. Сейчас обычной практикой является получение степени в такой области, как креативный дизайн или программирование .

Можно ли устроиться на работу без формального образования? Есть . Но нужно встретить нужных людей и собрать отличное портфолио (или катушку). Послесреднее образование может предоставить вам возможность заниматься и тем, и другим.

Участие в художественном сообществе и обширных знаний в творческих областях могло бы сделать вас более интересным кандидатом на работу по 3D-моделированию.

Опыт работы в нецифровом 3D-искусстве , таком как керамика, металлообработка, изготовление ювелирных изделий или скульптура, может склонить чашу весов в вашу пользу при приеме на работу.Но это также может помочь вам развить более глубокое понимание того, как различные материалы и объекты выглядят и взаимодействуют с реальным миром.

Reddit — всегда полезное место, куда можно обратиться, если вам нужен откровенный совет.
Например, некоторые ветераны отрасли полагают, что master будет бесполезен для вас при поиске работы в области 3D-искусства:

«Во-первых, степень магистра для вас будет бесполезна. Это не только не поможет вам на вашей нынешней работе, но и ни в чем не поможет.В этой отрасли не существует такого понятия, как «художник со степенью магистра ».

Нам все равно, где вы учились и какое у вас образование. Нам не все равно, , где вы работали, и , что вы сделали, , пока вы там работали. Когда я ищу кого-то, я часто даже не смотрю резюме, а смотрю только на их ролик.

Деньги, которые мы им предлагаем, зависят от уровня их опыта и качества работы, а не от степени.Очевидно, это только один пример практики найма руководителя, но он очень показателен. Бесполезный?

Степень магистра? Но в этом есть смысл. Любой, у кого есть время и деньги, может получить степень. Не каждый может создать запоминающийся ролик или впечатляющее портфолио.

« Нам важно, где вы работали и что вы делали, пока работали там ».

При поиске работы сделайте это своего рода «мантрой ». Ваш ролик и ваше портфолио — ваша кровь.Это сосуды, которые вы можете использовать, чтобы показать миру, кто вы как художник. Похоже, студий и компаний больше заинтересованы в том, что вы сделали, а не в том, где вы узнали .

Конечно, степень магистра не повредит вашему резюме, но бесспорная работа, которую вы уже проделали, гораздо больше говорит о ваших навыках. Любой может получить степень.

Иногда это заблуждение и, к сожалению, ловушка для художников, заканчивающих художественную школу с престижной степенью.Другой пользователь Reddit говорит:

« Я знаю много людей со степенью магистра в области моделирования или анимации в очень известной художественной школе для получения прибыли . Они думали, что пойдут на любую работу. Это совсем не правда.

Это неприятная, неожиданная концепция для студентов и потенциальных сотрудников, но вместо этого она должна послужить большой мотивацией. Это ваш тревожный звонок — возьмите в руки и поработайте над своим портфолио.

Обобщите свои таланты


Не навешивайте себе на ярлыки нишевые специализации.

Вам следует работать над несколькими небольшими проектами, чтобы отобразить ваш обширный ассортимент. Работа вне зоны комфорта показывает вашим работодателям, что вы готовы учиться и не уклоняетесь от вызова.

Конкуренция и рынок для 3D-художников, несомненно, будут держать вас в напряжении, но эта конкуренция должна мотивировать вас создавать более инновационные работы и подталкивать к дальнейшему совершенствованию.

Как и в случае с любой другой работой, которую вы ищете, вам понадобится основных продуктов любого ищущего работу:

  • Хорошо работать с другими
  • Будьте открыты для конструктивной критики
  • Будьте изобретательны и вдохновлены
  • Сложное слово

В СМИ разработчику 3D-моделей необходимо эффективно общаться с другими участниками проекта, такими как концепт-художники, режиссеры и риггеры.Как специалист по 3D-моделированию, вы всегда должны помнить об уникальном художественном видении проекта.

Что нужно знать?


Чтобы начать карьеру в сообществе 3D-моделирования, вам необходимо изучить отраслевые стандарты для программного обеспечения . Конечно, не каждая студия будет использовать это программное обеспечение, но большинство из них будет использовать это программное обеспечение (поэтому они известны как отраслевые стандарты).

Zbrush — это инструмент для цифрового моделирования , который утверждает, что «устраняет разрыв между 2D и 3D изображениями, где вы можете вносить изменения в реальном времени, сохраняя при этом точное освещение и глубину».”

Он позволяет вам создавать цифровые модели, текстуры и рисовать. Это почти как цифровое моделирование из глины. На этом видео скорости рендеринга показано, как модельер лепит тихоокеанскую древесную лягушку с помощью Zbrush . Zbrush хорош для лепки, но вы также захотите изучить Maya.

Maya позволит вам делать больше с визуализированным объектом . Моделирование базовой сетки, оснастка и анимация — все это возможно в Maya. Возможно, вы не используете одновременно Maya и Zbrush все время.Это зависит от проекта. Но потенциальные сотрудники будут рады видеть, что вы знакомы с обоими.

Мышление в 3D


Чтобы быть наиболее эффективным моделистом, вам нужно использовать ссылки . Ссылки — это изображения и видео, которые вы используете при моделировании. Это помогает с пропорциями и окраской, но также может показать вам, как вещи движутся или как различные материалы взаимодействуют с миром (то есть как волосы выпадают, когда они прямые или вьющиеся или сухие против мокрых).

Знание анатомии может быть полезным, но использование ссылок — хороший способ дополнить ваше понимание. Интимные знания не являются жизненно важными — острые навыки наблюдения могут быть не менее ценными.

3D-моделирование также требует от вас хорошего ощущения и понимания веса, объема и формы. Все эти элементы помогают создавать реалистичные модели.

Практическое знание подходящего программного обеспечения только поможет вам в бизнесе: для наилучших шансов выйти на поле, вам нужно есть, спать и дышать 3D-моделирование .

Если вы хотите этим зарабатывать на жизнь, Это не может быть второстепенным хобби , которым вы время от времени занимаетесь. Если вы хотите серьезно отнестись к этому и сделать карьеру, вам нужно заниматься 3D-моделированием каждый день.

Практика делает… получение работы более вероятным


Как бы вы ни устали слышать этот совет, его стоит повторить. Единственный способ стать лучше специалистом по 3D-моделированию — постоянно заниматься 3D-моделированием . Практика, практика, практика . Вы должны творить — в той или иной форме — каждый день.

Вы не получите работу, просто появившись.

Вам нужно выделиться, чтобы выделиться среди тысяч (других) студентов, желающих получить работу по 3D-моделированию.

Итак … чего вы ждете?

Средняя зарплата 3D-аниматора видеоигр | Работа

Д-р Келли С. Мейер Обновлено 22 сентября 2020 г.

Креативность, драйв и понимание программных платформ — важнейшие навыки аниматора видеоигр.Если ваша страсть — это видеоигры и у вас есть дар к цифровому дизайну, это может стать для вас карьерой. Заработная плата 3D-аниматора варьируется в зависимости от вашей работы в качестве независимого подрядчика или сотрудника более крупной компании. Вам понадобится высшее образование в области программирования или разработки игр, чтобы быть конкурентоспособным на рынке труда.

Описание работы

Создание видеоигр требует большего, чем понимание разработки программного обеспечения и компьютерных платформ. Если вы хотите провести день в качестве аниматора видеоигр, вам также понадобится острое чувство целевого рынка и предпринимательский дух.Это конкурентное поле зависит от разработки продукта, соответствующего демографической группе покупателей.

Большинство 3D-аниматоров видеоигр работают независимо от домашнего офиса. Работа может быть семь дней в неделю, но компромисс в том, что она гибкая. Помимо создания программного обеспечения для продажи, эта работа включает в себя исследование рынка, создание сетей и деловые встречи. Например, разработчик видеоигр просматривает игровые форумы и социальные сети, чтобы понять, что популярно сейчас, а что может стать популярным в будущем.

Работа не прекращается после разработки игры. В качестве независимого подрядчика разработчики игр должны продавать свою продукцию более крупным компаниям. Те вакансии разработчика игр, которые размещаются в более крупной компании, ограничены по своему охвату. Возможности для независимого творчества больше, чем у индивидуального предпринимателя, но вы будете обязаны продавать свои товары.

Требования к образованию

Вы можете стать аниматором видеоигр, не поступая в колледж, но образование даст вам преимущество в отрасли.Подумайте о поиске колледжа, который предлагает программу, специализирующуюся на разработке видеоигр. Вы также можете создать свою собственную программу, которая сочетает в себе разработку программного обеспечения и графический дизайн.

  • Психология видеоигр
  • Дизайн игр
  • Основы трехмерного дизайна
  • Чертеж дизайна и визуализация концепции
  • Пиксельное и векторное искусство
  • 3D-игровое искусство и анимация

  • Профессиональная практика в дизайне
  • Цифровые изображения
  • Веб-дизайн
  • Интерактивные медиа

У вас также будет возможность получить практический опыт во время стажировки.Если вы хотите устроиться на работу в дизайнерскую компанию, создание портфолио ваших работ имеет решающее значение для успеха. Объедините работу, которую вы проделали для классных заданий с опытом стажировки, в электронном портфолио, в котором отражены ваш талант и опыт.

Отрасль

Бюро статистики труда США указало, что средняя годовая зарплата 3D-художника составляла 75 270 долларов, или 36,19 долларов в час. Самая высокая зарплата разработчика 3D-моделирования составляла 139 940 долларов, а самая низкая — 40 250 долларов.Вы можете заработать больше, если разработаете популярную игру или независимо друг от друга с несколькими покупателями.

Годы опыта

По мере того, как вы набираетесь опыта, вы будете развивать отношения с игровыми компаниями и другими разработчиками. Нетворкинг может увеличить шансы стабильного заработка 3D-художника. После того, как вы освоитесь, вам будет легче найти последовательную работу и у вас появятся знания, необходимые для создания инновационных игр.

Тенденция роста рабочих мест

Можно ожидать, что рост рабочих мест для художников мультимедиа и аниматоров будет скромным.Ожидается, что в период до 2029 года эти позиции увеличатся на 4 процента. По мере того как видеоигры продолжают расти в популярности, спрос на аниматоров будет не отставать. Возможность создавать игры для мобильных устройств также поможет вам оставаться актуальным в этой сфере.

8 необычных идей пассивного дохода 3D-художники

У нас есть пара статей о зарабатывании денег на 3D-печати и получении пассивного дохода с помощью 3D-печати, но эта статья больше предназначена для графических дизайнеров, которые обладают навыками 3D-дизайна и концептуального проектирования.

Как я могу получать пассивный доход как 3D-художник? Вы можете получать пассивный доход как 3D-художник множеством способов. Все, что вам нужно, это немного капитала, времени, преданности делу, мотивации и навыков. Некоторые из бизнес-идей пассивного дохода для 3D-художников включают в себя монетизацию блогов, электронную коммерцию, создание и продажу 3D-моделей, услуги 3D-печати и т.д. . Как только ваша идея будет реализована, вы сможете пассивно зарабатывать больше денег.В этой статье мы рассмотрим, как 3D-художники могут получать пассивный доход. Большинство из этих идей довольно просты, если у вас есть необходимые навыки и они могут помочь вам получать тысячи долларов пассивного дохода каждый месяц. Для получения более подробной информации по каждой идее нажмите оранжевую кнопку, чтобы прочитать наше руководство на нашем сайте.

Вам понравилось это видео? Подпишитесь на наш канал на YouTube , чтобы узнать больше о пассивном доходе!

1. Продавайте 3D-изображения для печати в Интернете

Вы можете продавать 3D-изображения на некоторых из самых популярных платформ одноранговой торговли, таких как Amazon и eBay.3D-проекты — это круто, и некоторые люди хотят их покупать по разным причинам. Некоторые клиенты могут захотеть напечатать 3D-изображения на одежде или картинах. Вы даже можете продать его в физическом виде. Что касается одежды, печать по запросу — отличный способ. Вы также можете продавать в собственном интернет-магазине с помощью Ecwid e-Commerce.

Ecwid Commerce позволяет продавать цифровые продукты, распечатывать по запросу и подключать свой интернет-магазин к Amazon, eBay, бизнес-странице Facebook и Instagram. Продавая печатные 3D-модели и искусство в Интернете, вы можете зарабатывать более 500 долларов в месяц.Если иметь собственный 3D-принтер слишком дорого, существует множество онлайн-платформ, где вы можете арендовать его по невысокой цене.


Узнайте больше об электронной коммерции в нашем руководстве

Насколько пассивна продажа печатного искусства как способ получения дохода? Продажа печатных 3D-моделей и искусства в Интернете является умеренно пассивным. Приступая к работе, вы должны ежедневно выделять пару часов на создание дизайна и размещение своих работ на сайтах. Со временем ваши продукты будут продаваться сами по себе, что сделает идею более пассивной.Вы можете хорошо зарабатывать, продавая и перепродавая свою продукцию разным покупателям, и зарабатывать еще больше.

2. Продавайте свое 3D-программное обеспечение, плагины и скрипты

У вас хорошо получается кодировать и создавать собственные 3D-элементы? Как насчет того, чтобы объединить свои навыки, чтобы заработать немного денег! Многие профессиональные программисты рассматривают возможность инвестировать свое время и силы в 3D-моделирование и графический дизайн. Вы можете создавать, разрабатывать и продавать уникальное 3D-программное обеспечение, плагины и скрипты, чтобы сэкономить время и пассивно зарабатывать сотни или тысячи долларов.

Все, что вам нужно сделать, — это выделиться среди остальных, создавая лучшие сценарии, улучшенное программное обеспечение, оптимизированные рабочие процессы и более удобные для пользователя функции. Некоторые 3D-художники могут пассивно зарабатывать более 1000 долларов в месяц, продавая свои работы онлайн-покупателям. Посмотрите это видео на YouTube для получения дополнительной информации по этой теме. Существует множество платформ, таких как AssetStore и BlenderMarket, где вы можете продемонстрировать и продать свою работу. Некоторые из них заплатят хорошие деньги за вашу оригинальную работу. Вы можете заработать больше денег, продавая свои активы своей аудитории через собственный магазин электронной коммерции.Мы рассмотрим это в следующей идее.

Насколько пассивна продажа ваших плагинов и скриптов в Интернете? Продажа ваших скриптов, плагинов и 3D-программ — умеренно пассивный способ заработка. Сначала вам нужно будет потратить много времени на создание активов, а затем сосредоточиться на их пассивной поддержке и монетизации.

3. Начать блог о 3D-печати

У вас хорошо получается кодировать и конструировать свои собственные 3D-элементы? Как насчет того, чтобы объединить свои навыки, чтобы заработать немного денег! Многие профессиональные программисты рассматривают возможность инвестировать свое время и силы в 3D-моделирование и графический дизайн.Вы можете создавать, разрабатывать и продавать уникальное 3D-программное обеспечение, плагины и скрипты, чтобы сэкономить время и пассивно зарабатывать сотни или тысячи долларов.

Все, что вам нужно сделать, — это выделиться среди остальных, создавая лучшие сценарии, улучшенное программное обеспечение, оптимизированные рабочие процессы и более удобные для пользователя функции. Некоторые 3D-художники могут пассивно зарабатывать более 1000 долларов в месяц, продавая свои работы онлайн-покупателям. Посмотрите это видео на YouTube для получения дополнительной информации по этой теме. Существует множество платформ, таких как AssetStore и BlenderMarket, где вы можете продемонстрировать и продать свою работу.Некоторые из них заплатят хорошие деньги за вашу оригинальную работу. Вы можете заработать больше денег, продавая свои активы своей аудитории через собственный магазин электронной коммерции. Мы рассмотрим это в следующей идее.


Узнайте больше о ведении блога в нашем руководстве

4. Заработайте на своем 3D-принтере

Если у вас есть 3D-принтер, эти идеи могут быть для вас. В этой статье у нас есть 6 потрясающих идей для 3D-печати денег! Изготовление и продажа 3D-принтов и материалов на вашем принтере — отличный способ получения пассивного дохода.Лучшая часть? Вы можете создавать и продавать 3D-модели прямо у себя дома в свободное время! Вам нужно только иметь 3D-принтер и некоторые базовые навыки 3D-моделирования. Еще один способ монетизировать свой 3D-принтер — сдать его в аренду другим людям, которые в нем нуждаются. Вы можете создавать и продавать свои 3D-модели и распечатки в Интернете. Если вы сделали и продали две работы по 50 долларов каждую неделю, вы зарабатываете 400 долларов каждый месяц! Дизайн можно повторно покупать повторно, что может дать вам постоянный пассивный доход.

Узнайте больше о 3D-печати в нашем руководстве


Насколько пассивна 3D-печать? Уровень пассивности в 3D-печати во многом зависит от выбранной вами ниши и от того, как вы решите монетизировать свой 3D-принтер. Например, менее пассивно разрабатывать, печатать и продавать собственные дизайны. Однако печать по запросу может помочь вам передать часть работы на аутсорсинг. Более пассивным выбором будет редизайн и перепродажа 3D-отпечатков в Интернете.

5. Продажа 3D-рендеров и фотографий

Если вы 3D-художник, у вас, вероятно, есть много рендеров.Вы можете получать пассивный доход, продавая преобразованные в 3D стоковые фотографии в Интернете (источник). Вы можете выбирать между фото и видео и загружать их на разные стоковые сайты. Если вы хотите увеличить свои шансы на успех, выбирайте те, которые отличаются высоким качеством и спросом. Вы можете загружать свою работу на разные сайты, если дизайн принадлежит вам и вы не обладаете исключительными правами на определенную платформу. Некоторые платформы могут потребовать от вас продать им права на ваше изображение, но обычно платят больше.В нашем руководстве мы поделимся более подробным анализом того, как вы можете заработать на продаже готовых 3D стоковых фотографий и видео. Узнайте больше в нашем руководстве здесь.




Узнайте больше о продаже стоковых фотографий в нашем руководстве

Насколько пассивна продажа 3D-рендеринга стоковых фотографий и видео? Это пассивный способ заработка. 3D-рендеринг пользуется большим спросом, и покупатели будут заинтересованы в новинках. Рынок также очень новый, и есть возможность найти отличные ниши.Вы можете начать с загрузки стоковых фотографий на веб-сайты или в собственный интернет-магазин. Иногда фотографиям нужно время, чтобы продать их, поэтому вам придется набраться терпения. Высококачественные 3D-видео и стоковые фотографии можно долго продавать и постоянно приносить хорошие деньги.

6. Зарабатывай на продаже пакетов материалов

Художники 3D всегда ищут новые материалы для своих проектов. Вы можете хорошо заработать, создавая и продавая свои пакеты 3D-материалов в Интернете. Материалы могут стоить до 50 долларов за штуку на онлайн-платформах, таких как Motionworks.Если вы можете продавать только одну вещь за 50 долларов каждую неделю, вы получаете пассивный доход 200 долларов в месяц! Онлайн-платформы, включая i.Materialise, также предлагают услуги качественной печати и различные комбинации материалов, с которыми вы можете работать. Как всегда, обязательно соблюдайте законы об авторских правах.

Насколько пассивна продажа материалов для получения дохода? Продажа ваших 3D-дизайнов и материалов — очень пассивный способ заработка. Идея потребует вашего времени и внимания, когда вы начнете, но это.Если вы хотите сделать больше, попробуйте загрузить много разных материалов на разные платформы. Некоторые из ваших материалов могут продаваться неоднократно, что даст вам надежный источник пассивного дохода в будущем.

7. Продажа учебных курсов по 3D-моделированию

Многие люди хорошо зарабатывают, создавая курсы по разным темам и продавая их в Интернете. Вы можете стать тренером по 3D, поделиться своими базовыми знаниями и навыками в области 3D-моделирования и зарабатывать пассивный доход. Такие веб-сайты, как YouTube и Udemy, позволяют создавать контент для учебных курсов с помощью нескольких простых шагов.Все, что вам нужно, это ноутбук, микрофон, камера, программное обеспечение для записи, и все готово. Убедитесь, что вы исследуете популярные темы, которые люди хотят изучать и за которые хотят платить. Если вы используете такие сайты, как YouTube, вы можете заработать больше, выполнив критерии с помощью монетизированной учетной записи.

Как Passive создает учебные курсы 3D для получения дохода? Это очень пассивный способ заработка. Вам потребуется минимальный капитал и несколько часов вне расписания, чтобы спланировать и предложить занятия.Чем больше вы интересны, популярны и осведомлены по выбранным вами темам, тем больше людей вы сможете привлечь и тем больше денег вы заработаете.

8. Создайте приложение

Если у вас есть навыки, вы можете создать приложение и монетизировать его. Создание приложения потребует много вашего времени и некоторых хороших навыков программирования. Если вы увлечены программированием и 3D-графикой, почему бы не сделать что-то, что соответствует потребностям ваших пользователей. Секрет кроется в правильном выборе ниши. В нашем руководстве есть несколько советов, которые помогут вам выбрать трендовую нишу.Ищите то, что, по вашему мнению, нужно людям на регулярной основе. Вы можете заглянуть на форумы, в группы в Facebook и на Reddit, чтобы узнать, что сейчас популярно на рынке. Создание приложения будет приносить вам деньги, пока люди его используют. Ваш доход в основном будет поступать от размещения рекламы, партнерского маркетинга и / или электронной коммерции. Если вам интересно, как это сделать, просто нажимайте на наше руководство по каждой ссылке выше. Некоторые приложения включают в себя покупки, которые позволяют продавать продукты в вашем приложении. Это может пассивно приносить вам больший доход.

Как Passive создает учебные курсы 3D для получения дохода? Это очень пассивный способ заработка. Вам потребуется минимальный капитал и несколько часов вне расписания, чтобы спланировать и предложить занятия. Чем больше вы интересны, популярны и осведомлены по выбранным вами темам, тем больше людей вы сможете привлечь и тем больше денег вы заработаете.

Связанные вопросы

Могу ли я изучить дизайн трехмерной графики? Да, можно изучить 3D-проектирование на различных онлайн-курсах.Некоторые школы также предлагают платные занятия. Основная проблема с 3D-художниками — высокие стартовые затраты на некоторые необходимые материалы. Это включает в себя покупку 3D-принтера или программного обеспечения. Вам также может потребоваться высококачественное оборудование, такое как быстрые ноутбуки и подключение к Интернету, чтобы эффективно выполнять свою работу.

Какая идея пассивного дохода является лучшей для 3D-дизайнеров? Ваш выбор будет зависеть от ваших навыков и интересов. Некоторые идеи потребуют больше капитала и времени для настройки, чем другие.Идеи включают создание блога, разработку 3D-графики и анимационных видеороликов. Продажа ваших изображений 3D стоковых фотографий в Интернете более пассивна и в основном требует поиска подходящей ниши и аудитории.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *